Resident Evil 4 PC: melhores configurações, ray tracing, FSR

Resident Evil 4 Remakeé sem dúvida um dos lançamentos de PC visualmente mais impressionantes que vimos nos últimos anos. Aproveitando o RE Engine altamente escalável, o jogo parece ótimo enquanto acomoda uma ampla gama de hardware. Neste guia, vamos ajudá-lo a encontrar as melhores configurações.

Conteúdo

  • Melhores configurações para Resident Evil 4 Remake
  • Requisitos para PC de Resident Evil 4 Remake
  • FSR em Resident Evil 4 Remake
  • Rastreamento de raios em Resident Evil 4 Remake

Além do motor flexível, Resident Evil 4 Refazer inclui opções de upscaling e traçado de raio para levar equipamentos de ponta ao seu limite. Passei algumas horas testando o jogo para descobrir como traçado de raio executa, quais são as melhores configurações e o que você pode esperar do upscaling.

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Melhores configurações para Resident Evil 4 Remake

Leon defende um aldeão motosserra em Resident Evil 4.
Capcom

Depois de alguns testes iniciais nos primeiros capítulos do jogo, aqui estão as melhores configurações que encontrei para Resident Evil 4 Refazer:

  • FidelityFX Super Resolução 2: Equilibrado
  • FidelityFX Super Resolução 1: Desligado
  • Qualidade da imagem: 100%
  • Modo de renderização: Normal
  • Anti-aliasing: FXAA + TAA
  • Qualidade da textura: Alto (2GB)
  • Textura fFiltragem: Alto (ANISO x4)
  • Qualidade da malha: meio
  • Qualidade da sombra: meio
  • Cache de sombra: Sobre
  • Sombras de contato: Desligado
  • Oclusão de ambiente: Fidelity FX CACAO
  • Iluminação volumétrica: Baixo
  • Iluminação de partículas: Baixo
  • Florescer: Sobre
  • Reflexões do espaço da tela: Sobre
  • Dispersão Subsuperficial: Sobre
  • Fios de cabelo: Baixo
  • Desmembramento gráfico: Sobre
  • Cadáveres persistentes: Muitos
  • Física do cadáver: baixo
  • Diversas animações inimigas: Sobre
  • Desfoque de movimento: Desligado
  • Qualidade da chuva: Baixo
  • Terreno: Sobre
  • Ambientes destrutíveis: Sobre

Resident Evil 4 Refazer tem muitas configurações gráficas e elas tocam vários aspectos do seu sistema. Felizmente, existem vários controles deslizantes no menu de configurações para ver quais configurações afetam diferentes áreas de desempenho, bem como imagens de comparação.

Começando com sua GPU, o maior desafio é gerenciar sua memória de vídeo. O Motor RE que Resident Evil 4 Refazer usa é altamente escalável com memória de vídeo, para que você possa otimizar equipamentos de baixo custo facilmente. Por outro lado, você também pode consumir muita memória de vídeo se forçar demais as configurações. Eu recomendo a opção de textura alta (2 GB) para a maioria dos sistemas com uma GPU com 6 GB ou menos de memória de vídeo. Você pode aumentar a configuração se tiver mais memória de vídeo disponível.

Para outras opções intensivas de GPU, como iluminação volumétrica, qualidade de malha e qualidade de sombra, optei pelas configurações mais baixas possíveis que oferecem a melhor qualidade de imagem. Muitas configurações, como iluminação volumétrica, mostram ganhos de qualidade de imagem limitados quando você as empurra para cima.

Além das opções de GPU, Resident Evil 4 Refazer inclui vários Configurações limitadas por CPU. Diversas animações de inimigos, desmembramento de gráficos, física de cadáveres e cadáveres persistentes atingem sua CPU, então desligue-os (ou desligue-os) se você tiver um processador mais fraco.

Configurações otimizadas em Resident Evil 4 Remake.

Acima, você pode ver como a predefinição máxima no jogo se compara à minha lista de configurações.

Existem algumas outras configurações que preciso destacar. Primeiro, FidelityFX Super Resolução (FSR). As versões um e dois estão incluídas, mas eu recomendo ficar com a segunda versão (mais sobre isso depois). Há também uma configuração interessante relacionada aos fios de cabelo, que recomendo ativar.

Fios de cabelo em Resident Evil 4 Remake.

Pode ser exigente, mas como você pode ver no comparativo acima, ligar os fios fica muito melhor do que deixá-los soltos.

Requisitos para PC de Resident Evil 4 Remake

Leão S. Kennedy atira em aldeões no remake de Resident Evil 4.

Você não precisa de um PC robusto para rodar Resident Evil 4 Refazer. O jogo realmente lista os mesmos requisitos de 2021 vila do mal residente, o que não é uma surpresa, considerando que ambos os jogos utilizam o RE Engine flexível da Capcom e vêm com recursos semelhantes.

No mínimo, a Capcom diz que você precisará de um AMD Ryzen 3 1200 ou Intel Core i5-7500, juntamente com 8 GB de BATER e um AMD RX 560 ou Nvidia GTX 1050 Ti. O requisito de VRAM aqui é de apenas 4 GB, o que contrasta fortemente com lançamentos recentes como Legado de Hogwarts que precisam de muita memória de vídeo.

Mínimo Recomendado
CPU AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500 AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700
GPU AMD RX 580 4GB / Nvidia GTX 1050 Ti 4GB AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070
BATER 8GB 16 GB
Versão do DirectX DirectX 12 DirectX 12
Armazenar 60 GB 60 GB

Um grande motivo é como Resident Evil 4 Refazer, e o RE Engine como um todo, lida com a memória de textura. Em vez de um punhado de predefinições, você pode alocar a quantidade de memória de vídeo que deseja dedicar às texturas, de 0 GB até 8 GB.

Nas configurações mínimas, a Capcom diz que você precisará jogar em 1080p com uma taxa de quadros média de 45 quadros por segundo (fps). Para pular até 60 fps na mesma resolução, a Capcom recomenda um AMD Ryzen 5 3600 ou Intel Core i7-8700, 16 GB de BATER, e um AMD RX 5700 ou Nvidia GTX 1070.

Embora você possa sobreviver com muito pouco em Resident Evil 4 Refazer, o jogo pode escalar para sistemas de ponta. Capcom diz que você precisará de pelo menos um AMD RX 6700 XT ou Nvidia RTX 2070 para ligar traçado de raio. Isso é verdade, mas eu recomendaria sair traçado de raio desligado, a menos que você tenha uma GPU RTX série 30 ou a mais recente da AMD RX 7900 XTX ou RX 7900 XT.

FSR em Resident Evil 4 Remake

FSR 2 em Resident Evil 4 Remake

Resident Evil 4 Refazer inclui FSR 1 e FSR 2, e eu recomendo ficar com FSR 2, se puder. FSR 2 tem qualidade de imagem muito melhor do que o lançamento original e funciona em GPUs Nvidia, AMD e Intel.

Notei alguns problemas estranhos com o FSR 2 em Resident Evil 4 Refazer, no entanto. As configurações de Qualidade e Equilibrado são excelentes, mas Desempenho e Ultra Desempenho parecem terríveis. O Ultra Performance, em particular, mostrou alguns brilhos desagradáveis. Parece estranho, mas eu recomendo voltar ao FSR 1 se você precisar avançar para os níveis Performance ou Ultra Performance.

Como você pode ver na comparação abaixo, porém, o FSR 1 ainda não parece ótimo. Mesmo no modo Ultra Quality, há uma queda acentuada nos detalhes que não aparece no FSR 2.

FSR 1 em Resident Evil 4 Remake.

Embora o FSR 2 deva ser sua primeira escolha, há um motivo para usar o FSR 1. Além dos presentes de qualidade mais exigentes, as GPUs mais antigas funcionarão melhor com a primeira versão. A AMD recomenda um RX 5700 ou RTX 2070 para FSR 2 em 4K, RX 5600 XT ou GTX 1080 para 1440p, ou RX 590 ou GTX 1070 para 1080p. Você pode usar o upscaling com uma GPU inferior, mas pode não funcionar tão bem.

Rastreamento de raios em Resident Evil 4 Remake

Ray tracing em Resident Evil 4 Remake.

Resident Evil 4 Refazer inclui reflexos traçados por raios, mas eles não valem o impacto no desempenho. Nas poucas superfícies reflexivas que você vê ao longo do jogo, traçado de raio definitivamente limpa os reflexos. Mas as técnicas de espaço de tela padrão ainda parecem boas à distância e economizam muito desempenho.

Diferente luz moribunda 2, o traçado de raio em Resident Evil 4 Refazer não afeta sombras, oclusão de ambiente ou iluminação global. Isso significa que você pode desativá-lo com segurança se estiver com problemas de desempenho sem prejudicar a aparência do jogo.

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