Resident Evil 5 não precisa (nem merece) um remake

Quando a Capcom lançou seu Resident Evil 3 remake em 2020, eu estava cheio de pavor sabendo Resident Evil 4 foi o seguinte. A Capcom provou que poderia modernizar um jogo de terror de sobrevivência com Resident Evil 2, mas eu estava cético de que a mesma estrutura funcionaria com um jogo de ação puro. Felizmente, eu estava errado e o recém-lançado Resident Evil 4 refazer é um dos melhores jogos da série até agora. Com esse sucesso esmagador, pode-se supor que Resident Evil 5 é o próximo na fila para um retoque.

Conteúdo

  • Uma parcela desconfortável
  • a saga Wesker

Mas eu realmente espero que não seja.

Embora eu tenha errado muito antes, há um argumento muito mais forte para deixar uma das séries. entradas mais divisivas no passado. Algumas dessas razões serão óbvias para quem jogou o original ou está familiarizado com o discurso em torno dele. Além disso, porém, Resident Evil 5A narrativa de não se encaixa na história atual do remake da Capcom. Sua abordagem muito seletiva funcionou inteiramente em torno de um dos maiores vilões da série, deixando claro que sua atual série de lançamentos não está chegando ao mesmo clímax.

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Uma parcela desconfortável

Vamos tirar o motivo óbvio do caminho primeiro. Resident Evil 5 foi um jogo incrivelmente controverso quando foi lançado em 2009 devido à sua história e cenário. Na tentativa de capitalizar Resident Evil 4, que levou a série a uma remota cidade espanhola, a Capcom decidiu expandir a direção “internacional” da série. Faria isso enviando Chris Redfield à África Ocidental para deter uma ameaça terrorista.

Isso criaria uma premissa desconfortável que viu Redfield e sua parceira Sheva Alomar, invadindo aldeias e matando ondas de africanos infestados de parasitas, a maioria dos quais eram negros. Com alguns chamando as implicações raciais de mau gosto dessa ideia, o jogo atrairia críticas antes mesmo de ser lançado. O produto final só pioraria isso. uma grande parte de Resident Evil 5 veria Redfield e Alomar matando monstros africanos "tribais", amplamente baseados em estereótipos raciais - um tipo de inimigo empunhando uma lança especificamente acionaria alarmes.

Inimigos atacam Chris Redfield em Resident Evil 5.

Um remake de Resident Evil 5 não teria escolha a não ser revisitar essa controvérsia, pois não há uma maneira real de contorná-la sem uma reescrita completa. A julgar pelos comentários da Capcom, não parece que a editora vai querer balançar o barco novamente. Em um 2010 entrevista com Gamasutra (agora desenvolvedora de jogos), a gerente sênior de relações públicas da Capcom, Melody Pfeiffer, abordou a controvérsia e observou como isso afetou a maneira como os jogos de Resident Evil são feitos.

“Desde a controvérsia do RE5, nos tornamos muito mais conscientes de como é importante fazermos parte de o processo de criação de ativos desde o início, para que possamos opinar sobre o produto final”, Pfeiffer disse. “Também estamos projetando muitos de nossos próprios ativos deste lado da lagoa, para que possamos criar peças estratégicas de conteúdo que façam sentido para o nosso mercado. Estamos trabalhando muito de perto com nossos produtores no Japão para construir esses materiais para o Ocidente e eles estão abertos mais do que nunca para ouvir nossos pensamentos e ideias para ativos”.

Se o jogo atraiu críticas tão pesadas em 2009, só podemos imaginar qual seria a reação a ele em um 2023 mais socialmente consciente. É difícil imaginar que a Capcom gostaria de reabrir essa ferida, especialmente para um jogo que não é tão celebrado quanto os anteriores refeitos. Considerando que Resident Evil 5 é um jogo bastante moderno que está facilmente disponível em novas plataformas por meio de uma edição remasterizada, um remake completo parece um risco desnecessário para a Capcom.

E olhando para a cuidadosa abordagem de remake do editor, parece que o projeto nunca esteve nas cartas.

a saga Wesker

A série Resident Evil tem uma das narrativas mais profundas e complicadas de todos os videogames. Está cheio de conhecimento, contando uma história extensa repleta de corrupção corporativa, intrigas do governo e personagens complicados que mudaram radicalmente ao longo de décadas. Se você apenas tentar jogar cada jogo principal em sequência, obterá apenas uma pequena fração dessa história. Os principais detalhes estão alojados em filmes CGI e spin-offs obscuros (uma grande trama Resident Evil 4 acontece em um Wii jogo de arma de luz).

Embora a Capcom tenha refeito três grandes jogos da linha principal, na verdade não tocou em nada que leve a Resident Evil 5. Isso porque a história deste último é sobre um dos vilões mais importantes da franquia: Albert Wesker. O virologista que se tornou terrorista tem um enredo complexo que entra e sai de vários jogos. Ele desempenha um papel crucial no primeiro Resident Evil, com uma traição chocante que o coloca como o principal antagonista humano, mas ele se escondeu nas sombras antes de se tornar o principal vilão de Resident Evil 5.

Curiosamente, Wesker não é um jogador importante em nenhum dos jogos Resident Evil que a Capcom refez até agora. Ele apareceu aqui e ali, estabelecendo sua relação de trabalho com Ada Wong, mas sua história não se desenrola em nenhum desses jogos. Em vez disso, seus momentos centrais acontecem em Resident Evil 0, Resident Evil, e Resident Evil Code: Veronica - os exatos três jogos principais que a Capcom ainda precisa refazer.

Albert Wesker tira os óculos em Dead by Daylight.

Em alguns casos, a editora quase se esforçou para minimizar o envolvimento de Wesker nos jogos que tocou. Enquanto as aparições de Wesker em Resident Evil 4, a maior parte de sua história acontece em um DLC chamado Caminhos separados que não foi refeito junto com o jogo original. Da mesma forma, nenhum dos novos remakes veio junto com Relatório de Wesker, um par de curtas-metragens criados para explicar a história de fundo do personagem. Ambos foram incluídos anteriormente em uma remasterização japonesa do primeiro Resident Evil.

Se a Capcom fosse direto para Resident Evil 5 próximo, sua história seria um tanto incompreensível para novos jogadores. Essencialmente, introduziria um vilão totalmente novo no clímax de seu longo arco de história. Você não pode realmente ter uma versão moderna de Resident Evil 5 sem revisitar o primeiro jogo e Código: Verônica pelo menos. Com aqueles intocados, parece que o editor está trabalhando em torno dessa saga inteiramente para se concentrar em seus conflitos centrais.

Entre seus problemas raciais e o estado atual do enredo do remake, Resident Evil 5 seria um projeto muito mais complicado para a Capcom do que qualquer remake anterior. Isso exigiria uma revisão narrativa total, que quase o tornaria um jogo totalmente diferente. Nesse ponto, por que se preocupar? Resident Evil 2, 3, e 4 atualmente fazem uma pequena trilogia de remake que não precisa do contexto de lançamentos posteriores trabalhar. Pode ser a hora de a Capcom deixar o passado da série e investir totalmente em seu futuro.

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