O fato de que Resident Evil 4 remake mantém a capacidade do original de misturar horror com diversão exagerada é um de seus maiores aspectos. Em um momento, você estará segurando seu controlador pela vida querida, enquanto um enxame de aldeões sedentos de sangue o persegue implacavelmente, e no próximo Leon está fazendo piadas e realizando suplexes. Houve um pequeno desvio divertido no jogo original que foi expandido e aprimorado para o remake, que é a Galeria de Tiro opcional. Desta vez, existem vários desses espaços seguros para aprimorar seu objetivo, mas também um sistema totalmente desenvolvido de desafios, pontuações e, o melhor de tudo, recompensas. Se você quiser fazer uma pausa de todos os horrores que esperam por você em Resident Evil 4 remake, aqui é onde você pode encontrar todas as galerias de tiro, o que você pode ganhar e algumas dicas úteis.
Conteúdo
- Locais da galeria de tiro
- Recompensas da galeria de tiro
- Dicas da galeria de tiro
Locais da galeria de tiro
Há um total de cinco locais em
todos os 16 capítulos de Resident Evil 4 remake, e todos eles estão dentro da segurança de uma zona Merchant. Cada um, exceto o último, apresentará um novo conjunto de três desafios, mas todos os desafios anteriores das galerias de tiro anteriores estarão presentes nos posteriores. Isso significa que você pode esperar tecnicamente e visitar apenas o final para enfrentar todos os desafios lá. Aqui é onde você pode encontrar cada galeria de tiro individual em ordem de exibição:- Logo após passar pela Pedreira na caverna com o Mercador.
- Na área do Grand Hall Merchant no Castelo.
- Após a luta com Verdugo e você subir no elevador, você encontrará imediatamente este local do comerciante.
- Na Ilha, depois de terminar os quebra-cabeças terminais e você se encontrar com Ashley novamente, o Mercador está logo atrás de um portão.
- Logo antes do ponto sem retorno do jogo no edifício Specimen Storage.
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Recompensas da galeria de tiro
Se você obtiver uma pontuação alta o suficiente em qualquer um dos desafios da Galeria de Tiro, você ganhará fichas de prata ou ouro. Estes não são valiosos por conta própria, mas trocados por uma máquina para obter um Amuleto aleatório. Você precisa inserir três tokens na máquina e esperar que consiga um bom! Amuletos são as únicas recompensas aqui, então não espere nenhuma arma ou item extra.
Dicas da galeria de tiro
A Galeria de Tiro tem algumas mecânicas interessantes. Você começa cada um escolhendo o desafio. Novamente, cada intervalo vem com três desafios, e cada desafio lhe dará uma arma diferente para usar, mas às vezes você consegue duas. Você tem munição infinita, então não precisa se preocupar em desperdiçar tiros. Como você pode imaginar, o jogo consiste em alvos surgindo - na forma de piratas - que você precisa atirar antes que saiam da tela novamente, evitando atingir os alvos dos marinheiros. Cada acerto de pirata aumentará sua pontuação, enquanto acertar um marinheiro subtrai de sua pontuação. Observe que alguns piratas seguram uma caveira que vale pontos de bônus se você acertá-la.
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Sua pontuação final se resume a estes fatores: o número de alvos atingidos, crânios atingidos e tempo restante após o término do desafio. Você também pode desbloquear rodadas de bônus em cada um dos locais da Galeria de Tiro, atendendo a seus requisitos específicos. As rodadas de bônus dão a você algum tempo extra para acumular vários pontos em mais alvos. Veja como desbloquear cada uma das rodadas de bônus nas diferentes galerias:
- First Shooting Gallery: Destrua todos os piratas.
- Second Shooting Gallery: Destrua todos os piratas com 20 segundos restantes
- Third Shooting Gallery: Destrua todos os piratas em 10 tiros ou menos.
- Quarta galeria de tiro: Destrua todos os piratas e, no desafio 4A, use menos de 20 tiros.
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