Revisão de Cult of the Lamb: Midsommar encontra Animal Crossing

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Culto do Cordeiro

MSRP $24.99

Detalhes da pontuação
“Cult of the Lamb se destaca como um jogo de gerenciamento de comédia sombria, embora seu componente roguelite cometa alguns pecados capitais.”

Prós

  • Excelente gerenciamento de acampamento
  • Sistemas intrincados e interligados
  • Uso inteligente de tropos de culto
  • Dificuldade flexível

Contras

  • Ação roguelite fraca
  • Hitboxes difíceis de medir
  • Sátira superficial

Por um bom pedaço do meuCulto do Cordeiro playthrough, eu era um líder perfeito. Meu bando de cultistas da floresta vivia em harmonia, mostrando alegremente sua devoção a um deus monstruoso. Depois veio a escassez de madeira. Em poucos dias, a dissidência começou a surgir em minhas fileiras, pois eu não conseguia consertar camas quebradas. Quando colhi madeira suficiente para resolver o problema, precisei usá-la para construir uma prisão. Descobriu-se que a linha entre o paraíso e o pesadelo era muito tênue.

Conteúdo

  • cuidando do rebanho
  • Roguelite-lite
  • Culto de personalidade
  • nossa opinião

Culto do Cordeiro explora esse ato de equilíbrio por meio de uma premissa cômica sombria tirada diretamente da era de ouro da empresa Newgrounds. É um jogo de gerenciamento infernalmente viciante que se diverte em sua farsa religiosa como cultistas em volta de uma fogueira. Mas, como minha passagem desigual como líder, ele se esforça para realizar totalmente o complexo ato de malabarismo de gênero que se propõe a alcançar.

Um sim de gerenciamento muito melhor do que um roguelita, Culto do Cordeiro está no seu melhor quando é uma versão mundial bizarra de Animal Crossing (com mais rituais satânicos). Eu só queria poder ordenar que meus seguidores fizessem minhas tarefas de rastreamento de masmorras para mim.

cuidando do rebanho

Em Culto do Cordeiro, os jogadores assumem o controle de um cordeiro inocente que é levado a administrar um culto a um deus acorrentado. O herói lanoso tem a tarefa de construir uma comunidade funcional, converter outros animais em seguidores e matar quatro deuses rivais que mantêm seu mestre aprisionado. É uma premissa maluca que por acaso é uma configuração perfeita de simulação de gerenciamento, carregada de economias interligadas e fortes ganchos de progressão.

Como meus seguidores geraram devoção rezando no santuário central do meu acampamento, eu poderia usar esse recurso para desbloquear estruturas que poderiam ser construídas com a madeira e a pedra espalhadas. Em uma hora, eu tinha algumas camas rudimentares para meus seguidores, roças para cultivar alimentos, uma estação de cozinha e um templo para pregar. Como um pregador eficaz, Culto do Cordeiro está sempre ensinando algo novo, lentamente tornando a rotina diária mais ocupada sem se sentir repentinamente sobrecarregada.

Animais vivem juntos em uma vila no Culto do Cordeiro.

Cada decisão desempenha um papel importante no acampamento. A instalação de um banheiro externo impede que os seguidores façam cocô na grama, o que pode semear descontentamento entre os animais facilmente enojados. Uma vez montados, esses resíduos podem ser coletados do banheiro e usados ​​para fertilizar as plantações. Essas colheitas se transformam em ingredientes que podem ser usados ​​para preparar refeições, mantendo todos alimentados e felizes - a menos que você decida cozinhar uma refeição com essas fezes. Esse nível de complexidade percorre todos os sistemas, permitindo que você crie uma sociedade funcional (ou disfuncional, se assim o desejar).

O que é especialmente impressionante é que esta é apenas uma camada do simulador de gerenciamento. Além dos habituais ganchos de construção de cidades, a premissa religiosa do jogo traz profundidade extra. Você não está apenas gerenciando as condições de vida e a fome; você está tentando maximizar a devoção do seu rebanho e colhê-lo como um recurso. Faça um sermão e você receberá uma moeda que permite comprar atualizações permanentes para a seção de combate do jogo. Faça um ritual para abençoar o oceano e você poderá obter uma pescaria maior quando for pescar (ao contrário, você pode declare um jejum, o que diminuirá a devoção da comuna, mas os impedirá de passar fome, pois congela sua fome metro). A fé é um recurso tão valioso quanto a madeira, que talvez seja o pedaço de sátira religiosa mais saboroso do jogo.

Culto do Cordeiro surpreendentemente está de pé com os jogos de sistemas mais "sérios", como Frostpunk.

Minha parte favorita da vasta rede de sistemas do jogo vem na forma de doutrinas. Depois de coletar três fragmentos de tablet, os jogadores podem colocar uma nova lei em ação. Isso permite que eles definam o tipo de culto que desejam executar, seja benevolente ou medroso. Em meu culto, decretei que meus seguidores seriam comedores de capim, permitindo-lhes comer refeições feitas de capim sem fazê-los questionar sua devoção. Mais tarde, decretei que poderia extorquir seguidores em troca de um dízimo sempre que quisesse. Cada decreto aborda diferentes tropos de culto, adaptando-os em decisões de jogabilidade impactantes (e sombriamente hilárias).

Isso não é nem o fundo do barril. Eu poderia falar sobre as características dos aldeões, missões, colares que concedem privilégios e muito mais. Para algo que parece um truque de desenho animado, Culto do Cordeiro surpreendentemente fica cara a cara com mais "sério" jogos com muitos sistemas como Frostpunk.

Roguelite-lite

Se o sim de gerenciamento for um anjo no Culto do Cordeiro, seu elemento rouglite é seu diabo. Há um componente de ação no centro do jogo, onde os jogadores partem em expedições para matar esses quatro deuses. Como outros jogos do gênero, os jogadores lutam em um conjunto de salas montadas processualmente para matar um chefe por vez. Mas, como jardinagem ou mineração de pedra, é mais uma tarefa do que qualquer coisa.

Não há muitos testes convincentes de habilidade em uma corrida, mesmo em lutas contra chefes.

Quando digo “roguelite”, a ênfase está no Leve. Em vez de fazer uma grande corrida, os jogadores completam micro-expedições fáceis que geralmente levam de cinco a 10 minutos para serem concluídas. Isso é ótimo para pessoas que encontram jogos como Células mortas muito imponente, mas limita o apelo do gênero. Por exemplo, grande parte da emoção de jogos como Hades vem da experimentação de compilações a cada execução. Culto do CordeiroAs execuções de são tão curtas e desprovidas de vantagens significativas que nunca tive a sensação de estar construindo um conjunto de ferramentas poderoso. As cartas de tarô, a versão das relíquias do jogo, tendem a conceder apenas impulsos maçantes, como adicionar meio coração de saúde ou aumentar a força de ataque em um fio de cabelo.

As armas também estão faltando. Existem alguns tipos de armas no pool do jogo e algumas classes para desbloquear (como armas vampíricas), mas nada realmente muda a maneira como me aproximo de uma sala. Cada uma delas é uma arma corpo a corpo de curto alcance que me faz apertar o botão X para liberar o mesmo combo curto. A única diferença é a velocidade da arma, com armas mais lentas simplesmente se sentindo desvantajosas devido à velocidade de ataque do inimigo.

Um chefe atira bolas de fogo em todas as direções em Cult of the Lamb.

Não há muitos testes convincentes de habilidade em uma corrida, mesmo em lutas contra chefes. Seja um subchefe ou o grande vilão de um bioma, as lutas são questões de reconhecimento de padrões simples e esquivas infernais. Isso torna o jogo muito mais amigável para quem odeia bater a cabeça contra a parede, mas falta um bom contrapeso para manter as corridas interessantes. Depois de dezenas de execuções, desejei encontrar uma maneira de designar um seguidor para fazer o trabalho sujo para mim.

Eu não descreveria nada disso como ruim; é uma jogabilidade hack-and-slash perfeitamente boa. Apenas empalidece ao lado do intrincado gerenciamento de culto, parecendo um dízimo que você precisa pagar para aproveitar o jogo.

Culto de personalidade

Culto do CordeiroO recurso mais imediatamente notável é seu estilo de desenho animado, que quase o faz parecer um jogo em flash para adultos. Os visuais coloridos e fofinhos dão ao jogo seu lado sombrio e demente à la Amigos da árvore feliz. É uma estética fácil de adorar, embora eu tenha achado que a quase tipo Mario de papel A aparência tornava difícil avaliar os hitboxes inimigos durante a batalha.

Eu gostaria que a experiência tivesse mais dentes como uma obra de sátira.

Os visuais fofos criam uma dissonância divertida ao realizar um sacrifício de sangue, mas eu gostaria que a experiência tivesse mais dentes como uma obra de sátira. Apesar de todas as referências a clichês cult, o jogo nunca tem muito a dizer sobre o que está satirizando. É jogado principalmente para gags de visão fácil, o que é surpreendente, considerando que parece ter um osso real para escolher com devoção cega. A história central leva a uma conclusão bastante óbvia desde o início, que quase absolve os jogadores de quaisquer pecados que tenham cometido ao longo do caminho.

Ainda existe aquela sátira religiosa inerente ao seu gerenciamento de recursos, mas quase parece mais eficaz como uma paródia sombriamente cômica de Animal Crossing. Os dois jogos são tão diferentes? Ambos têm jogadores criando uma vila aconchegante para adoráveis ​​criaturas da floresta, decorando a cidade para aumentar a felicidade e declarando ordenanças. A única diferença é a presença de deus, que distorce o paraíso despreocupado em a Midsommarsituação do tipo.

Culto do Cordeiro poderia ter cavado a faca sacrificial um pouco mais fundo, mas ainda consegue o suficiente da jugular.

nossa opinião

Culto do Cordeiro se destaca em fornecer um sim de gerenciamento multicamadas que usa sua premissa de culto muito mais do que um truque distorcido. É apenas decepcionado por sua jogabilidade roguelite mediana, que parece perder o que torna o gênero tão atraente. Sua sátira poderia ser mais direta, mas ainda dá facadas suficientes nos cultos religiosos, transformando a devoção em um recurso dispensável. Pérolas serão agarradas.

Existe uma alternativa melhor?

Se você quer um roguelike de gênero que lhe dá mais para fazer entre as execuções, Hades é o padrão ouro. Moonlighter também funde ação e gerenciamento de rouglite muito bem.

Quanto tempo vai durar?

Isso depende do nível de dificuldade que você escolher, mas uma jogada média levou cerca de 12 horas para ser concluída.

Você deve comprá-lo?

Sim. Mesmo que não pregue o gênero roguelite, Culto do Cordeiro é um jogo de gerenciamento viciante para os hereges por aí.

Culto do Cordeiro foi revisado usando uma versão para PC rodando em Convés a Vapor.

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