Sony anuncia nome, lançamento e recurso de feedback tátil do PS5

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Até este ponto, a Sony não havia confirmado oficialmente o nome ou quando esperar o lançamento de seu console de jogos de última geração. Isso mudou hoje, no entanto, com a confirmação de que seu console de próxima geração será realmente chamado de PlayStation 5 e está programado para ser lançado na temporada de férias de 2020. Embora não possamos colocar as mãos nele por cerca de um ano, ele inclui uma tecnologia muito interessante sob o capô.

Em uma história de Com fio, O CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, disse que o console seguirá as convenções de nomenclatura simples dos consoles anteriores e será lançado na temporada de festas do próximo ano. Ryan foi acompanhado para a entrevista pelo arquiteto do sistema e habilidade mentor Mark Cerny, que esclareceu que traçado de raio será possível no sistema através da aceleração da GPU.

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O PS5 virá com um 4K O reprodutor de Blu-ray e os discos terão 100 GB de tamanho. Isso deve eliminar a maioria das necessidades de mais de um disco em lançamentos de varejo, embora alguns títulos possam ultrapassar esse limite - o

Red Dead Redemption 2 por pouco não ser tão grande no lançamento do ano passado. Você poderá escolher o que instalar de um jogo, porém, ou seja, se estiver interessado apenas na campanha, não terá que perder tempo com o resto do jogo e ocupar espaço.

O controle do PlayStation também receberá uma espécie de revisão para o PS5. Ele apresentará “gatilhos adaptativos” com resistência baseada em suas atividades, bem como feedback tátil que é mais realista do que o ruído encontrado na maioria dos controladores hoje. Isso pode até afetar os sticks analógicos, e a bateria maior instalada em cada controlador deve ajudar com a pouca duração da bateria que tem atormentado o DualShock 4 nesta geração.

O PlayStation 5 está se tornando uma potência que pode competir de igual para igual com Xbox Scarlett, e os kits de desenvolvimento estão nas mãos dos desenvolvedores agora. Entre eles está a Bluepoint Games, parceira de longa data da Sony, que disse estar trabalhando em um "grande", mas não esclareceu o que isso significava. Projetos anteriores incluíram versões remasterizadas e refeitas de jogos como Uncharted: Drake's Fortune e Sombra do Colosso.Alguns especularam seu próximo projeto pode ser uma nova versão do Almas do Demônio, que completa 10 anos este ano.

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