Por que as pessoas estão chateadas com a parceria Starfield da AMD

A AMD acaba de anunciar uma inesperada parceria “exclusiva” com a Bethesda e Campo Estelar, e as pessoas não estão felizes. A parceria questiona se o jogo suportará tecnologias como DLSS da Nvidia e XeSS da Intel, e não temos uma resposta clara no momento.

Campo Estelar é o jogo mais esperado do ano, provavelmente fazendo uso de alguns dos melhores placas gráficas disponível atualmente. Esta parceria é um bom presságio para a AMD, mas os usuários da Nvidia ainda ficarão felizes em jogar Campo Estelar?

Captura de tela de Starfield, um jogo da Bethesda Studios.
betesda

AMD deu a notícia em um vídeo rápido que mostra um pouco de Campo Estelar jogabilidade ao lado de comentários de Jack Huynh, vice-presidente sênior do grupo de computação e gráficos da AMD, e Todd Howard, diretor de jogos da Bethesda.

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A Bethesda e a AMD trabalharam juntas para trazer Campo Estelar à vida, otimizando o jogo ao máximo. Sabemos que vai apoiar FSR 2 da AMD para aumentar os quadros e fazer tudo parecer ainda melhor.

“Trabalhamos lado a lado com a Bethesda Game Studios para otimizar

Campo Estelar para Xbox e PC com Processadores da série Ryzen 7000 e Série Radeon 7000 gráficos”, disse Huynh no vídeo. “Essas otimizações aceleram o desempenho e melhoram a qualidade do seu jogo usando código multi-threaded que os jogadores do Xbox e do PC poderão aproveitar.”

Howard então acrescentou que os engenheiros da AMD estão atualmente trabalhando na base de código da Bethesda, trabalhando no processamento de imagem FSR2 e upscaling para fazer tudo “parecer ótimo e funcionar muito bem”.

Até agora, as reações ao anúncio são variadas, principalmente porque pouco foi revelado. Chamá-la de parceria “exclusiva” implica que Campo Estelar pode não suportar DLSS da Nvidia ou XeSS da Intel, e isso em si é controverso.

A tecnologia FSR da AMD é de código aberto, o que significa que mesmo os jogadores com GPUs Nvidia podem ativá-la em jogos sempre que quiserem, a fim de obter alguns quadros extras por segundo (fps). Sabendo disso, a parceria é uma coisa boa, porque os jogadores terão acesso à tecnologia de upscaling desde o início sem precisar esperar por mais otimizações.

No entanto, a falta de acesso a DLSS e XeSS pode ser preocupante. Especialmente para Nvidia, DLSS 3 ainda tem uma vantagem sobre o FSR 2 e é um importante ponto de venda para placas Nvidia. Não poder aproveitá-lo em um título tão exigente quanto Campo Estelar pode ser um grande golpe para os jogadores da Nvidia.

Tiro em terceira pessoa do personagem no planeta em Starfield.

Muitas pessoas estão expressando preocupação com o possível bloqueio. John Linneman, da Digital Foundry, implorou para “garantir que DLSS e XeSS sejam suportados” no Twitter. Tom Warren, do The Verge, descreveu a mudança como "anticonsumidor".

Jogadores ansiosos não eram tão equilibrados. Um comentarista disse este “é um grande dedo do meio para os jogadores de PC que bloqueiam o DLSS do jogo” e eles não estão sozinhos. Dezenas de jogadores estão expressando preocupação com a falta de clareza sobre se o jogo suportará tecnologia não AMD.

Habilitar DLSS e XeSS, uma vez que o FSR 2 já foi implementado, não deve fazer muita diferença para a Bethesda. A questão é se a parceria com a AMD vai permitir que isso aconteça ou não. Até agora, não sabemos se todas as três tecnologias de upscaling serão suportadas. Há também a questão do poder absoluto do hardware. AMD não tem o topo placa de vídeo no mercado agora - esse lugar pertence a Nvidia RTX 4090. Isso também parece não ter planos para lançar um rival para a melhor GPU da Nvidia.

Não é de admirar que a resposta à parceria tenha sido morna, mesmo no Subreddit da AMD. Vamos esperar que a Bethesda possa esclarecer em breve se podemos esperar ver o trio completo de upscaling em Campo Estelar ou se FSR 2 for a única opção. O jogo ainda está a alguns meses de distância, com lançamento previsto para 6 de setembro.

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