Star Wars Jedi: Sobrevivente
MSRP $70.00
“Star Wars Jedi: Survivor é maior e mais densamente detalhado que Fallen Order em quase todos os aspectos, mas ainda conta uma história pessoal.”
Prós
- Narrativa envolvente e sombria
- Combate e exploração aprimorados
- Expansão do Saloon do Pyloon
- belos visuais
Contras
- Problemas de ritmo
- Problemas técnicos
A primeira foto da Respawn Entertainment Star Wars Jedi: Sobrevivente é um dos Templos Jedi de Coruscant adornado com Estandartes Imperiais. Passando por ele antes de um assalto ao planeta que já serviu como base de operações dos Jedi, o heróico Cal Kestis parece visivelmente chateado. A imagem é um lembrete de por que o jovem Jedi não pode seguir em frente até que sua missão seja concluída; ele não se importa com o que mais está em seu caminho ou com o que acontece com ele, desde que os Jedi povoem aquele templo novamente. E esse desejo custa outras partes de sua vida e, potencialmente, o futuro da Ordem Jedi.
Conteúdo
- forças das trevas
- Frente de batalha
- Metroidvania bem feito
- Sombra do Império
Essa sensação avassaladora de pavor é comum nas sequências de Star Wars, especialmente nas segundas parcelas de suas trilogias. O Império Contra-Ataca a abertura em Hoth tornou-se icônica e foi um dos primeiros sucessos de bilheteria em que nossos heróis realmente não venceram no final. Guerra nas Estrelas: Os Últimos Jedi fez a Primeira Ordem e o Lado Negro parecerem uma força inevitável que Rey e a Resistência teriam que superar.
Assim como esses filmes mostraram que seus respectivos conflitos estavam longe de terminar após as vitórias triunfantes em seus antecessores, Sobrevivente está lidando com as mesmas consequências após uma vitória muito mais silenciosa no final de Star Wars Jedi: Ordem Caída. Isso permite que este jogo mergulhe mais fundo nesses temas do que qualquer outro produto de Star Wars, contando uma história sobre pessoas que se sentem tão sobrecarregadas por um senso de obrigação que não há saída.
Isso resulta em uma comovente história de Star Wars no centro de uma aventura para um jogador. Enquanto seu ritmo fica um pouco no meio e alguns problemas de desempenho prejudicam um jogo verdadeiramente de última geração, Star Wars Jedi: Sobrevivente ainda conta um conto Jedi tematicamente rico e dirigido por personagens em um dos jogos Metroidvania 3D mais densos que já joguei. Agora é a experiência definitiva de Star Wars para um jogador.
forças das trevas
De muitas maneiras, Sobrevivente parece o ano passado Deus da Guerra: Ragnarok. É uma sequência que, tanto em termos de jogabilidade quanto de narrativa, pode parecer mais a parte dois de uma história maior. A narrativa se passa cinco anos após os eventos de Ordem Caída, e nessa época, a equipe Mantis do jogo original se separou. Agora com barba e mais cicatrizes de batalha, Cal tem travado batalhas sem fim com o Império por Saw Gerrera. Depois que um assalto em Coruscant dá errado, ele acaba no planeta de Koboh, onde o piloto do Mantis, Greez, agora dirige uma Cantina. Depois de alguns encontros casuais e alguns implorando de Greez para se acalmar, Cal descobre Dagan Gera, um Jedi que foi preservado em um Bacta Tank desde o Era da Alta República.
É uma jornada surpreendentemente pessoal…
Infelizmente, Gera rapidamente se volta contra Cal, voltando-se para o lado negro em sua busca para chegar ao planeta de Tanalorr, que está escondido das garras do Império atrás de um abismo perigoso. Isso é o que realmente dá início à aventura, que vê Cal se reunir com seu mentor, Cere, bem como com sua paixão por Nightsister e o usuário de Magick durão Merrin e um novo amigo caçador de recompensas chamado Bode, que se sente obrigado a lutar por um futuro melhor para sua família. filha. É uma jornada surpreendentemente pessoal, com Dagan Gera sendo um reflexo preocupante de como Cal pode acabar se continuar em seu caminho atual.
Ambos sentem algum tipo de obrigação baseada em um sentimento de dor. Cal merece se estabelecer e ser feliz com aqueles que ama se o Império que destruiu a Ordem Jedi ainda estiver por aí? Dagan deveria desistir de sua ambição de encontrar Tanalorr depois de tudo que ele sacrificou e todos que ele traiu para chegar aqui? Estas são algumas das perguntas pensativas Sobrevivente pergunta, confrontando as consequências mais pessoais e relacionadas à saúde mental do pavor e da dor persistentes, frequentemente presentes nas sequências diretas de Guerra nas Estrelas.
Sem estragar as grandes reviravoltas da narrativa (que são algumas), Cal finalmente tem que aprender maneiras mais saudáveis de lidar com o luto e que os verdadeiros amigos estão dispostos a ajudar. Pensando no final de Ordem Caída, o Mantis Crew não derrotou necessariamente uma parte do Império no final do primeiro jogo, mas ajudou outros impedindo que o Império encontrasse muitas pessoas sensíveis à força. Cal precisa reaprender que ações positivas que ajudam outras pessoas como essa são as que realmente fazem a diferença.
Ainda assim, não esquece que Star Wars pode ser exagerado e divertido. Muitas das conversas que ouvi antes de emboscar inimigos me fizeram rir. Um momento particular que se destaca foi quando dois andróides estavam se gabando de como eles poderiam derrotar facilmente um Jedi, apenas para um deles dizer imediatamente “diminuindo as expectativas” assim que eu ataquei. A Respawn Entertainment reconhece que esses pequenos momentos de leviandade fazem maravilhas entre os momentos mais terríveis e dramáticos do jogo, onde Cal sente o peso da galáxia em seus ombros.
Frente de batalha
A jornada pessoal de Cal se reflete na jogabilidade por meio de Sobreviventedo novo sistema de companheiro. Durante muitos dos segmentos da história do jogo, Bode ou Merrin lutam ao lado de Cal e podem receber comandos de ataque simples que ajudam principalmente a atordoar os inimigos. Na maior parte, porém, a jogabilidade nesta sequência se expande para ficar maior e melhor, corrigindo pequenos problemas com Ordem Caída. Assim como seu antecessor, Sobrevivente adota uma abordagem metódica para seu combate com sabre de luz, enfatizando defesas, esquivas, golpes e poderes de força oportunos. O número de posições em que Cal pode lutar aumentou para cinco, com duas equipadas a qualquer momento.
Parece o “simulador Jedi” mais profundo que já obtivemos de um jogo Star Wars.
Usei principalmente a nova postura Crossguard (baseada no sabre de luz e estilo de luta de Kylo Ren) e seus ataques lentos, mas impactantes, para batalhas individuais. E a postura Double-Bladed que poderia atacar uma ampla área rapidamente veio a calhar sempre que os inimigos me cercavam. Se você usou a postura Wild Gunman em Como um dragão! Ishin no início deste ano, você deve experimentar a postura Blaster que dá a Cal um sabre de luz e um blaster simultaneamente.
O combate é tão divertido quanto em Ordem Caída, e o conjunto de movimentos de Cal só melhora com o tempo, graças a várias árvores de habilidades que os jogadores atualizam ao longo do jogo e vantagens equipáveis. Uma ampla variedade de opções de dificuldade e acessibilidade também torna a experiência personalizável em ambos os lados do espectro de dificuldade. Mesmo com seu tom mais sombrio e temas mais pesados, parece o “simulador de Jedi” mais profundo que já obtivemos de um jogo Star Wars.
do sobrevivente os temas narrativos aparecem em outra peça central da jogabilidade: o Pyloon's Saloon. Inicialmente um pequeno mergulho violento no planeta de Koboh, Cal pode convidar as pessoas de volta ao aaloon e ao área circundante, abrindo novas conversas, fornecedores e até mesmo minijogos como jardinagem e estratégia holotática jogo. Observar o Pyloon's Saloon ficar mais animado ao longo da aventura dá uma clara sensação de progressão, mas joga com o fato de que Cal está fazendo mais para a galáxia a longo prazo, quando ele está fazendo conexões e ajudando os outros a prosperar, não apenas dedicando cada momento acordado para ataques ao Império.
É certo que a profundidade desse conteúdo secundário não é totalmente consistente. A jardinagem é um pouco restritiva e não oferece muitas recompensas além de um novo diálogo e mais espaço para jardim, enquanto a holotaxia parece ao acaso uma vez que as unidades são colocadas (até mesmo me bloqueou um par de vezes). Sobrevivente busca profundidade, detalhes e quantidade de conteúdo e, na maioria das vezes, atende a esse objetivo sem sacrificar a qualidade, mas também resulta em alguns recursos opcionais que parecem insuficientes.
Metroidvania bem feito
Onde essa sensação adicional de profundidade e detalhes é mais apreciada é o lado Metroidvania da aventura, que mais evoluiu desde então. Ordem Caída. Este é o Metroidvania 3D AAA mais denso desde Batman asilo Arkham. Não há muitos planetas para explorar - passei a maior parte do meu tempo de jogo em Koboh e Jedha - mas cada um é um centro impressionante repleto de detalhes e lugares para descobrir. Mesmo depois de terminar a história principal, a maioria desses hubs estava apenas cerca de 60% concluída em meu arquivo, encorajando-me a voltar com frequência à medida que meu conjunto de habilidades se expandia. Cal obtém algumas novas opções de movimento durante sua aventura, como a habilidade de correr no ar e puxar objetos para cima e para baixo. Em mapas mais abertos, os jogadores podem até encontrar montarias para montar e deslizar.
Todas essas coisas abrem novos caminhos no mundo que são emocionantes de superar. Ainda, do sobrevivente o design de níveis ainda parece naturalista, com Cal escalando penhascos rochosos desgastados ou navegando por equipamentos imperiais que reforçam o impacto negativo eterno do império na galáxia.
Para os mais interessados em do sobrevivente narrativa, essa configuração pode custar o ritmo. As apostas altas e a sensação de pavor são um pouco atenuadas, pois Cal passa um pouco mais de tempo pulando de um lado para o outro resolvendo Sopro da Natureza desafios semelhantes a santuários espalhados por Koboh e Jedha ou a necessidade de fazer um desvio extra longo porque um atalho ainda não foi aberto. Ordem Caída tem um problema de ritmo semelhante, onde a parte do meio do jogo depende dos desvios do tipo Metroidvania que percorrem a galáxia que tornam a ida do ponto A ao ponto B um pouco longa demais.
A entrega de sua narrativa emocional e convincente poderia ter sido mais precisa do que em 20 horas aqui.
Sobrevivente continua sendo muito divertido de jogar nesses momentos, porém, e você definitivamente obterá o valor do seu dinheiro nesta aventura antes e depois de terminar sua história principal. No entanto, a entrega de sua narrativa emocional e convincente poderia ter sido mais rígida do que em 20 horas aqui. Embora suas passagens sinuosas possam ser um pouco cansativas em alguns dos momentos narrativos mais relaxados, do sobrevivente todos os locais parecem incrivelmente bem realizados e respeitosos com o universo de Guerra nas Estrelas.
Sombra do Império
Ajuda que o jogo pareça excelente. Sobrevivente está disponível apenas em sistemas de geração atual, e o raciocínio para isso se torna aparente ao percorrer o ruas extremamente detalhadas de Coruscant ou observando os detalhes imaculados em uma República Imperial ou Alta instalação. Infelizmente, a taxa de quadros luta com esse poder. Joguei Sobrevivente no modo de desempenho e notei um pouco de gagueira em algumas situações com muitos efeitos; a mudança na taxa de quadros ao entrar nas cenas também foi notável e às vezes chocante.
Vale a pena notar que o jogo travou duas vezes durante minha aventura, o que é notável considerando que problemas como esse foram Ordem Caídaé o calcanhar de Aquiles. Esses são problemas que os desenvolvedores podem corrigir com patches no lançamento e após o lançamento, mas assim como Cal nunca pode escapar da sombra do Império, Sobrevivente mostra que mesmo os jogos com aparência de “próxima geração” ainda não conseguem superar alguns problemas técnicos. Felizmente, quase não encontrei nenhum dos bugs de quebra de jogo que atormentavam Ordem Caída no lançamento.
Mesmo depois de vencer o jogo, aquela imagem do templo Jedi adornado com estandartes imperiais ainda enfeita a tela de título. Isso ainda aconteceu vários anos antes de Luke Skywalker e seus amigos realmente livrarem a galáxia do Império, mas isso não torna as ações de Cal menos significativas. A jornada de Cal segue as tendências temáticas estabelecidas por O império Contra-Ataca e O Último Jedi, mas está disposto a ficar ainda mais pessoal com eles de uma forma que só um jogo pode. Isso, juntamente com seu combate mais profundo e mundos mais densos, realmente me colocou na mentalidade de um Jedi durante esta era terrível.
Star Wars Jedi: Sobrevivente não reinventa a fórmula de Ordem Caída e ainda sofre de alguns problemas técnicos e de ritmo como aquele jogo. Ainda assim, é uma das melhores experiências de Guerra nas Estrelas para um jogador que já joguei. O Império não pode ser derrotado até o final de Sobrevivente, mas gostei de explorar esta bela galáxia e ver Cal se abrir ao longo do caminho.
Star Wars Jedi: Sobrevivente foi revisado em PlayStation 5.
Recomendações dos editores
- Os melhores jogos de Star Wars de todos os tempos
- Todas as vantagens em Star Wars Jedi: Survivor
- Star Wars Jedi: Survivor está sendo criticado no Steam como uma porta de PC 'totalmente lixo'
- Star Wars Jedi: Survivor: tamanho do arquivo, tempo de lançamento e opções de pré-carregamento
- Star Wars Jedi: Survivor: data de lançamento, trailers, pré-encomendas e muito mais