Como fazer um jogo Tycoon no ROBLOX

ROBLOX é um playground de design online que permite aos jogadores criar lugares e jogos interativos gratuitamente. ROBLOX oferece uma interface de usuário que apresenta unidades de construção nativas, como tijolos, uma linguagem de script chamada Lua e uma série de modelos gerados pelo usuário que os designers podem usar para criar seus mundos. Um jogo ROBLOX Tycoon desafia os jogadores a construir uma loja ou outro ambiente, semelhante ao Sim City. Um jogo Tycoon seria difícil de programar do zero, mas, como grande parte da programação, ao desenvolver o trabalho de outros usuários você pode terminar um jogo Tycoon em menos de uma hora.

Passo 1

Abra o ROBLOX Studio.

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Passo 2

Selecione a "guia Inserir" e clique em "Ferramentas" para abrir o painel de ferramentas.

etapa 3

Clique na lista de categorias e role pelas categorias até ver os faceplates. Clique na miniatura de um painel frontal de sua preferência. O painel frontal deve aparecer no visualizador de mundo. Um painel frontal é o terreno mais básico no ROBLOX e inicia quase todos os jogos.

Passo 4

Clique na lista de categorias novamente e procure "Tycoon Start Kits". Selecione uma miniatura de um Tycoon Start Kit no painel de ferramentas. O kit agora deve aparecer no visualizador de mundo na parte superior do painel frontal.

Etapa 5

Clique nas categorias no painel de ferramentas novamente. Escolha qualquer categoria que tenha algo que você queira que a fábrica do magnata faça. Um jogo de magnata envolve os jogadores fazendo algo para ganhar dinheiro para comprar coisas feitas em uma fábrica. A fábrica poderia fazer tijolos, por exemplo. Clique na miniatura de um tijolo na categoria de tijolo. Clique no tijolo no visualizador de mundo e renomeie-o no painel de propriedades para algo simples, como "tijolo".

Etapa 6

Clique na guia “Inserir” novamente e escolha “Explorer”. Isso abre o painel do Explorer. Dê um duplo clique na pasta "Workspace" para ver todos os objetos na área de trabalho, neste caso, seu kit inicial do tycoon. Clique com o botão direito em um objeto de botão no kit inicial do tycoon e selecione "Copiar". Esta ação copia o botão magnata original, que, quando pressionado, permite que os jogadores paguem alguma quantia para comprar algo. Pressione "CTRL" e "V" para colar o botão do magnata copiado na área de trabalho.

Etapa 7

Arraste o seu objeto nomeado para a pasta do Tycoon Starter Kit no explorer. Isso permite que a fábrica do magnata produza seu objeto nomeado, neste exemplo, o tijolo.

Etapa 8

Renomeie o botão do magnata copiado para algo que expresse a ação do botão, como "Compre 1 tijolo por 100 pontos".

Etapa 9

Clique duas vezes na tag "Script" na pasta do botão tycoon copiado. Isso abre os scripts que controlam a função do botão.

Etapa 10

Altere a linha superior do código, que deve definir o modelo que o botão produz quando pressionado. Neste exemplo, você deseja que esse modelo seja o tijolo. Exclua a palavra "Upgrader" no final do código e substitua-a pelo nome do seu objeto, "tijolo". O a próxima linha de código deve dizer "UpgradeCost". Mude o número padrão para o quanto você quiser que o objeto custo. Neste exemplo, altere para "100". Se você quiser que seja gratuito, digite "0".

Etapa 11

Arraste o botão para a pasta do kit inicial do tycoon no painel do explorador.

Etapa 12

Repita as etapas anteriores para criar botões diferentes que dão aos jogadores outros itens para completar o jogo Tycoon!

Dica

Crie jogos temáticos de Tycoon, como uma loja de animais, uma loja de espadas medievais ou uma estação espacial. Faça seus jogadores pagarem para construir algo legal, como uma nave espacial.