Uma mulher usando um computador em um quarto escuro.
Crédito da imagem: demaerre / iStock / Getty Images
Um arquivo binário é um arquivo de texto codificado com a extensão .bin. Esse tipo de arquivo é usado na programação de aplicativos para salvar informações do software sem deixá-las em texto simples. Você pode salvar qualquer tipo de dados - strings, inteiros ou booleanos - e codificar as informações. Por outro lado, você pode recuperar essas informações durante o tempo de execução do software, quando o aplicativo é inicializado ou enquanto o usuário interage com o aplicativo.
Passo 1
Adicione o namespace à página de código do seu projeto. Escrever e ler arquivos requer o namespace "IO". Um namespace é uma biblioteca de classes usada por um desenvolvedor. A gravação em arquivos requer as classes contidas no namespace IO. Adicione a seguinte linha ao início do seu arquivo de código: include System. IO;
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Passo 2
Crie a variável filestream e atribua-a a um fluxo binário. Neste ponto, o arquivo é criado, mas é um arquivo binário em branco. Os arquivos binários podem ser criados com qualquer extensão, mas o padrão é ".bin". Abaixo está o código que cria o arquivo binário: FileStream file = new FileStream ("C: \ mybinaryfile.bin", FileMode. Criar) GO BinaryWriter binarystream = novo BinaryWriter (arquivo);
etapa 3
Grave no arquivo binário usando a função "Gravar". A função Write codifica automaticamente os valores no modo binário, portanto, não há necessidade de codificar as informações antes de salvá-las no arquivo. Abaixo está um exemplo de gravação em um arquivo binário: binarystream. Write ("Meu primeiro arquivo binário") GO binarystream. Escreva (10);
Passo 4
Feche o arquivo assim que todas as informações forem salvas nele. Fechar o arquivo é importante na programação, porque o processo libera o arquivo e o desbloqueia para uso por usuários ou outros aplicativos. A linha a seguir fecha o arquivo binário e o salva no disco rígido: binarystream. Fechar();