Nvidia potwierdziła że ma „pewność”, że monitory do komputerów stacjonarnych oparte na projekcie referencyjnym G-Sync HDR zostaną udostępnione w kwietniu. Pierwotnie monitory miały zostać dostarczone do końca 2017 r., ale wystąpiło opóźnienie, które przesunęło je na pierwszy kwartał 2018 r. Teraz wygląda na to, że ujrzą światło dzienne dopiero w drugim kwartale kalendarzowym, na podstawie komentarza Nvidii z tego tygodnia podczas konferencji Game Developers Conference w San Francisco.
Pierwotnie wprowadzono Nvidię swój projekt referencyjny monitora w styczniu 2017 r., pakując a 4K rozdzielczość, wysoki zakres dynamiki, technologię G-Sync i częstotliwość odświeżania 144 Hz. Opierają się na panelu M270QAN02.2 AHVA dostarczonym przez AU Optronics, który został zaprojektowany specjalnie do gier komputerowych. Inne zalety to technologia Quantum Dot i 384-strefowe podświetlenie, które oświetla ekran tylko tam, gdzie jest to potrzebne.
Polecane filmy
„Zastosowaliśmy folię Quantum Dot Enhancement Film (QDEF), aby uzyskać głęboko nasycone czerwienie i zielenie z niebieskiego światła wytwarzanego przez 384 kontrolowane strefy podświetlenia LED” – oznajmiła wówczas Nvidia. „Folia QDEF pokryta jest nanokropkami, które emitują światło o bardzo specyficznej barwie, zależnej od wielkości dot, tworząc jasne, nasycone i żywe kolory w całym spektrum, od głębokich zieleni i czerwieni po intensywne blues. Umożliwia to wyświetlenie znacznie większego zestawu kolorów.”
Pierwszym producentem, który to zrobił, był wówczas Asus pokaż monitor w oparciu o projekt referencyjny Nvidii: the ROG Swift PG27UQ. Acer następnie wprowadził swoje Predatora X27 monitor w kwietniu 2017 r. Masowa produkcja panelu AU Optronics rozpocznie się dopiero w lipcu, więc jedno i drugie monitory były na dobrej drodze, aby trafić na półki sklepowe przed sezonem świątecznym 2017 roku.
Ale to wydanie nigdy nie nastąpiło, a oba monitory zostały przesunięte na pierwszy kwartał 2018 roku. Żadna z firm nie podała powodu opóźnienia, chociaż firma AU Optronics mogła opóźnić produkcję swojego panelu, wstrzymując przewidywaną premierę na 2017 rok. Inna teoria głosi, że Nvidia ulepszyła swój projekt referencyjny, aby uzyskać lepszą wydajność uzyskanych wyświetlaczy.
Tak czy inaczej, Nvidia G-Sync HDR technologia nie będzie w rękach graczy przynajmniej do kwietnia. Nvidia zauważyła podczas swojego komentarza na konferencji Game Developers Conference, że wspomniane okno wydania jest pierwszym w firmie fiskalny kwartale 2019 r., który zakończy się 29 kwietnia 2018 r. Oczywiście firma tak naprawdę nie potwierdziła daty premiery, a jedynie pokazała, że ma pewność, że monitory powinny być dostępne w tym terminie.
„Podobnie jak w przypadku G-Sync, spodziewaj się, że G-Sync HDR będzie ewoluować z biegiem czasu. W 2013 roku G-SYNC zaczęło się od jednego 24-calowego monitora panelowego TN o częstotliwości odświeżania 144 Hz i rozdzielczości 1920 x 1080, a obecnie mamy monitory o częstotliwości 240 Hz i rozdzielczości 4K o częstotliwości 144 Hz.
Technologia G-Sync firmy Nvidia jest kompatybilna tylko z technologią tej firmy Karty rozszerzeń marki GeForce i oddzielne układy graficzne. Synchronizuje odświeżanie monitora z sygnałem wyjściowym układu GeForce, eliminując rozrywanie obrazu, zacinanie się i migotanie, zapewniając płynniejszą rozgrywkę. To lepsza i czystsza alternatywa dla funkcji V-Sync oferowanej w grach.
Zalecenia redaktorów
- FreeSync czy G-Sync? VESA może wkrótce rozwiązać ten dylemat
- FreeSync vs. G-Sync
- Samsung aktualizuje monitor do gier Odyssey G9, dodając technologię Quantum mini-LED
- Firma LG wprowadza technologię G-Sync firmy Nvidia do całej swojej linii telewizorów OLED na targach CES 2020
- Telewizory LG OLED właśnie stały się najlepszymi telewizorami do gier dzięki obsłudze Nvidia G-Sync
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.