Czy firma produkująca kamery VR Lytro szuka kupca?

Lytro, firma, która jako pierwsza próbowała zakłócić rynek aparatów konsumenckich za pomocą kamery z polem świetlnym, a teraz wykorzystuje tę technologię do przechwytywania rzeczywistości wirtualnej, może szukać kupca. Wiele anonimowych źródeł poinformowało niedawno TechCrunch że Google chce przejąć Lytro.

Żadna z dwóch firm nie odpowiedziała na prośby Digital Trends o komentarz. Jednak odmowa opublikowania oficjalnego komentarza przed sprzedażą nie jest rzadkością.

Polecane filmy

Kilka z tych anonimowych źródeł sugerowało, że Google chciał zapłacić około 40 milionów dolarów za firmę zajmującą się polami świetlnymi. Inne źródła podały jednak niższą cenę, a niektóre sugerowały Facebook i Apple jako potencjalnych nabywców.

Powiązany

  • Podczas gdy inni robią szum wokół VR i metaświata, Valve może się wycofywać
  • Oculus i Tidal łączą siły, aby transmitować koncerty na żywo w rzeczywistości wirtualnej
  • To może być nasze pierwsze spojrzenie na Google Pixel Buds 3

Z zgłoszonych rozmów wynikało również, że transakcja może wiązać się z redukcjami personelu – jednak strona internetowa Lytro

wymienia kilka otwartych stanowisk pracy w pełnym wymiarze czasu pracy.

Bez oficjalnego potwierdzenia ze strony którejkolwiek z firm potencjalny zakup pozostaje tylko tym: potencjałem. Technologia budowania pola świetlnego, kamera rzeczywistości wirtualnej, mogłaby zostać potencjalnie zintegrowana z gigantem technologicznym na wiele różnych sposobów. Obecne prace Google w zakresie rzeczywistości wirtualnej obejmują: Google Earth VR I Google DayDream Do Youtube. W przeciwieństwie do kamery 360°, która rejestruje jedną perspektywę w każdym kierunku, kamery VR firmy Lytro mają sześć stopni swobody, co pozwala na wbudowanie rzeczywistego ruchu w materiał filmowy.

Firma Lytro wyszła z pomysłem na radykalnie inny aparat, który mógłby rejestrować pola świetlne, a swój oryginalny aparat wypuścił na rynek w 2011 roku. Mimo zdolność do pierwszego strzelania i ponownego ustawiania ostrości później, kamery Lytro pozostały produktami niszowymi iw 2015 roku firmą postanowiliśmy zmienić bieg i ponownie wykorzystać technologię pola świetlnego na potrzeby rzeczywistości wirtualnej.

W momencie tej zmiany dyrektor generalny powiedział, że pole świetlne może być zarówno niedrogim, jak i łatwym rozwiązaniem do przechwytywania rzeczywistości wirtualnej. Gigantyczny aparat firmy z 98 obiektywamijest jednak na tyle duży i kosztowny, że aparat jest zazwyczaj wynajmowany do różnych projektów. Na początku tego roku Lytro nawiązał współpracę z Limitless, firmy tworzącej animowane postacie VR.

Pomimo wyzwań stojących przed firmą Lytro Immerge 2.0 wydaje się obejmować technologię, która podobnie jak konsumenckie aparaty fotograficzne Lytro wyprzedza swoje czasy. Firma stwierdziła, że ​​Immerge 2.0 jest gotowa na przejście do 10K – gdy już pojawią się zestawy słuchawkowe, które będą w stanie wyświetlać tę samą rozdzielczość.

Zalecenia redaktorów

  • Apple mogło właśnie ujawnić system operacyjny swoich gogli VR
  • HP Reverb G2 Omnicept Edition to gogle VR, które wiedzą, kiedy masz podwyższone tętno
  • Najlepsze laptopy gotowe na VR, jakie możesz teraz kupić
  • Według doniesień Apple i Valve wspólnie pracują nad zestawem słuchawkowym AR/VR, którego premiera zaplanowana jest na rok 2020
  • Google zabija Daydream z powodu braku wsparcia w Google Pixel 4

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.