Lytro, firma, która jako pierwsza próbowała zakłócić rynek aparatów konsumenckich za pomocą kamery z polem świetlnym, a teraz wykorzystuje tę technologię do przechwytywania rzeczywistości wirtualnej, może szukać kupca. Wiele anonimowych źródeł poinformowało niedawno TechCrunch że Google chce przejąć Lytro.
Żadna z dwóch firm nie odpowiedziała na prośby Digital Trends o komentarz. Jednak odmowa opublikowania oficjalnego komentarza przed sprzedażą nie jest rzadkością.
Polecane filmy
Kilka z tych anonimowych źródeł sugerowało, że Google chciał zapłacić około 40 milionów dolarów za firmę zajmującą się polami świetlnymi. Inne źródła podały jednak niższą cenę, a niektóre sugerowały Facebook i Apple jako potencjalnych nabywców.
Powiązany
- Podczas gdy inni robią szum wokół VR i metaświata, Valve może się wycofywać
- Oculus i Tidal łączą siły, aby transmitować koncerty na żywo w rzeczywistości wirtualnej
- To może być nasze pierwsze spojrzenie na Google Pixel Buds 3
Z zgłoszonych rozmów wynikało również, że transakcja może wiązać się z redukcjami personelu – jednak strona internetowa Lytro
wymienia kilka otwartych stanowisk pracy w pełnym wymiarze czasu pracy.Bez oficjalnego potwierdzenia ze strony którejkolwiek z firm potencjalny zakup pozostaje tylko tym: potencjałem. Technologia budowania pola świetlnego, kamera rzeczywistości wirtualnej, mogłaby zostać potencjalnie zintegrowana z gigantem technologicznym na wiele różnych sposobów. Obecne prace Google w zakresie rzeczywistości wirtualnej obejmują: Google Earth VR I Google DayDream Do Youtube. W przeciwieństwie do kamery 360°, która rejestruje jedną perspektywę w każdym kierunku, kamery VR firmy Lytro mają sześć stopni swobody, co pozwala na wbudowanie rzeczywistego ruchu w materiał filmowy.
Firma Lytro wyszła z pomysłem na radykalnie inny aparat, który mógłby rejestrować pola świetlne, a swój oryginalny aparat wypuścił na rynek w 2011 roku. Mimo zdolność do pierwszego strzelania i ponownego ustawiania ostrości później, kamery Lytro pozostały produktami niszowymi iw 2015 roku firmą postanowiliśmy zmienić bieg i ponownie wykorzystać technologię pola świetlnego na potrzeby rzeczywistości wirtualnej.
W momencie tej zmiany dyrektor generalny powiedział, że pole świetlne może być zarówno niedrogim, jak i łatwym rozwiązaniem do przechwytywania rzeczywistości wirtualnej. Gigantyczny aparat firmy z 98 obiektywamijest jednak na tyle duży i kosztowny, że aparat jest zazwyczaj wynajmowany do różnych projektów. Na początku tego roku Lytro nawiązał współpracę z Limitless, firmy tworzącej animowane postacie VR.
Pomimo wyzwań stojących przed firmą Lytro Immerge 2.0 wydaje się obejmować technologię, która podobnie jak konsumenckie aparaty fotograficzne Lytro wyprzedza swoje czasy. Firma stwierdziła, że Immerge 2.0 jest gotowa na przejście do 10K – gdy już pojawią się zestawy słuchawkowe, które będą w stanie wyświetlać tę samą rozdzielczość.
Zalecenia redaktorów
- Apple mogło właśnie ujawnić system operacyjny swoich gogli VR
- HP Reverb G2 Omnicept Edition to gogle VR, które wiedzą, kiedy masz podwyższone tętno
- Najlepsze laptopy gotowe na VR, jakie możesz teraz kupić
- Według doniesień Apple i Valve wspólnie pracują nad zestawem słuchawkowym AR/VR, którego premiera zaplanowana jest na rok 2020
- Google zabija Daydream z powodu braku wsparcia w Google Pixel 4
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.