Grupa ostrzega przed rosnącą przemocą w grach wideo

Grupa ostrzega przed rosnącą przemocą w grach wideo

The Narodowy Instytut Mediów i Rodziny wydał swoje Karta raportu za rok 2007 dotycząca branży gier wideoi doszedł do dość zaskakujących wniosków: pomimo kilku kroków sprzedawców detalicznych mających na celu ograniczenie dostępu dzieci do gier wideo zawierających przemoc oraz nowe oprogramowanie i kontrola rodzicielska, wysiłki te nie dotrzymują kroku wydawcom gier, a przemoc w grach wideo nadal to robi zwiększyć. Ponadto grupa ostrzega, że ​​branża gier wideo popada w samozadowolenie w związku ze standardami treści dotyczącymi gier wideo i stwierdza, że ​​dzieci spędzają zbyt dużo czasu na graniu w nieodpowiednie gry. Opisując rok 2007 jako „złowieszcze cofnięcie się”, grupa wzywa do znaczących zmian w rankingach gier wideo systemu i ostrzega rodziców przed wykorzystywaniem turniejów gier wideo do zachęcania młodzieży do stosowania coraz większej przemocy Gry.

Według corocznego sondażu MediaWise przeprowadzanego przez Harris Interactive nieco ponad połowa rodziców (54 procent) twierdzą, że kiedykolwiek korzystali z ocen gier wideo przy podejmowaniu decyzji, jakie tytuły mogą lub nie mogą ich dzieci grać; jednakże 72 procent rodziców wie niewiele lub nic o systemie ocen, a wielu nie potrafi zidentyfikować znaczenia ocen takich jak AO (tylko dla dorosłych) czy EC (wczesne dzieciństwo). Ankieta wykazała również, że niewielu rodziców gra w gry, w które grają ich dzieci, a także ilość czasu, jaki dzieci spędzają na grach wideo powoduje tarcia w rodzinach – 38 procent dzieci i rodzin zgłasza sprzeczki dotyczące tego, kiedy dzieci mogą grać w gry wideo.

Polecane filmy

W raporcie wskazano również, że chociaż około dwie trzecie sprzedawców detalicznych stara się edukować klientów na temat ocen ESRB, nieletni mogą z powodzeniem mniej więcej o połowę rzadziej kupują gry z oceną M (chociaż niektórzy sprzedawcy detaliczni, w tym KMart, Hollywood Video i EB Games, mieli 100% zgodność). Ogólnie rzecz biorąc, starszym nastolatkom łatwiej było kupować gry z oceną M, a młodsi sprzedawcy częściej pozwalali nieletnim kupować nieodpowiednie gry.

Jakie gry zatem zaleca Narodowy Instytut Mediów i Rodziny trzymać z dala od dzieci? Wszystkie mają ocenę M w kategorii „Dojrzałe”:

  • Assassin's Creed
  • Call of Duty 4
  • Conana
  • Ciemność
  • Jerycho
  • Kane i Lynch: Martwi ludzie
  • Obława 2
  • Resident Evil: Kroniki parasolowe
  • Twierdza
  • Przesunięcie czasu

A jakie tytuły instytut poleca dla dzieci i młodzieży?

  • FIFA Piłka Nożna 08
  • Guitar Hero III: Legendy Rocka
  • Hannah Montana: Światowa trasa koncertowa Spotlight
  • Madden NFL 08
  • Mario i Sonic na igrzyskach olimpijskich
  • Need for Speed ​​Pro Street
  • The Sims 2: Rozbitek
  • Super Mario Bros. 3
  • Super Mario Galaktyka
  • Żyj Pinatą

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.