LucasArts wprowadza nowy tytuł franczyzowy

LucasArts wprowadza nowy tytuł franczyzowy

LucasArts i twórca gier wideo Day 1 Studios ogłosili nowy, prestiżowy tytuł na systemy nowej generacji, w tym Xbox 360 i PlayStation 3. Fracture połączy „rozgrywkę nowej generacji, intrygującą fabułę i fascynujące postacie”, aby stworzyć coś, co może być kolejnym wielkim hitem dla LucasArts.

Pęknięcie, jak opisano w komunikacie prasowym, akcja rozgrywa się „w roku 2161, kiedy katastrofy ekologiczne i sejsmologiczne radykalnie zmieniły krajobraz planety, a zderzenie ideologii stawia społeczeństwo na progu... wojna. Gracze stawiają stopę na pierwszej linii frontu tego epickiego konfliktu w roli Masona Briggsa, eksperta od wyburzeń walczącego dla Sojuszu Atlantyckiego, strony, która opiera się na wzmocnieniach cybernetycznych. Stawiając czoła genetycznie ulepszonym żołnierzom armii Pacyfiku, gracze doświadczą rewolucji w działaniach wojennych XXII wieku. Wykorzystując podstawową mechanikę rozgrywki Fracture, niszczycielską technologię nowej generacji znaną jako Terrain Deformation, gracze są wyposażeni w arsenał futurystycznej broni, dzięki której mogą strategicznie zmieniać swoje otoczenie Mucha.

Polecane filmy

Każda wykonywana przez nich czynność dynamicznie zmienia kształt Ziemi w sposób, jakiego nie widziała żadna gra wideo. Kiedy Briggs rzuca granat tektoniczny na płaskie pole bitwy, ziemia wystrzeliwuje w górę, zapewniając dostęp do obszaru niedostępnego w inny sposób. Idąc dalej, gdy natrafia na coś, co wydaje się być nieprzeniknioną konstrukcją, Briggs wykorzystuje... funkcję strzelania alternatywnego w swojej wyrzutni rakiet, aby stworzyć ogromne kratery, które można zakopać pod spodem ściana. Otoczony ze wszystkich stron przez wrogów, Briggs unosi granat wirowy, tworząc wirującą masę głazów, ziemi i gruzu przypominającą tornado, która zniszczy swoich wrogów. To tylko kilka przykładów możliwości deformacji terenu. Gracze nie tylko zmieniają pole bitwy – zmieniają oblicze samej bitwy. "

„LucasArts postrzega rozgrywkę opartą na symulacji jako istotny element prawdziwego doświadczenia nowej generacji i to właśnie dokładnie to, co zapewnia Fracture” – powiedział Peter Hirschmann, wiceprezes ds. rozwoju produktów w LucasArts, w: oświadczenie. „Day 1 Studios wykonało fenomenalną robotę, tworząc prawdziwą technologię nowej generacji, która nie tylko olśniewa na poziomie wizualnym, ale także służy jako podstawowa mechanika rozgrywki”.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze gry Star Wars wszechczasów
  • Kwietniowe gry PlayStation Plus obejmują tytuł startowy na PS5 i nową wersję
  • Lego Star Wars: The Skyawlker Saga wreszcie doczekało się okna premiery
  • Electronic Arts sugeruje możliwy powrót na Steam 8 lat po premierze Origin
  • Nowa nadzieja ginie, gdy Disney odrzuca pogłoski o wznowieniu Lucasfilm Games

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.