Boss Key Productions, studio założone przez projektanta Gears of War Cliffa Bleszinskiego, zostało zamknięte. Bleszinski ogłosił tę wiadomość w Twitter w oświadczeniu to odzwierciedla, jak trudno niezależnemu studiu utrzymać się na rynku.
„Cztery lata temu postanowiłem stworzyć światowej klasy studio gier wideo i zatrudniłem jedne z najlepszych talentów w branży gier wideo” – napisał. „Pracowali niestrudzenie, aby wyprodukować produkty wysokiej jakości i chociaż mieliśmy wzloty i upadki, chciałbym myśleć, że dobrze się przy tym bawiliśmy. Łamacze prawabyła świetną grą, która niestety nie zyskała rozgłosu i podejmując ostatnią próbę, staraliśmy się stworzyć naszą wersję wielkiego gatunku bitew królewskich z Radykalne wyżyny, co zostało dobrze przyjęte – było jednak za mało i za późno” – napisał Blesziński.
Polecane filmy
Choć Blesziński założył studio cztery lata temu po opuszczeniu Epic Games, to w zeszłym roku wydano tylko dwie gry tego studia. Jej debiutancka gra, Łamacze prawa, otrzymał pochwały od recenzentów za inteligentną i szybką akcję strzelania na arenie. Niestety, na zatłoczonym rynku gier wieloosobowych, wypełnionym superpopularnymi strzelankami bohaterskimi, takimi jak
Overwatch, Łamacze prawa nie udało się znaleźć odbiorców.W kwietniu Boss Key ogłosił, że zaprzestanie produkcji Łamacze prawa podczas ogłaszania Radykalne wyżyny, gra typu Battle Royale w stylu lat 80. Chociaż Radykalne wyżyny prawdopodobnie miał lepszy moment, biorąc pod uwagę niedawny sukces Fortnite I PUBG, również nie udało jej się zgromadzić trwałej bazy użytkowników jako gra bezpłatna. Prawdopodobnie nie pomogło to, że gra trafiła do wczesnego dostępu, zanim wydawało się, że jest gotowa, choć wygląda na to, że Boss Key nie miał innego wyjścia. Radykalne wyżyny miał kilka obiecujących pomysłów, które dają wyobrażenie o tym, jak trudno jest utrzymać bazę użytkowników w świecie gier wieloosobowych.
Blesziński to jedna z najbardziej rozpoznawalnych twarzy w branży dzięki pracy nad Unreal Tournament i Gears of War. Gdy Boss Key Productions kończy działalność, Bleszinski ogłosił, że zrobi sobie przerwę na czas nieokreślony w tworzeniu gier. Powiedział, że ma nadzieję znów tworzyć gry, ale na razie skupi się na życiu rodzinnym.
Jeśli zdarzy ci się grać Radykalne wyżynyBlesziński powiedział, że serwery pozostaną online „w najbliższej przyszłości”.
Zalecenia redaktorów
- Projektant „Gears of War” Cliff Bleszinski twierdzi, że nigdy nie stworzy kolejnej gry
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.