Algorytm ten zamienia mecze Pucharu Świata w rzeczywistość rozszerzoną 3D

click fraud protection

W tym tygodniu rozpoczynają się mistrzostwa świata mężczyzn. Choć zapowiada się ekscytująco, większość z nas będzie mogła go obejrzeć jedynie na płaskich telewizorach, zamiast oglądać go na żywo w trójwymiarowym środowisku. Naukowcy z Uniwersytetu Waszyngtońskiego to odkryli wymyślcie jednak alternatywę dla rzeczywistości rozszerzonej. Chociaż prawdopodobnie nie będzie on dostępny dla mas przed tegorocznym turniejem, sugeruje, w jaki sposób kibice w domu będą mogli w przyszłości cieszyć się grami sportowymi.

Naukowcy opracowali algorytm uczenia maszynowego zdolny do przekształcania klipów piłkarskich 2D w rekonstrukcje 3D, które można oglądać za pomocą zestawów słuchawkowych AR, takich jak HoloLens firmy Microsoft. Wyniki pozwalają widzom zamienić płaskie powierzchnie, takie jak biurko czy stół kuchenny, w wirtualne boisko, uzupełnione trójwymiarową akcją, którą można krążyć, aby oglądać pod różnymi kątami.

Polecane filmy

Nie jest to do końca odpowiednik oglądania tego osobiście, ale jest znacznie bliżej niż zwykła telewizja. I znacznie taniej!

Powiązany

  • Oto wszystkie powody, dla których jestem podekscytowany (i zmartwiony) zestawem słuchawkowym Apple Reality Pro
  • Nowe laptopy do gier firmy Acer są wyposażone w wyświetlacze mini-LED i 3D i dostępne w przystępnych cenach
  • Co to jest pamięć podręczna V-Cache 3D AMD? Odblokowano dodatkową wydajność w grach

„Naszym celem jest poprawa wrażeń związanych z oglądaniem wydarzeń sportowych” Konstantinos Rematas, jeden z badaczy biorących udział w projekcie, powiedział Digital Trends. „Zamiast oglądać mecz piłki nożnej lub najważniejsze momenty na płaskim ekranie 2D, konwertujemy oryginalny film do formatu 3D i wizualizujemy go w rzeczywistości rozszerzonej. Zasadniczo gra staje się hologramem, po którym można się poruszać i patrzeć z różnych punktów widzenia, co zapewnia bardziej wciągające wrażenia.

Konstantinos Rematas

Jako dane wejściowe algorytm generujący wrażenia AR wymaga tylko jednego filmu piłkarskiego w YouTube. Ponieważ nie jest to wystarczająca informacja, aby wytrenować cały system renderowania w zakresie „konwersji w górę” odtwarzaczy 2D na 3D, sieć neuronowa nauczyła się szacować głębię, grając w grę wideo EA FIFA 2018. Wykorzystując całość tych informacji, może wykonać zadowalającą pracę polegającą na dokładnym określeniu, gdzie gracze znajdują się na boisku.

Obecnie prace nad systemem są nadal w toku. Na przykład piłka nie została jeszcze poprawnie wyrenderowana (co okazuje się niezwykle ważne w piłce nożnej), a gracze pozostają dwuwymiarowymi wycinkami. Oto dwa ulepszenia, na które mają nadzieję wprowadzić naukowcy.

„Kolejne kroki dotyczą poprawy jakości rekonstrukcji gry” – kontynuował Rematas. „W szczególności chcemy dokładnie oszacować położenie piłki i lepiej zrekonstruować zawodników — okluzje, pełny kształt 3D oszacowanie [i więcej].” Ponadto badacze planują rozszerzyć ramy, aby objąć nimi także inne sporty, takie jak koszykówka, hokej i piłka nożna.

Papier opis pracy można przeczytać w Internecie.

Zalecenia redaktorów

  • Apple Vision Pro może otrzymać tę niesamowitą aktualizację do gier
  • Zestaw słuchawkowy Apple Reality Pro może zostać wydany wcześniej, niż ktokolwiek się spodziewał
  • Gogle Reality Pro firmy Apple to „ostatnia nadzieja” branży VR
  • Szef Apple twierdzi, że AR „może być nawet lepsza niż tylko prawdziwy świat”
  • W końcu Apple może teraz objąć metaświat

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.