Po odwołaniu zarówno fizycznym, jak i cyfrowym w 2022 r., E3 wydawało się prawie zakończone. Kilka miesięcy po ogłoszeniu tegorocznej rezygnacji ogłoszono stowarzyszenie Entertainment Software Association (ESA) stwierdziła, że wydarzenie jeszcze nie umarło i trwają prace nad planem powrotu z fizycznym pokazem 2023. Teraz mamy potwierdzenie, w jaki sposób planuje stanąć na nogi po ogłoszeniu przez ESA partnerstwa z ReedPop, firmą stojącą za konwencjami PAX.
Według spółki-matki E3 powróci w 2023 roku | Wywiad
Letni festiwal gier Geoffa Keighleya, a także inne transmisje na żywo z prezentacji gier cyfrowych, które odbędą się tego lata, udowodniły, że przemysł nie potrzebuje targów E3, które w tym roku odwołano po raz drugi w ciągu dwóch lat, aby zmniejszyć ryzyko zdrowotne związane z pandemią Covid-19 pandemia. Jednak Entertainment Software Association (ESA) radzi wszystkim, aby jeszcze tego nie liczyli. Organ zarządzający Gaming ogłosił, że E3 powróci w 2023 roku.
Prezes i dyrektor generalny ESA Stan Pierre-Louis powiedział w wywiadzie dla The Washington Post, że targi E3 2023 będą łączyć zarówno elementy stacjonarne, jak i cyfrowe. Sukces zeszłorocznych wirtualnych targów E3 przypisał poszerzeniu jego zasięgu wśród fanów i dziennikarzy świata, których nie było stać na lot do Los Angeles na konwencję lub nie mogli w niej uczestniczyć z innych powodów. Dodał, że ludzie nadal chcą łączyć się i nawiązywać kontakty osobiście.
Square Enix zawiesiło działalność w Ameryce Północnej, ogłaszając dziś sprzedaż Crystal Dynamics, Eidos Montreal i Square Enix Montreal na rzecz Embracer Group. Umowa obejmuje również Grupę Embracer ponad 50 znaczących marek, takich jak Tomb Raider, Deus Ex, Thief i Legacy of Kain.
Crystal Dynamics jest najbardziej znane ze swojej pracy nad serią Tomb Raider, choć niedawno wypuściło burzliwą grę Marvel's Avengers na żywo. Eidos Montreal jest autorem serii takich jak Deus Ex, a niedawno zyskał uznanie krytyków po premierze Strażników Galaktyki. Square Enix Montreal to studio skupiające się na urządzeniach mobilnych, które tworzy takie gry jak Lara Croft GO i Hitman Sniper.
Embracer Group kupuje trzy studia zatrudniające ponad 1100 programistów za jedyne 300 milionów dolarów. Status niektórych seriali, takich jak Sleeping Dogs i Gex, a także status umowy Marvela, która dała początek grze Marvel’s Avengers i Guardians of the Galaxy, nadal stoją pod znakiem zapytania. Jak na razie jedyną ogłoszoną grą tych studiów jest zupełnie nowy Tomb Raider, który będzie działał na platformie Unreal Engine 5, choć w powiązanym komunikacie prasowym czytamy, że Crystal Dynamics „aktywnie pracuje nad kilkoma grami AAA projektowanie."
Tymczasem w ogłoszeniu napisano, że Eidos Montreal „pracuje nad wieloma projektami AAA, w tym nad nowymi wydawnictwami ukochanych marek i oryginalnej własności intelektualnej” oraz że Square Enix Montreal „będzie w dalszym ciągu rozwijać i obsługiwać zapadające w pamięć gry mobilne w oparciu o własność intelektualną AAA”. zainteresowany potencjałem tych studiów w zakresie tworzenia tytułów AAA dla jednego gracza na komputery PC, konsole i urządzenia mobilne, a także wszystkich nadchodzących klasycznych serii z nimi.
Chociaż nie jest to najbardziej znana firma zajmująca się grami, Embracer Group jest znacznie większa, niż mogłoby się wydawać. Ta europejska spółka holdingowa jest właścicielem ogromnej liczby programistów i wydawców z całego świata. THQ Nordic, Deep Silver, Gearbox, Sabre Interactive, Coffee Stain i wszystkie spółki zależne tych studiów są własnością Embracer. Firma ma nawet udziały poza grami wideo, ponieważ niedawno przejęła Asmodee i Dark Horse.
Te dawne studia Square Enix i związane z nimi franczyzy po prostu wzmocnią i tak już ogromną ofertę firmy. Embracer i Square Enix spodziewają się, że transakcja zostanie sfinalizowana w okresie od lipca do września 2022 r.