Facebook i Red Cinema łączą siły, aby stworzyć kamerę do realistycznej rzeczywistości wirtualnej

Referencje twórców Facebook360 RED

Facebook udostępnia oprogramowanie do szacowania głębokości umożliwiające odtworzenie scen 3D. Red Digital Cinema posiada kamery kinowe o wysokim zakresie dynamiki. A dzięki ich dwóm razem zestawy słuchawkowe do rzeczywistości wirtualnej mogłyby zawierać bardziej realistyczną zawartość. Podczas konferencji Facebook F8 we wtorek, 1 marca, Facebook i Oculus ogłosił współpracę z firmą Red stworzyć profesjonalną kamerę kinową do wirtualnej rzeczywistości.

Chociaż na początku współpracy szczegóły dotyczące aparatu są skąpe, Facebook mówi, że obaj pracują nad stworzeniem rozwiązania obejmującego przechwytywanie i zestaw słuchawkowy VR, aby stworzyć materiał filmowy o sześciu stopniach swobody (6DoF) – i możliwości eksploracji sceny. 6DoF pozwala widzowi poruszać się do przodu, do tyłu, w górę, w dół, w lewo i w prawo, chociaż nie jest jasne, jak szeroki będzie ten ruch w przypadku miksu 3D i 6DoF z nowej kamery.

Polecane filmy

„Wiodąca w branży technologia szacowania głębi Facebooka rejestruje pełne informacje 3D o wszystkich obiektach w scenach, aby zapewnić pełną rekonstrukcję 3D” – czytamy w ogłoszeniu. „Dodaj przechwytywanie 6DOF — możliwość jednoczesnego filmowania pod wieloma kątami w ramach danego obszaru — i możesz generuj nieskończone perspektywy z dowolnego kierunku w polu widzenia, aby widzowie mogli eksplorować scenę swobodnie."

Powiązany

  • Studio Beat Sabre dołącza do Facebooka, ale nie podda się ciemnej stronie
  • Dzięki wysuwanym obiektywom Vuze XR przekształca się z kamery 2D w kamerę VR o kącie widzenia 180 stopni
  • Insta360 Pro 2 nagrywa ustabilizowane wideo 8K VR, które można oglądać na zestawach słuchawkowych 4K

Facebook twierdzi, że obecna technologia firmy Red pomoże złagodzić niektóre typowe problemy związane z przechwytywaniem obrazu 3D 360°. Czujniki aparatu Reda może uchwycić do 16 stopni światła, co pomaga uchwycić szczegóły zarówno w najjaśniejszych, jak i najciemniejszych obszarach obrazu. Jeżeli obiekt znajduje się w cieniu, Facebook wyjaśnia, aparat ma trudności z zarejestrowaniem danych niezbędnych do odtworzenia tej głębi.

Facebook nawiązał także współpracę z firmą Red w związku z dużą liczbą pikseli firmy, a jej celem było zaprojektowanie systemu kamer VR dla profesjonalnych twórców. Partnerstwo pomoże również stworzyć intuicyjny przepływ pracy dla treści VR, Facebook mówi. Proces będzie obejmował oszacowanie głębokości za pomocą Otoy, a także edycję za pomocą Adobe Premiere Pro CC i Foundry.

Facebook twierdzi, że partnerstwo jest kolejnym etapem prototypy x6 i x24 firmy, aparaty zaprezentowane podczas zeszłorocznej konferencji F8 i nazwane na podstawie liczby obiektywów w każdym z nich. Uchwycenie, a nie animowanie przestrzeni, w którą widz może się faktycznie przenieść, jest dużą przeszkodą — Lytro stworzyło także kamerę z 6 DoF, ale gigantyczną kamerę tylko wypożyczono i teraz firma została zamknięta.

Zalecenia redaktorów

  • Oculus i Tidal łączą siły, aby transmitować koncerty na żywo w rzeczywistości wirtualnej
  • Według doniesień Apple i Valve wspólnie pracują nad zestawem słuchawkowym AR/VR, którego premiera zaplanowana jest na rok 2020
  • Facebook Red Manifold pokazuje, jak wygląda treść 360 stopni z 16 obiektywów 8K

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.