Recenzja pierwszego sezonu Wolf Among Us

Zrzut ekranu 10 z pierwszego sezonu The Wolf Among Us

Wilk wśród nas: Sezon pierwszy

Sugerowana cena detaliczna $25.00

Szczegóły wyniku
„Telltale Games odniosło kolejne ważne zwycięstwo dzięki The Wolf Among Us: Sezon pierwszy”.

Plusy

  • Starannie stworzona historia oparta na wyborach
  • Przekonująca iluzja pojedynczej, scenariuszowej fabuły

Cons

  • Ponad 30-dniowe opóźnienie między odcinkami szkodzi płynności narracji

To jest recenzja pełnego pierwszego sezonu Telltale Games Wilk wśród nas. W przeciwieństwie do naszych poprzednich, jednoodcinkowych relacji, które bardziej przypominały podsumowania zawierające spoilery, tutaj mamy pozbawiony spoilerów opis mocnych i słabych stron pierwszego sezonu. Jeśli ciekawi Cię, co powstało w Telltale, ale nie chcesz, aby cokolwiek z tej historii zostało rozdane, to jest recenzja, której szukałeś.

To nie jest gra wideo, to Telltale.

Duża część etosu „To nie telewizja, to HBO” opiera się na najnowszych wysiłkach Telltale Games. Z tym sloganem sieć kablowa, z której zrodziło się wszystko Rodzina Soprano Do

Drut Do Otoczenie złożył proste oświadczenie: Nasze historie nie różnią się od tych, które można zobaczyć w telewizji. To samo tyczy się Telltale. Większość gier ma pewną historię, ale deweloper z San Rafael aktywnie pracuje nad rozwojem wideo opowiadania historii w grach w ten sam sposób, w jaki HBO umiejętnie udowodniło, że telewizja może trwać dłużej niż jedno 30-minutowe posiedzenie tydzień.

Najpierw trochę tła: Wilk wśród nas jest adaptacją książki Billa Willinghama Bajki seria komiksów, w której baśniowe postacie uciekają do naszego znanego świata – „Mundy”, jak go nazywają – po tym, jak tajemniczy Przeciwnik przejmuje ich Ojczyznę. Osiedlają się w Nowym Jorku, zakładając w sercu Nowego Jorku tajną społeczność zwaną Fabletown. Wilk Akcja rozgrywa się kilkadziesiąt lat przed komiksami, a historia skupia się na szeryfie Bigby Wolfie z Fabletown… tak, To Duże B. Wilk.

To nie jest gra wideo, to Telltale.

Wilk wśród nas jest podróżą o bardziej tradycyjnej strukturze niż The Walking Dead: grabyło. W tym ostatnim przypadku wyraźny bohater odpiera rotacyjną obsadę antagonistów w świecie zupełnie innym niż nasz. W Wilkz drugiej strony gwiazda Bigby Wolf nie jest tak absolutna i zmaga się z bardzo znajomym środowiskiem. Nie ma scenariusza zbawiciela, w którym chroni on stosunkowo bezbronnego podopiecznego przed niegodziwością świata (jak w Pieszypierwszego sezonu) i nie ma w nim dziecięcej niewinności, która powstrzymywałaby go od popełnienia naprawdę złych czynów (jak w Pieszydrugi sezon).

Bigby to legendarny Zły Facet, którego okoliczności od niego niezależne zmuszają do życia w służbie społeczności uchodźców, z których wielu się go boi. Stopień, w jakim akceptuje swoją wewnętrzną Wielką Złość, jest zawsze zależny od gracza. W pierwszym sezonie składającym się z pięciu odcinków Wilk wśród nas, Telltale z powodzeniem angażuje się w tworzenie scenariuszy, które rzucają wyzwanie graczom nie tylko łącząc kropki Bigby'ego, ale także decydując, gdzie te kropki znajdą się na stronie.

Wszystko to kontrastuje z historią, która zastanawia się nad różnicą między „dobrym” a „złym” w systemie, który jest zasadniczo zepsuty. Uchodźcy z Fabletown są ofiarami okoliczności, starającymi się przetrwać w świecie, który nigdy ich nie zrozumie. Byli zmuszeni poświęcić pewną miarę wolności osobistej, aby ukryć się na widoku. Bigby stoi na granicy między narzuconą przez społeczność tajemnicą a pragnieniem Fables, by żyć tak swobodnie, jak zawsze.

Czy to słuszne, że mówiąca, myśląca, dwunożna ropucha powinna być zmuszona ponieść wysokie koszty magicznego ukrycia swojej tożsamości, jeśli chce mieszkać wśród przyjaciół w Nowym Jorku? Nie, ale takie jest prawo. Bigby przewodniczy tym pozbawionym praw wyborczych Fables jako ich sędzia i ława przysięgłych. Być może zostanie oskarżony o utrzymywanie pokoju, ale w oczach wielu jego osobowość szeryfa jest tak samo nikczemna, jak tożsamość Wielkiego Złego Wilka, którą pozostawił. Decyzje, które podejmujesz Wilk wśród nas nie wpływaj tylko na dynamikę fabuły od A do B; wpływają one również na reputację Bigby’ego w społeczności Fabletown.

Zrzut ekranu 3 sezonu pierwszego The Wolf Among Us
Zrzut ekranu 13 z pierwszego sezonu The Wolf Among Us
Zrzut ekranu 5, sezon pierwszy The Wolf Among Us
Zrzut ekranu 11 z pierwszego sezonu The Wolf Among Us

Co jest naprawdę ważne w Wilk wśród nas nie jest zakresem wyborów przedstawionym wszystkim graczom, ale tym, jak każdy wybór, którego dokonujesz jako jednostka, wzmacnia iluzję pojedynczego wątku fabularnego. Bigby może zakończyć pierwszy sezon ze sporym śladem ciał za sobą lub wcale, a reszta historii organicznie kształtuje się wokół tego. Albo tak to wygląda.

Tak naprawdę w każdej chwili Wilk jest starannie napisany. Poszczególne gałęzie fabuły rozwijają się od kluczowego momentu, by ponownie zazębić się w kolejnym ważnym punkcie historii. Tylko od czasu do czasu widać pęknięcia w iluzji, zwykle dziwny fragment dialogu, którego lektura nie pasuje idealnie do emocjonalnego niuansu chwili. Szybko jednak o nich zapomina się w świetle większego osiągnięcia.

Jedynym mankamentem, na który naprawdę warto zwrócić uwagę, jest epizodyczny czas dostawy. Bardziej niż w Chodzące trupy, kładzie się nacisk na dużą i stale rosnącą obsadę postaci Wilk wśród nas. Kiedy więc 30 dni (lub więcej) dzieli każdy nowy fragment historii, powrót do właściwego stanu umysłu staje się wyzwaniem. Prawdopodobnie nie zapomnisz łuku, po którym podróżował Bigby, ale łatwo stracić orientację i dlaczego drugoplanowa obsada ma znaczenie, nawet jeśli poprzedzają je „wcześniej…” montaże klipów epizod.

Telltale nadal utwierdza swoją tożsamość jako czołowy twórca interaktywnych historii w grach wideo.

Nie stanowi to problemu, gdy zajmujesz się sezonem po jego pełnej premierze, ale bardziej rygorystyczne harmonogramy wydawnicze dla Telltale seriale epizodyczne w przyszłości znacznie przyczyniłyby się do przekształcenia studia w zbudowaną przez siebie sieć kablową z grami wideo Jak. Narracja w Wilk wśród nas pozostaje imponującym osiągnięciem, ale odstęp pomiędzy poszczególnymi rozdziałami działał na jego niekorzyść.

To drobna skarga, żeby było jasne, i która staje się zupełnie nieistotna dla ciebie, czytelniku, teraz, gdy cały sezon się rozpoczął. Tu i teraz, pierwszy sezon Wilk wśród nas dobiegł końca i jest to naprawdę świetna przejażdżka. Telltale nadal utwierdza swoją tożsamość jako czołowy twórca interaktywnych historii w grach wideo. Odchodzi od scenariusza zagłady, jakim jest apokalipsa zombie, i dzięki temu zapewnia historię o wiele bardziej wiarygodną.

Tak, Wilk koncentruje się na niewątpliwie fantastycznej sytuacji bohaterów z bajek-uchodźców, próbujących ułożyć sobie tajne życie w prawdziwym świecie. Ale opowieść ta dotyczy dobra i zła – oraz stopnia kontroli, jaką gracze mogą sprawować nad sposobem działania każdego z przeciwników stron jest zdefiniowana – jest w dużym stopniu zakorzeniona w krajobrazie etycznym, który znamy i z którym na co dzień mamy do czynienia w prawdziwym życiu podstawa.

Wzloty

  • Starannie stworzona historia oparta na wyborach
  • Przekonująca iluzja pojedynczej, scenariuszowej fabuły

Niski

  • Ponad 30-dniowe opóźnienie między odcinkami szkodzi płynności narracji

Zalecenia redaktorów

  • W tym miesiącu w ramach subskrypcji Xbox Game Pass dostępna będzie jedna z najlepszych gier wyścigowych 2022 roku
  • Najlepsze gry na konsolę Xbox One, w które możesz teraz zagrać
  • Finał Last of Us wprowadza subtelną zmianę z gry na sezon 2
  • Postacie z One Piece Odyssey: wszyscy grywalni członkowie drużyny
  • One Piece Odyssey: porady i wskazówki na początek

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.