Cliff Bleszinski opowiada o BlueStreak i udostępnia pierwsze grafiki koncepcyjne

Cliff Bleszinski opowiada Bluestreak udostępnia pierwszą grafikę koncepcyjną
Gears of WarNierealny projektant Cliff Bleszinski niedawno ogłoszony jego powrót do gier wideo z nowym studiem i wstępnie nazwaną strzelanką wyczynową Projekt BlueStreak. W niedawnym Reddicie AMABleszinski podzielił się kilkoma pierwszymi ciekawymi szczegółami na temat swojego nowego projektu, który miał zostać dołączony do pierwszej grafiki koncepcyjnej, którą stworzył tweetował (powyżej).

Niebieska smuga będzie pierwszoosobową strzelanką science fiction. Twórcy kierują się swoją wcześniejszą karierą przy grach Unreal "Tustaliliśmy wynik 5 na 5, początkowo z FFA.” Zapytany, jakie według niego jest miejsce na innowacje w mocno powtarzanej przestrzeni FPS, odpowiedział, że „twciąż jest DUŻO, co można zrobić w odniesieniu do manipulacji środowiskiem, bronią i ruchem gracza. Szczególnie pochwalił Upadek Tytana za pokazanie, ile przestrzeni projektowej pozostaje do zbadania w tym gatunku.

Polecane filmy

To gra stworzona przez człowieka, który przyniósł nam bagnet do piły łańcuchowej, a więc oczywiście innowacyjną broń są w jego głowie, ale są osadzone w spójnym uniwersum science-fiction: „W przypadku tej gry nie chcę skupiać się wyłącznie na

Poważny Samlub spraw, aby broń była zbyt szalona Ratcheta i Clanka. Myśleć Dystrykt 9 broń.”

Poświęcił także czas na rozwianie obaw Niebieska smuga byłby wypełniony postaciami ze środowiska obciążonego testosteronem Gears of War. Zamiast tego jest: „skupiamy się na postaciach odpowiadających różnym gustom, nie tylko na BroZone.”

Jeśli chodzi o opowiadanie historii, Bleszinzki przyznał, że mainstreamowy przemysł zirytował go scenariuszami, liniowymi narracjami w grach dla „acały czas i wysiłek włożony w powstanie tylko jednego filmu na Youtube.” Gra faktycznie będzie kładła nacisk na fabułę, ale nie w tradycyjnym tego słowa znaczeniu:

Broń będzie miała korporacje produkcyjne, gracze będą mieli wiedzę/historię, a świat będzie tam żył i będzie w nim żył. Chcemy także co kwartał publikować krótkie filmy akcji na żywo, aby pomóc opowiedzieć więcej o uniwersum poza grą. Jeśli robisz IP w stylu Sci Fi, potrzebujesz jak najwięcej fikcji w innych mediach (i z historią), aby ludzie zainteresowali się Karabinem Plazmowym 3 lub Graczem X.

Możesz przeczytać całą sesję AMA Tutaj, w którym omawia także (między innymi) model free to play, dlaczego jego celem jest przede wszystkim komputery PC i jak pozbył się sceptycyzmu wobec współpracy z MapleStory wydawca Nexon.

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.