Lead Payday 2 bierze pieniądze i biegnie, aby założyć studio

Payday 2 lead zbiera pieniądze, rozpoczyna nowy napad na bank w studiu
David Goldfarb, dyrektor gry fantastycznej gry o napadzie w trybie współpracy Payday 2, powiedział Wielokąt że opuszcza Overkill Software, aby założyć własne, niezależne studio w Sztokholmie.

Jego odejście z Overkill najwyraźniej odbyło się w przyjacielskich stosunkach i uważa, że ​​studio ma doskonałą pozycję, aby móc dalej odnosić sukcesy. Przed dołączeniem do Overkill w 2012 roku Goldfarb spędził ponad dekadę w różnych studiach AAA, pracując nad takimi tytułami jak Krawędź lustraBattlefield 3. W swoim przedindustrialnym życiu Goldfarb był poetą i pisarzem, a po 15 latach pracy nad projektami innych ludzi ma nadzieję odzyskać część twórczej autonomii w sposób, który byłby niemożliwy w przypadku mainstreamu wydawcy.

Polecane filmy

Wbrew wszystkiemu wdarłem się do tej branży i kiedy już tam dotarłem, zdałem sobie sprawę, że nie jestem zbyt szczęśliwy, robiąc to, a to, w czym jestem naprawdę dobry, było naprawdę trudne do oszacowania. Szczególnie w tych dużych branżach, gdzie ich żywotnym interesem tak naprawdę nie jest maksymalizacja tego, kim jesteś jako osoba, a nawet jako artysta. Firmy sprawiają, że jesteś mniejszy niż jesteś, im są większe. To tylko zasada. Nie są źli, po prostu tacy są, to jak lekcja fizyki.

Goldfarb nie podał kilku szczegółów na temat tego, czym do tej pory zajmował się jego czteroosobowy zespół programistów, ale dał jasno do zrozumienia, że ​​zamierza unikać wydeptanych ścieżek i szukać gatunków, które będzie mógł „obrócić”.

„Żadnych gier MOBA, żadnej grafiki w stylu komiksu, żadnej grafiki pikselowej. To są rzeczy, których nie zrobię. I nie ma w tym nic złego, wszystkie są niesamowite, po prostu nie chcę robić żadnej z nich.

Jedyną pozytywną wskazówką na temat tego, nad czym może pracować, była: „Uwielbiam gry RPG, więc prawdopodobnie taką stworzę”.

Deweloper AAA wyruszający w niezależną dzicz, aby spełnić swoje twórcze marzenia, stał się obecnie powszechnym tropem i zawsze cieszę się, że go widzę. Goldfarb to przemyślany programista z udokumentowanym doświadczeniem w tworzeniu solidnych gier, dlatego będziemy uważnie obserwować, co wymyśli w nadchodzących miesiącach.

Zalecenia redaktorów

  • Nowy sezon Modern Warfare 2 jest dowodem na to, że Call of Duty potrzebuje roku przerwy

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.