Wirtualne Halloween w Wishplay to uczta dla chorych dzieci

Wishplay Wirtualne Halloween
Źródło: Jeremy Thompson

Jeśli Ty lub ktoś, kogo kochasz, spędziłeś kiedyś jako pacjent w szpitalu, wiesz, jak izolujące może to być doświadczenie. Te cztery ściany i łóżko szpitalne stają się całym Twoim światem. Dla pacjentów objętych opieką paliatywną – tych, którzy w zasadzie nie mają nadziei na wyzdrowienie – ten pokój jest często ostatnią rzeczą, jaką widzą.

Dla Davida Parkera, programisty z Toronto, taka sytuacja była nie do przyjęcia, więc podjął decyzję sobie za cel zapewnienie tym pacjentom ucieczki – choćby tymczasowej – poprzez wirtualność rzeczywistość. Dwa lata temu zaczął zwracać się do lokalnych szpitali z prostym pomysłem: przyniesie niedrogą wirtualną rzeczywistość klasy konsumenckiej przymocuj do łóżek pacjentów i zorganizuj wirtualne mini-wakacje, które pozwolą im doświadczyć fragmentu okresu przedpaliatywnego zyje. W przeciwieństwie do niektórych istniejących klinicznych urządzeń VR, które były używane w przeszłości, wersja Parkera będzie taka całkowicie za darmo i byłoby to głęboko osobiste: pozwalał pacjentom składać zamówienia na zamówienie treść.

Polecane filmy

Choć brzmi to jak prosta koncepcja, sprawienie, żeby tak się stało, wcale nie było proste. Parker musiał pokonać kilka przeszkód, począwszy od przekonania sceptycznych pracowników szpitala, że ​​nie wykorzystuje pacjentów jako królików doświadczalnych w nowe przedsięwzięcie biznesowe nastawione na zysk, po wymyślenie, jak sprawić, by cały sprzęt VR był bezpieczny w szpitalu z punktu kontroli infekcji pogląd. W końcu Toronto Szpital na górze Synaj jako pierwszy dał zielone światło.

Zapewnienie swoim klientom wrażeń VR wykraczających poza materiał filmowy oznaczało, że Parker szedł do ulubionej kawiarni pacjenta na chodniku lub na ławkę w parku i ustawiał Kamera wideo 360 stopni. Wysiłek był tego wart. Możliwość zrobienia a Zestaw słuchawkowy VRi zanurzenie się w tym znajomym środowisku – nawet jeśli tylko na pięć minut lub krócej – wywarło głęboki wpływ na tych, którzy tego próbowali. „Od samego początku było to magiczne” – Parker powiedział Digital Trends. Reakcje pacjentów były niepohamowaną radością. „Zrozumieli, że świat nie jest już dla nich zamknięty” – powiedział. „Pojawił się promyk nadziei, że rzeczywiście mogą coś zrobić”.

Jego pierwszymi klientami byli starsi pacjenci, którzy chcieli ożywić swoje najmilsze wspomnienia, ale Parker zdecydował, że następnym krokiem będzie udostępnienie VR bardzo chorym dzieciom, aby nie przegapiły takich rzeczy jak Halloween. Jako ojciec dwójki dzieci było to dla mnie oczywiste. „Możliwość stworzenia wirtualnego środowiska, w którym dziecko będzie mogło przeżyć jeden z najszczęśliwszych okresów w życiu dziecka” – powiedział. „To znaczy, to najlepsza cholerna rzecz, jaką można sobie wyobrazić. To po prostu musi się wydarzyć.” Z pomocą przyjaciół i rodziny Parker zorganizował wczesną sesję „Cukierek albo psikus” i sfilmował wszystko wysokiej klasy kamerą 360° z perspektywy dziecka. Pierwszymi klientami, którzy będą mogli posmakować tej wirtualnej krucjaty zbierania cukierków, będą pacjenci Toronto’s Dom Emiliihospicjum opiekującego się nieuleczalnie chorymi dziećmi i ich rodzinami.

Aby rozgłosić tę informację i dotrzeć do jak największej liczby pacjentów, Parker założył organizację non-profit o nazwie Gra życzeń, która, jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, stanie się ogniwem znacznie większej, finansowanej przez społeczność platformy VR. Zaczyna się od tegorocznego wirtualnego Halloween: 31 października zostanie udostępniona nagrana sztuczka „Cukierek albo psikus”, którą każdy będzie mógł pobrać, jeśli ma Karton Google i kompatybilny telefon. Możesz też obejrzeć transmisję na żywo w formacie 360 ​​stopni, nagraną z perspektywy rodziny rozdającej cukierki dzieciom przychodzącym do domu.

„Uważamy, że to prekursor” – powiedział Parker o wirtualnym Halloween, „ponieważ następne to Boże Narodzenie”. Ma nadzieję, że ostatecznie społeczeństwo zaangażuje się w platformę i zarejestruj się, aby zostać wolontariuszami „kolekcjonerami doświadczeń” — ludźmi, którzy zabierają ze sobą kamery 360° w podróż lub biorą udział w ekscytujących zajęciach i przesyłają nagrania do Wishplay w celu edytowane. Idealnie byłoby, gdyby tłum spełnił życzenia pacjentów dotyczące korzystania z VR, a wszyscy inni – zdrowi i chorzy – również będą mogli się tym cieszyć. Ludzie mogą również wesprzeć program, przekazując pieniądze lub czas: „Przekazujemy szpitalom te gogle i pakiety VR. Będziemy potrzebować wolontariuszy, którzy pomogą w zapewnieniu tego doświadczenia pacjentom”.

Więcej informacji znajdziesz na stronie Wishplay.ca.

Zalecenia redaktorów

  • Ta futurystyczna kamizelka dotykowa powinna sprawić, że wirtualna rzeczywistość stanie się bardziej realistyczna
  • Przestrzenne to coś, co by się stało, gdyby Slack i Zoom miały dziecko w wirtualnej rzeczywistości
  • Gogle wirtualnej rzeczywistości dla krów mlecznych? Pociągnij za wymię
  • Czy Oculus Link pozwolił Questowi całkowicie zastąpić Rift S?
  • British Airways przetestuje gogle wirtualnej rzeczywistości dla pasażerów pierwszej klasy

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.