Co z tobą zrobimy, Nintendo? W tym tygodniu Prezydent Satoru Iwata, stojąc przed zmęczonymi inwestorami w Tokio, próbował wyjaśnić, co zostanie zrobione, aby zatamować krwawienie spowodowane słabą wydajnością Wii U. Zapowiedział wieloetapowe podejście do problemów firmy, segregację obejmującą dostarczanie większej liczby gier wykorzystujących unikalne funkcje konsoli, wykorzystywanie możliwości dostępnych na rynku mobilnym w celu szerzenia świadomości marki Nintendo i wprowadzanie nowego, przyjaznego dla zdrowia sprzętu (prawdopodobnie nie do gier) kierunki. Teraz, gdy Nintendo udostępniło pełny zapis po adresie Iwaty mamy nieco większą jasność co do tego, co się dzieje.
Najbardziej obiecujące planowane zmiany w branży gier Nintendo dotyczą sposobu, w jaki firma traktuje konta użytkowników i ogólnej responsywności konsoli Wii U. Rzecz jednak w tym, że nie da się uniknąć faktu, że te pozorne ulepszenia sprowadzają się do nadrobienia zaległości. Przez większość ostatnich 10 lat Nintendo pozostawało w tyle za technologią, jeśli chodzi o oczekiwania głównych odbiorców. Podczas gdy Microsoft i Sony dokładają wszelkich starań, aby skonsolidować i ulepszyć swoją infrastrukturę sieciową użyteczności, Nintendo zadowoliło się związaniem swojej przyszłości z rzeczywiście innowacyjnym sterowaniem schemat. Okazał się świetny na Wii, ale teraz firma znajduje się w niezręcznej sytuacji, w której zachęca swoich fanów do promowania funkcji, których po prostu oczekuje się we współczesnym środowisku gier.
Polecane filmy
Najwięksi konkurenci Nintendo, Microsoft i Sony, mają zintegrowany system kont od ponad dekady.
Powiązany
- Musisz pobrać tę dziwaczną grę Zelda za darmo przed zamknięciem sklepu internetowego 3DS
- Najlepsze gry Fire Emblem, uszeregowane od najlepszej do najgorszej
- Kanał Nintendo Wii Shop Channel i sklepy DSi są ponownie dostępne online
Zintegrowane konta zapewniają większą elastyczność w dostarczaniu treści, zwłaszcza jeśli przyszłe konsole i urządzenia przenośne Nintendo będą opierać się na ujednoliconym systemie operacyjnym na wszystkich platformach (zgodnie z sugestią Iwata). To jak związek między smartfonami i tabletami z systemem iOS lub Android. Większość aplikacji, które działają na jednym, działa na drugim. Zwłaszcza gry. Sony już eksperymentuje z tego rodzaju podejściem w swoich uniwersalnych tytułach Cross-Buy, które można kupić na zasadzie jednego zakupu i które działają zarówno na PlayStation 3/4, jak i PS Vita. Iwata zasugerowała także możliwy scenariusz, w którym gracze posiadający na swoim koncie wiele gier zakupionych mogliby zobaczyć zniżki na przyszłe zakupy jako nagrodę za lojalnego patrona.
Zintegrowany system kont istnieje już na Wii U i 3DS. Treści, które posiadasz, nie prowadzą jeszcze do nowego lub zamiennego sprzętu, ale z pewnością nadejdą z czasem. Podobnie będzie z nowym menu szybkiego startu na GamePadzie Wii U. Ma to dać graczom możliwość szybszego dostępu do swoich gier niż miało to miejsce w przeszłości, bezpośrednio na kontrolerze drugiego ekranu konsoli, bez konieczności powrotu do Wara Wara Plaza na swoim komputerze TELEWIZJA. Wygląda na to, że inżynierowie firmy rozwiązali problemy z uruchamianiem gier Virtual Console DS na Wii U, więc spodziewaj się, że w pewnym momencie zostaną one dodane do eShopu.
To wszystko do nadrobienia. Microsoft i Sony wbudowały wiele z tych rozwiązań w swój sprzęt wiele lat temu. Ich konkurencyjne usługi ewoluowały do tego stopnia, że opierasz się na podstawowych funkcjach dodanych przez Nintendo z ulepszeniami, takimi jak granie w chmurze na Xbox One i strumieniowanie gier za pośrednictwem nadchodzącej usługi PlayStation Now praca. Skrócenie okropnych czasów ładowania Wii U to świetny krok, ale nie łudź się. Optymizm Iwaty co do przyszłości Nintendo wynika w dużej mierze z dążenia do zamknięcia luki technologicznej między jego firmą a konkurencją.
Żeby było jasne: rysowanie nawet z Microsoftem i Sony musi być niezbędny w tym momencie skoncentruj się na Nintendo. Wii U nie jest przystosowane do konkurowania z PlayStation 4 czy Xbox One, a rewolucja w grach casual, którą wielu przypisuje Wii, już dawno została przejęta przez telefony i tablety. Dużą zaletą Nintendo jest jej własny katalog, ukochane postacie, takie jak Mario, Link i Samus Aran, ale – jak Wii U szybko nas wszystkich nauczyło – ta stajnia ulubionych gier nie wystarczy, aby odbudować publiczność, która skierowała się w stronę konsol o wysokiej rozdzielczości, podczas gdy Wii przez lata borykało się z przestarzałymi sprzęt komputerowy. Wspaniałe gry, np Pikmin 3 I Świat Super Mario 3D wciąż nie wystarczyły, aby zwiększyć sprzedaż konsol.
Nie ma tu łatwego rozwiązania. Funkcja szybkiego uruchamiania i dodana obsługa konsoli wirtualnej nie uratują Wii U na krótką metę. Następna gra Mario Kart, która według Iwaty ukaże się w maju 2014 r., również taka nie będzie. Gry tego typu i nadchodzące Super Smash Bros. Wii U z pewnością jeszcze bardziej wzmocni bibliotekę, ale jest bardzo prawdopodobne, że Wii U nigdy nie osiągnie statusu hitowej konsoli. Pozostaje zbyt daleko w tyle za nowym sprzętem konkurencji pod względem mocy pierwotnej i nie jest konkurencyjny cenowo.
Oświadczenia Iwaty sugerują, że Nintendo w dalszym ciągu uważa, że cena nie jest problemem Wii U, ale jest to po prostu błędne. Podczas wystąpienia inwestorskiego mówił o rosnącej sprzedaży poprzez ekspansję na nowe rynki, nawet te, które mogą wymagać skromniejszych cen w porównaniu z, jak to ujął, rynkami bardziej „rozwiniętymi”. Porażka polega na tym, że nie dostrzegliśmy, że Wii U za 300 dolarów znajduje się w najgorszej możliwej sytuacji cenowej. To o 100 dolarów mniej niż np wydatnie mocniejsza konsola PS4 i to o 100 dolarów więcej niż wciąż opłacalne, bogate w zawartość platformy PlayStation 3/Xbox 360. Iwata twierdzi, że gracze powinni być lepiej poinformowani o unikalnych funkcjach Wii U, ale jeśli suma tego to GamePad i jego możliwości komunikacji bliskiego zasięgu – jak zasugerował – to tak zło. Obsługa NFC nie jest zła, ale podobnie jak oryginalne sterowanie ruchem na Wii, wydaje się być sprytnym chwytem.
Iwata wyraził nadzieję na szanse Nintendo dzięki przyszłym zmianom sprzętowym. Wizja firmy dotycząca poprawy jakości życia klientów jest szlachetna, a jej wyznaczonym celem jest rozwój technologii monitorowania stanu zdrowia, która nie nadaje się do noszenia, stanowi ostateczne wykorzystanie bardzo aktualnej technologii trendy. Może to nie jest gra, ale nie zapominajmy, że Nintendo zaczynało od handlu kartami kolekcjonerskimi. Jest to firma, która ma doświadczenie w adaptacji. Czas pokaże, jak i kiedy to nastąpi, ale w tej chwili trudno mieć nadzieję co do przyszłości Nintendo w branży gier.
Zalecenia redaktorów
- Wraz z zamknięciem 3DS eShop twórcy zastanawiają się nad złotym wiekiem niezależnych gier Nintendo
- Zdobądź te gry na Nintendo 3DS przed zamknięciem sklepu internetowego
- Najlepszy (i najdziwniejszy) kultowy hit Nintendo 3DS pojawi się w Apple Arcade
- 25 najlepszych gier na Nintendo 3DS
- Zamknięcie eShopu Nintendo to konieczne, ale niechlujne posunięcie
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.