Asymetria zachowana Super Smash Bros. Walka wręcz żywa od dekady

Super Smash Bros od Nintendo. seria w pojedynkę stworzyła podgatunek platformowych myśliwców w grach walki. W związku z tym wiele gier próbuje niemal całkowicie odtworzyć tę formułę, zwłaszcza mechanikę, taką jak wavedash z Super Smash Bros. Bijatyka. Choć twórcy wielu klonów Smasha wydają się czuć, że muszą być dokładnie takie, jak klasyczna seria Nintendo aby zachęcić graczy, Lego Brawls pokazało mi, że nie musi tak być podczas Summer Game Fest Play Dni.
Podobnie jak w zeszłym miesiącu MultiVersus, Lego Brawls pokazuje, że gry inspirowane Super Smash Bros. nadal może mieć unikalną tożsamość w rozgrywce. Od możliwości dostosowywania postaci i ataków po unikalne tryby, których nie można znaleźć w żadnej innej grze tego gatunku, Lego Wygląda na to, że Brawls to świetna zabawa w stylu Smash dla całej rodziny, nawet jeśli prawdopodobnie nie będzie to najpopularniejsza gra w EVO w żadnym momencie Wkrótce.
LEGO Brawls — zwiastun zapowiedzi
Cegiełki 
Pod jednym względem Lego Brawls jest bardzo podobne do Smash Bros. polega na tym, że jest to gra walki typu crossover, w której gracze mogą walczyć z postaciami, które stworzą przy użyciu klasycznych zestawów Lego. Zamek, Pirat, Western i Kosmos, a także bardziej nowoczesne, takie jak Monkie Kid, Vidiyo, Ninjago i Jurassic World, są reprezentowane w dostosowywaniu postaci. Twórcy twierdzą, że każda postać i element broni w Lego Brawls jest oparta na prawdziwym Lego, nawet jeśli niektórych z nich nie można już kupić.


Każdemu dziecku, które lubi klocki Lego, prawdopodobnie spodoba się spędzanie godzin na odblokowywaniu i dostosowywaniu elementów swojej postaci Lego. Niektóre z tych zmian mają również wpływ na rozgrywkę, ponieważ gracze mogą dostosowywać swoją broń. Oprócz wyboru podstawowej broni, gracze mogą wyruszyć do bitwy z plecakiem odrzutowym, który pozwala im latać lub saksofonem, który może uspokoić innych graczy. Te specjalne zdolności można uzyskać poprzez skrzynki z przedmiotami, które pojawiają się w meczach, w stylu Mario Kart.
A skoro mowa o Mario Kart, na niektórych etapach można nawet prowadzić pojazdy, które często stanowią dobry sposób na urozmaicenie bitwy.

Lego Brawls ma także tryby, których gracze nie mogą znaleźć w innych klonach Smash. Bardziej tradycyjny tryb „każdy na każdego” pozwala graczom walczyć o to, by być ostatnim na małej scenie. Jednak w rzeczywistości Lego Brawl skupia się głównie na większych mapach, które obsługują takie tryby, jak ten, w którym próbują tego dwie czteroosobowe drużyny trzymaj punkty przejęcia i inny, w którym ośmiu graczy rywalizuje o pokonanie jak największej liczby innych graczy w jednym czasie limit. Tryby te pokazują, jak duży potencjał kryje się w gatunku platformówek, wykraczający poza zwykłą rywalizację i wybijanie przeciwników.
Nowa era klonów Smash
W zeszłym miesiącu MultiVersus zrobił na mnie wrażenie ze względu na swoją podstawową konfigurację 2 na 2 i możliwości, które sprawiły, że gra naprawdę różniła się od gry w Smash. Dzięki głębokiej personalizacji i różnorodnym trybom Lego Brawls robi to samo. Nie wydaje się to aż tak głęboką grą walki, ale oznacza to również, że gracze na każdym poziomie umiejętności będą mogli łatwo ją opanować i grać.

Super Smash Bros. jest podstawą Nintendo od czasu jej pierwszego wydania w 1999 roku. Od tego czasu pojawiło się sporo iteracji i jak dotąd Super Smash Bros. Ultimate był jednym z najlepszych. Chociaż nie jest odporna na irytacje, nadal jest jedną z najsolidniejszych gier, wprowadzającą nowych wojowników i poziomy, których nie widziano w poprzednich grach z serii. Chociaż Nintendo sprawiło, że gra online stała się nieco uciążliwa, nie jest to niemożliwe.

Fani Mario będą musieli jeszcze trochę poczekać na filmowy prezent świąteczny. Nintendo i Illumination ogłosiły, że premiera animowanej CGI gry Super Mario Bros. film został przesunięty na kwiecień 2023 roku.

Film, którego produkcja trwa od 2018 roku, pierwotnie miał wejść do kin 21 grudnia 2022 roku. Ale w poniedziałkowy wieczór dyrektor Nintendo i twórca Super Mario Shigeru Miyamoto oraz założyciel i dyrektor generalny Illumination Chris Meledandri, który nakręcił kultowy film Despicable Me serii ogłosił na Twitterze, że po konsultacji ze wszystkimi data premiery filmu została przesunięta na 7 kwietnia 2023 r. w Ameryce Północnej i 28 kwietnia 2023 r. w Japonii Inny.