Nowe cienkie, lekkie rękawiczki VR zapewniają sprzężenie dotykowe

click fraud protection

Ultralekkie rękawiczki pozwalają użytkownikom „dotykać” wirtualnych obiektów

Wirtualna rzeczywistość może być naprawdę wciągającym doświadczeniem, ale dotknięcie obiektu w wirtualnym świecie nie do końca jest równoznaczne z fizycznym dotykiem, jakiego można by się spodziewać w prawdziwym życiu. Właśnie z tego pochodzą naukowcy EPFL i ETH Zurych pracowaliśmy nad rozwiązaniem w przypadku nowo opracowanych cienkich i lekkich rękawiczek VR.

Polecane filmy

Rękawiczka o nazwie Dextres waży niecałe 8 gramów na palec i zapewnia dotykowe sprzężenie zwrotne w postaci „niezrównanej” swobody ruchu podczas dotykania obiektów w wirtualnym świecie. Rękawica ma również grubość 2 mm i obecnie jest zasilana cienkim kablem elektrycznym. Jednakże system zasilany jest niskim napięciem, a naukowcy pracujący nad projektem pracują nad zastosowaniem zamiast tego bardzo małego akumulatora.

Rękawica wykonana z materiału nylonowego posiada cienkie, elastyczne, metalowe paski na palcach. Paski te oddzielone są cienkim izolatorem, który może zareagować przy kontakcie z wirtualnym obiektem. W ramach reakcji wbudowany kontroler uderza metalowe paski, co powoduje ich sklejenie. To z kolei wytwarza siłę hamowania, która następnie blokuje ruch palców, sygnalizując, że trzymany jest wirtualny przedmiot. Po upuszczeniu obiektu wirtualnego napięcie jest ponownie odłączane, aby ponownie umożliwić ruch.

Powiązany

  • Oto wszystkie powody, dla których jestem podekscytowany (i zmartwiony) zestawem słuchawkowym Apple Reality Pro
  • Zestaw słuchawkowy Apple Reality Pro może zostać wydany wcześniej, niż ktokolwiek się spodziewał
  • Zestaw słuchawkowy Apple Reality Pro właśnie został zaprezentowany podczas tajnej ceremonii

„Ludzki układ sensoryczny jest wysoce rozwinięty i bardzo złożony. Mamy wiele różnych rodzajów receptorów o bardzo dużej gęstości w stawach palców i osadzonych w skórze. W rezultacie renderowanie realistycznych informacji zwrotnych podczas interakcji z obiektami wirtualnymi jest problemem bardzo wymagającym i obecnie nierozwiązanym. Nasza praca idzie o krok w tym kierunku, koncentrując się szczególnie na sprzężeniu zwrotnym kinestetycznym” – powiedział w oświadczeniu Otmar Hilliges, szef laboratorium zaawansowanych technologii interaktywnych w ETH Zurich.

Rękawiczka Dextres ulepsza obecne rękawice VR usuwając nieporęczny egzoszkielet, pompy i grube kable. Jest to krok we właściwym kierunku i badacze chcą zwiększyć skalę rękawicy i przenieść ją do innych części ciała za pomocą materiału przewodzącego. Choć na razie jest to tylko koncepcja, technologia ta zdecydowanie wygląda obiecująco dla graczy i branży rzeczywistości rozszerzonej. Może to być nawet coś takiego NASA może wykorzystać w szkoleniu.

Zalecenia redaktorów

  • Dzięki luksusowemu skórzanemu pałąkowi możesz sprawić, że Apple Vision Pro będzie jeszcze droższy
  • Steve Wozniak ostrzega, że ​​sztuczna inteligencja sprawi, że oszustwa będą jeszcze bardziej przekonujące
  • Gogle Reality Pro firmy Apple to „ostatnia nadzieja” branży VR
  • Sztuczna inteligencja sprawia, że ​​długotrwałe oszustwo jest jeszcze bardziej skuteczne
  • Wiemy już, dlaczego zestaw słuchawkowy Apple Reality Pro został opóźniony

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.