Nowy test porównawczy 3DMark wkrótce będzie obsługiwał serię RTX 20 firmy Nvidia

Demo technologii DirectX Raytracing — dokładne odbicia w czasie rzeczywistym

UL Benchmarks potwierdziło Digital Trends, że obecnie pracuje nad zupełnie nowym testem porównawczym 3DMark, którego celem będzie rodzina kart graficznych GeForce RTX 20 firmy Nvidia. Oparty na DirectX Ray Tracing, będzie obsługiwał funkcje ray tracingu w czasie rzeczywistym wbudowane w rozwiązania Nvidii Procesory graficzne RTX oparte na architekturze Turing. Nowy test porównawczy może pojawić się mniej więcej w czasie, gdy wyląduje aktualizacja Microsoftu z października 2018 r Windows 10.

Polecane filmy

Aby być na bieżąco, Futuremark stał się w 2014 roku częścią Underwriters Laboratories, czyli po prostu UL. Partnerstwo zapewniłoby większy strumień przychodów Zasoby marketingowe UL, zapewnienie jakości i zaplecze laboratoryjne. Zatem znak przyszłości zmieniła nazwę na UL Benchmarks w kwietniu, aby lepiej zintegrować się z cenioną marką spółki-matki i „odkryć nowe możliwości w zakresie benchmarkingu i powiązanych usług”.

Tymczasem, Nvidia wprowadziła w poniedziałek nową rodzinę kart graficznych który obsługuje w czasie rzeczywistym śledzenie promieni: Seria GeForce RTX 20. Dyrektor generalny Nvidii, Jensen Huang, spędził całą konferencję prasową na omawianiu ray tracingu w nowej rodzinie możliwości, takie jak mówienie o tym, że jedna karta wykonuje więcej GigaRays na sekundę niż poprzednia Pokolenie. Huang przyznał nawet, że należy teraz przyjąć inne podejście do raportowania wyników.

Powiązany

  • Nvidia rozszerza obsługę DLSS 2, ale DLSS 3 pozostaje nieuchwytny
  • Seria Nvidia RTX 40 pozwoli Ci zwiększyć pobór mocy, aby uzyskać większą wydajność
  • Nowy raport twierdzi, że Nvidia może zostawić AMD w kurzu

W tej chwili nie ma prawdziwego sposobu, aby ocenić, jak te karty radzą sobie poza sceną. Niedawny film przedstawiający działanie karty GeForce RTX 2080 Ti za 1000 dolarów Cień Tomb Raidera wzbudził nawet pewne kontrowersje, ponieważ gra działała w przedziale od 30 do 70 klatek na sekundę w rozdzielczości 1920 x 1080 przy włączonym ray tracingu. Twórcy odpowiedzieli ogniem, mówiąc śledzenie promieni wsparcie jest w toku.

Śledzenie promieni to ważny krok w kierunku wprowadzenia fotorealistycznej grafiki do gier. Hollywood używa śledzenie promieni do renderowania filmów CGI, które dziś kochamy, ale technika ta wymaga dużej mocy obliczeniowej i czasu na wyrenderowanie każdej klatki. Uzyskanie pojedynczego konsumenta karta graficzna w pełni poprzeć śledzenie promieni w czasie rzeczywistym zajmie kolejnych 10 lat badań i rozwoju, dlatego Nvidia stworzyła „skrót” dla graczy PC roku 2018.

Seria GeForce RTX 20 obejmuje rdzenie dedykowane do ray tracingu, ale także rdzenie dedykowane sztucznej inteligencji. To, czego rdzenie RT nie mogą renderować w czasie rzeczywistym, są „wypełniane” przez rdzenie Tensor, aby ukończyć każdą klatkę. Na podstawie prezentacji Nvidii sieci neuronowe utworzą te niezbędne dane, które zostaną zawarte w sterownikach i udostępnione rdzeniom dedykowanym sztucznej inteligencji.

Ponownie, obecnie nie ma żadnego testu porównawczego, który umożliwiałby pełne przetestowanie tego procesu na nowych układach graficznych Nvidii. Przedstawiciel UL powiedział wcześniej nowy test porównawczy 3DMark „zrównałby się z premierą Redstone 5”, co jest kryptonimem Microsoftu dla systemu Windows 10 1809, czyli aktualizacji z października 2018 r. Jak dotąd nie ma potwierdzonej daty premiery Redstone 5.

Tymczasem RTX 2080 firmy Nvidia pojawi się 20 września w cenie początkowej 800 dolarów wraz z RTX 2080 Ti w cenie początkowej 1000 dolarów. Jakiś czas później pojawi się RTX 2070 z ceną początkową wynoszącą 500 dolarów, podczas gdy Nvidia nie wspomniała o RTX 2060 podczas poniedziałkowej prezentacji. Plotki wskazują na 30 października jako potencjalną datę premiery RTX 2060.

Zalecenia redaktorów

  • Nvidia RTX 4050 zachwyca w pierwszym wycieku benchmarku
  • DLSS 3 firmy Nvidia może sprawić, że potworny RTX 4090 będzie nieco mniej energochłonny
  • Karta Nvidia RTX 4090 przekracza wszelkie ograniczenia w benchmarku, który wyciekł
  • Procesory graficzne Nvidia RTX 4000 zbliżają się do nieuchwytnego poziomu 3 GHz
  • Procesory graficzne Nvidia nowej generacji mogą nie być końcem serii RTX 30

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.