Kamery na kaskach zostaną udostępnione graczom Arena Football League

Kamery w hełmach będą wyświetlać widok z perspektywy pierwszej osoby na arenie graczy ligi piłkarskiej

Ogłoszone w ciągu Komunikat prasowy wydane w tym tygodniu przez Arena Football League (AFL), hełmy zawodników wkrótce będą wyposażone w kamery o wysokiej rozdzielczości rejestrujące wydarzenia na żywo i rejestrujące punkt widzenia gracza podczas gry. Współpracując z firmą Sports Video Innovations, AFL umieści maleńkie kamery w przednim zderzaku kasku. Jest wysoce prawdopodobne, że kamery zawierają jakąś formę stabilizacji obrazu, a także ekranowanie ochronne, aby zachować jakość obrazu i sprzętu kamery podczas typowej gry. Zwany Wizja Schutta, kamery kasku nagrywają wideo w rozdzielczości 720p przy 30 klatkach na sekundę.

Zapytany o dodanie technologii kamer do kasków zawodników, komisarz Arena Football League Jerry B. Kurz powiedział: „Nasza Liga zawsze starała się być w czołówce innowacji. Schutt Vision umożliwi nam tworzenie historii poprzez umieszczenie po raz pierwszy w historii sportu kamer na wielu zawodnikach podczas meczów.”

Polecane filmy

Zakładając, że nowy kąt kamery z perspektywą gracza będzie popularny, technologia może z łatwością zostać zastosowana w National Football League w ciągu najbliższych kilku lat. Hipotetycznie mogłoby to pomóc ulepszyć starzejącą się kamerę Skycam, która zadebiutowała w NBC w 1984 roku, a później stała się popularna wraz z debiutem XFL. Przez ostatnie dziesięć lat kamera Skycam była intensywnie używana przez stacje ABC i ESPN do transmisji wydarzeń sportowych zarówno zawodowych, jak i uniwersyteckich. Przez lata liga NFL eksperymentowała z różnymi unikalnymi kątami kamery, ale z perspektywy gracza nie było żadnego spójnego obrazu w całym meczu.

Co ciekawe, materiał filmowy z kasku zapewni trenerom bardziej szczegółowe dane, dzięki którym będą mogli skorygować błędy na boisku. Zakładając, że wszystkie kanały zostaną zsynchronizowane po meczu, trener będzie mógł oglądać rzeczywisty materiał z meczu w czasie rzeczywistym, oprócz osobistych kanałów każdego zawodnika. Na przykład osoba pracująca na kanapie może szybko określić, dlaczego podanie nie zostało złapane, na podstawie momentu obrotu głowy odbiorcy, korzystając z materiału zsynchronizowanego w czasie rzeczywistym. Hipotetycznie ten materiał filmowy mógłby być również pomocny dla sędziów, gdy gra jest kwestionowana na boisku, pod warunkiem, że zostanie udostępniony sędziom.

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.