„Super Mario Party” zachwyca, frustruje i wcześnie opuszcza imprezę

Seria Mario Party to prawdopodobnie najdłużej emitowana seria Nintendo, która nigdy nie doczekała się naprawdę niesamowitej odsłony. Jasne, wczesne wpisy na Nintendo 64 były dobre, a kontynuacje GameCube były przyzwoite, ale począwszy od Wii, gry Mario Party zawsze tam były. Chwila Impreza Super Mario nie jest to iteracja, która prowadzi do czystej niesamowitości, ale przywraca niektóre odczucia związane z pierwszym uruchomieniem Mario Party na N64. Wprowadza kilka mile widzianych nowych funkcji i zachowuje pewne dokuczliwe irytacje. Ogólnie rzecz biorąc, debiut Mario Party na Switchu to niezła zabawa, ale większa część imprezy kończy się trochę za wcześnie.

Oryginalna formuła gry planszowej powraca w tytułowym trybie. W przeciwieństwie do ostatniego wpisu głównego, powracasz do zbierania gwiazdek i grania w minigry na koniec każdej tury. Same plansze wydają się bardziej żywe niż poprzednie wpisy, ze sprzedawcami, sklepami z przedmiotami, scenariuszami losowymi i oczywiście lokalizacjami ruchomych gwiazd. Każda plansza jest nieliniowa, co oznacza, że ​​po rzucie kostkami dokonujesz znacznie większej liczby wyborów dotyczących kierunku, w jakim się wybierasz. Ta dodatkowa strategia pomaga zachować świeżość desek.

Polecane filmy

Dodatkowo każda postać ma swój własny, unikalny blok kości, którego można użyć zamiast standardowych 1-6 kości. Wybór kości postaci to system ryzyka i nagrody, który umożliwia wykonanie dużych ruchów (takich jak przesunięcie o dziesięć pól) lub nic (w przypadku niektórych postaci możesz wyrzucić zero). Dostępny jest także sprytny system sojuszników, który pozwala łączyć rzuty z postacią, która za tobą podąża. Twoi sojusznicy czasami nawet pomagają ci w minigrach. Wszystko to prowadzi do bardziej zróżnicowanych i często nieprzewidywalnych wrażeń z gier planszowych.

Powiązany

  • 8 klasycznych torów, które chcemy zobaczyć w ostatniej fali DLC do Mario Kart 8 Deluxe
  • FTC przeciwko Microsoft: 5 zaskakujących rewelacji z rozprawy sądowej, które musisz znać
  • W Pikmin 4 nie możesz pogłaskać psa, ale możesz go wzmocnić

Łatwo jest ograć przeciwników i mimo to przegrać z powodu strasznego szczęścia. Tak, to jest gra planszowa a wiele gier planszowych opiera się na przypadku, ale frustrujące jest to, gdy wygrywasz prawie wszystkie minigry i kończysz przegrywając z powodu niefortunnych rzutów. Na szczycie tego, Impreza Super Mario nadal oferuje losowe nagrody w postaci gwiazdek na koniec meczu. Możesz stanąć na podium z największą liczbą gwiazdek i nadal przegrać, ponieważ Wario otrzymuje dodatkową gwiazdkę za przesunięcie najmniejszej liczby pól. Próba wygranej może łatwo sprawić wrażenie bezsensownego przedsięwzięcia.

Są też pewne problemy z tempem. Gra składająca się z 10 tur, najkrótsza dostępna, zajmuje godzinę. Tę liczbę naprawdę można by zmniejszyć o połowę, gdyby tury nie trwały tak długo. SuperImpreza Mario poświęca prędkość na rzecz szczegółowych animacji, które dodają osobowości. Jednak dla większości drobne szczegóły, takie jak pokazanie rozczarowania na twarzy przeciwnika, gdy zdobędziesz gwiazdę, szybko staną się nudne. Byłoby miło, gdybyś mógł przyspieszyć zakręty, ale niestety nie jest to możliwe.

Uwaga: w Super Mario Party można grać tylko z jednym Joy-Conem dla każdego gracza. Nie obsługuje kontrolerów Pro ani trybu ręcznego, chociaż świetnie wykorzystuje HD Rumble. Jest to minigra, w której musisz zapamiętać trzy różne wzory dudnienia, a następnie wybrać właściwe stworzenie, gdy jeden z dudnień się powtórzy. I rzeczywiście zadziałało dobrze. HD Rumble oferuje tak szeroki zakres wibracji, że wybieranie różnych wzorów w ogóle nie sprawiało wrażenia gry w zgadywanie.

Ogólnie, Impreza Super MarioMinigry z serii 80 są całkiem solidne. Istnieje niezła równowaga gier wymagających sterowania ruchem, HD Rumble i zwykłego sterowania. W izolacji każda gra towarzyska dość szybko traci swoją nowość, ale kiedy je skompilujesz, wymieszaj Włącz je i graj nimi w kluczowych momentach, gdy potrzebujesz monet, aby kupić gwiazdę, wykonują swoją pracę odpowiednio.

recenzja imprezy Super Mario 18 10 12 rano 2
recenzja imprezy Super Mario 18 10 12 rano 4
recenzja imprezy Super Mario 18 10 12 rano 7
recenzja imprezy Super Mario 18 10 12 rano 8
recenzja imprezy Super Mario 18 10 13 rano 2
funkcja recenzji imprezy Super Mario

Poza trybem markizy istnieją trzy inne główne tryby gry o różnej jakości. Najlepsza z całej grupy Partner Party, w której walczą ze sobą dwie dwuosobowe drużyny. Rozgrywa się na tych samych planszach, co w standardowej drużynie, ale ruch opiera się na siatce, co pozwala mieć większą kontrolę nad tym, gdzie wylądujesz po rzucie. Partner Party ma charakter strategiczny, co rzadko zdarza się w Mario Party.

Pomimo w większości solidnej jakości trybu Party i Partner Rally, oba mogą stracić swój urok podczas gry Impreza Super Mario regularnie. Po czterokrotnym zagraniu na jednej z plansz szybko straciła ona swój blask. Chodzenie na imprezę mniej więcej raz w tygodniu może być świetną zabawą, ale zbyt częste imprezowanie może prowadzić do bólów głowy z nudów.

Dwa pozostałe tryby: Sound Stage i River Survival to świetna zabawa na jedną lub dwie wycieczki, ale sprawiają wrażenie przyklejonych. River Survival to gra dla czterech graczy przygoda w trybie współpracy w dół rzeki. Twoja drużyna ściga się z czasem, używając elementów sterujących ruchem do wiosłowania. Pękające balony pozwalają grać w minigry, które dodają więcej sekund do zegara. River Survival jest trudny do poniesienia i dlatego prawdopodobnie nie zainteresuje Cię na długo, chyba że bawisz się z małymi dziećmi. Sound Stage to zbiór rytmicznych minigier, takich jak walenie kretów i mycie okien na zawołanie. Ponownie, na początku jest fajnie, ale zbiór dostępnych gier jest stosunkowo niewielki.

Impreza Super Mario po serii złych imprez podejmuje kroki we właściwym kierunku. To zabawne, choć pod pewnymi względami nie jest wystarczające, ale daje radę rodzinny wieczór gier.

Zalecenia redaktorów

  • Ten zapomniany winyl z 1983 roku przeszedł do historii Mario, ale dzisiaj nie mógłby powstać
  • Kolejna przepustka wzmacniająca do Mario Kart 8 Deluxe przyniesie w przyszłym tygodniu nostalgię za Wii i GameCube
  • Pikmin 4: data premiery, zwiastuny, aktualności, rozgrywka i nie tylko
  • Powrót Detektywa Pikachu: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
  • Super Mario Bros. Wonder: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.