Pierwsze pęknięcie w Żelaznej Chorągwi nie był do końca sukcesem. Wydarzenie o ograniczonym czasie trwania ma na celu dać graczom możliwość wzięcia w nim udziału Przeznaczeniew trybie rywalizacji wieloosobowej i ciesz się przewagą wynikającą z godzin spędzonych na budowaniu postaci na wysokim poziomie. W normalnych okolicznościach Tygiel automatycznie równoważy statystyki. Unikalne właściwości broni i zbroi mogą mieć znaczenie, ale noszenie sprzętu z najwyższej półki nie zapewnia przewagi w zakresie obrażeń/odporności na obrażenia.
Polecane filmy
Żelazny Sztandar zmienia to wszystko, ale wersja wydarzenia w wersji 1.0 nie zadowoliła fanów. Proste wyjaśnienie, co poszło nie tak: gracze na niskim poziomie byli ograniczeni współczynnikiem siły/obrony ich sprzęt w Żelaznej Chorągwi 1.0, ale gracze na wysokim poziomie uzyskali tylko tyle przewagi, zanim uruchomił się ogranicznik W. Pomysł był taki, aby nawet gracz na poziomie 5 mógł zaatakować poziom 20 lub wyższy i miał szansę na wygraną.
Powiązany
- Destiny 2: Gdzie jest Xur w weekend 30 grudnia
- Bohaterowie Overwatch 2 będą powiązani z przepustkami bojowymi. Oto jak to działa
- Destiny 2: Jak odblokować katalizator Jötunn
Powiązany:Zdobądź przewagę PrzeznaczenieTygla z naszym podręcznym przewodnikiem
Wszystko to zmienia się w Żelaznej Chorągwi 2.0. Teraz tylko gracze na poziomie 20 i wyższym mogą poprowadzić drużynę ogniową do Tygla. Gracze na niższym poziomie mogą dołączyć do swoich znajomych na wysokim poziomie, ale toczą spotkania pomiędzy dowolnymi postaciami, które mają więcej niż trzy poziomy osobno zwiększali szanse na zwycięstwo przeciwko graczowi na niższym poziomie (w Żelaznej Chorągwi 1.0 różnica w utrzymaniu wynosiła siedem poziomów) konkurencyjny).
Bungie twierdzi, że współczynnik pancerza/obrony ma znacznie większe znaczenie w Żelaznej Chorągwi 2.0 do tego stopnia, że w przypadku rywalizacji na niskim poziomie vs. spotkanie na wysokim poziomie, ten pierwszy staje twarzą w twarz z odpowiednikiem bossa w Tyglu. Z tego samego powodu oceny broni również mają większe znaczenie, więc nawet osoba na poziomie 20 wyposażona jest w w pełni ulepszoną broń superbroń, taka jak Vision of Confluence lub Vex Mythoclast, może stanowić poważne zagrożenie na poziomie 30.
Cała reputacja z poprzedniej Żelaznej Chorągwi zostanie przeniesiona do poziomu 2,0, ale rankingi zostaną zresetowane po następnym wydarzeniu. W Żelaznej Chorągwi 2.0 można teraz zdobyć pięć rang, a gracze mogą zwiększyć liczbę reputacji, aktywując wzmocnienie Temperament (nie jest jasne, w jaki sposób jest ono zdobywane).
Jako zachętę, aby gracze nie poddawali się po przegranej rozgrywce, Bungie zauważa również, że zyski reputacji idą tylko w dół zwycięska drużyna, przegrani zdobywają żeton, który można wydać po przyszłej wygranej (choć nie jest jasne, co te żetony dostają Ty).
Zalecenia redaktorów
- Destiny 2: Lightfall nie zapewnia momentu Avengers: Infinity War
- Wydarzenie Halloween w Destiny 2: szczegóły i nagrody
- Przewodnik po Żelaznej Chorągwi Destiny 2: Jak zdobyć tytuł Żelaznego Lorda
- Jak odblokować Miecz Cienia Serca w Destiny 2
- Jak odblokować tytułowy pistolet maszynowy w Destiny 2
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.