Nowa technologia może pomóc kamerom 3D widzieć w jasnym świetle

Jednorodne kody dla energooszczędnego oświetlenia i obrazowania

Czy chciałbyś używać swojego Microsoft Xbox Kinect przy jasnym świetle? Najwyraźniej podobnie zrobił a zespół badaczy z Carnegie Mellon University i University of Toronto. Informatycy sprawdzili, dlaczego jasne światło i światło słoneczne powodują awarię kamer wykrywających głębię, takich jak Kinect, i niedawno zaprezentowali swoje odkrycia i rozwiązania na konferencji SIGGRAF 2015 konferencja (przez RedOrbit.com) wcześniej w tym miesiącu.

Naukowcy opracowali rozwiązanie, które wykorzystuje obecne czujniki 3D w kamerach, takich jak Kinect, w poszukiwaniu wszystkich danych lub punktów świetlnych technologię obrazowania który zbiera tylko te fragmenty światła, których potrzebuje aparat. Gdy kamera to zrobi, może wyeliminować dodatkowe światło i hałas. Korzystając ze wzoru matematycznego, program jest w stanie przetworzyć dane z aparatu i renderować obraz, nawet jeśli jest on wykonywany w jaśniejszym otoczeniu; formuła może działać w jasnym świetle, świetle odblaskowym lub rozproszonym, a nawet przez dym.

Polecane filmy

„Mamy możliwość wyboru promieni świetlnych, które chcemy uchwycić, i tylko tych promieni” – mówi w oświadczeniu uniwersyteckim Srinivasa Narashiman, profesor nadzwyczajny robotyki na CMU. „Nie potrzebujemy nowych algorytmów przetwarzania obrazu i nie potrzebujemy dodatkowego przetwarzania, aby wyeliminować szum, ponieważ nie zbieramy szumu. Wszystko to odbywa się za pomocą czujnika.”

Powiązany

  • Śledzenie GPS i drukowane w 3D jaja-wabiki mogą pomóc w wykorzenieniu nielegalnych kłusowników
  • Jak HP wykorzystuje druk 3D do walki z koronawirusem
  • iPhone 2020 może zawierać system kamer 3D
Naukowcy z Carnegie Mellon University i University of Toronto twierdzą, że kamery 3D wykrywające głębię, takie jak Microsoft Kinect, łatwo ulegają przytłoczeniu przez jasne światło. Opracowali technologię rzutowania wzoru na obiekt lub obiekt, co pomaga określić kontury 3D w jasnym świetle.
Naukowcy z Carnegie Mellon University i University of Toronto twierdzą, że kamery 3D wykrywające głębię, takie jak Microsoft Kinect, łatwo ulegają przytłoczeniu przez jasne światło. Opracowali technologię, która rzutuje wzór na obiekt lub obiekt, co pomaga określić kontury 3D w jasnym świetle.Carnegie Mellon University

Naukowcy, wyjaśniając, jak działają kamery głębinowe, wykorzystali laser o małej mocy do wyświetlenia „wzoru kropek lub linii na scenie. W zależności od tego, jak te wzory są zdeformowane lub ile czasu potrzeba, aby światło odbiło się z powrotem do aparatu, możliwe jest obliczenie Kontury 3D sceny.” Nie jest jasne, czy technologię tę można wdrożyć w istniejących kamerach wykrywających głębokość za pomocą oprogramowania aktualizacja.

Nowe badania mogą otworzyć tę technologię na dodatkowe zastosowania lub ulepszyć istniejące, takie jak między innymi obrazowanie medyczne, kontrola błyszczących części i wykrywanie robotów w przestrzeni kosmicznej. Naukowcy twierdzą, że tę technologię można również zastosować w smartfonach, dzięki czemu technologia obrazowania będzie dostępna w bardziej powszechnych zastosowaniach.

Zalecenia redaktorów

  • Skanowanie 3D rzuca światło na nowo odkrytą skamieniałą czaszkę sprzed 2 milionów lat
  • Największa w Europie drukarka 3D pomaga stworzyć cały dwupiętrowy dom
  • Zawory do respiratorów wydrukowane w 3D pomagają włoskiemu szpitalowi dotkniętemu koronawirusem
  • Zdjęcia 3D na Facebooku nie wymagają już trybu portretowego w telefonach z dwoma aparatami
  • Sprytna topologia oznacza, że ​​ten wydrukowany w 3D polimer jest wystarczająco wytrzymały, aby zatrzymać kulę

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.