![Pierwsze spojrzenie na Call of Duty Advanced Warfare](/f/e4a297e6eca375b663098af8956d8944.jpg)
@1422644 nie, nie WiiU. To była decyzja Activision. Skupiamy się na XboxOne, PS4 i PC.
— Michael Condrey (@MichaelCondrey) 20 sierpnia 2014
Gra była wcześniej zapowiadana wyłącznie na komputery PC i konsole PlayStation/Xbox, więc nie jest to zaskoczeniem. Ale to kolejny przykład problemów, jakie Nintendo wywołało zainteresowanie swoją konsolą wśród zewnętrznych programistów.
Polecane filmy
Powiązany: Call of Duty: Advanced Warfare recenzja
Potwierdzenie następuje w kontekście innego dramatu związanego z Wii U, a dyrektor generalny Ubisoftu, Yves Guillemot, złożył niedawno zaskakującą deklarację na temat tego, jak jego własna firma postrzega konsolę Nintendo. Hit wydawcy 2014 Obejrzyj Psy
“[Obejrzyj Psy] pojawi się na Wii U” – powiedział Informator gier na Gamescomie. „Będzie to jedyna dojrzała gra, jaką na niej opublikujemy”.
Powiązany: Spójrz na to po raz pierwszy Call of Duty: Advanced Warfaretryb wieloosobowy
Guillemot miał także kilka rzeczy do powiedzenia na temat rodzaju zawartości Ubisoftu robi zobacz sukces na Wii U. „Widzimy, że [właściciele Wii U] są bardzo zainteresowani Just Dance i innymi rodzajami gier” – powiedział. „Staramy się więc bardziej skupić na rodzajach gier, którymi są zainteresowani”.
Szczerze mówiąc, to podejście mogłoby i prawdopodobnie uległoby zmianie, gdyby konsola Nintendo trafiła do większej liczby domów. PlayStation 4 firmy Sony prowadzi obecnie w wyścigu sprzedaży nowych konsol, m.in ponad 10 milionów pudełek sprzedawanych konsumentom. Microsoft pozostaje w tyle z nieokreśloną liczbą sprzedanych konsol Xbox One — niedawno, pośpiesznie edytowany post Xbox Wire sugerowało, że jest to około 5 milionów — podczas gdy Wii U, które zostało wydane cały rok przed PS4/XB1, znajduje się na blisko 7 milionów.
Dlaczego nie widzimy, jak wydawcy uciekają przed porównywalnie opóźnionym sprzętem Microsoftu? Wiele z nich wymaga mocy. PS4 i Xbox One są mniej więcej na tym samym poziomie pod względem komponentów wewnętrznych i, co ważniejsze, architektury oprogramowania. Jeśli tworzysz grę dla jednego — lub nawet na PC — stosunkowo łatwo jest uruchomić ją na obu.
Z kolei Wii U plasuje się w mglistej przestrzeni pomiędzy mocą generacji PlayStation 3/Xbox 360 a generacją PS4/XB1. Nie ma dość siły, aby uruchamiać te same gry, co dwaj ostatnio dodani konkurenci, i — znowu, co ważniejsze — nie wykorzystuje tej samej architektury procesora, która sprawia, że porty między nowszymi konsolami są tak łatwe.
Jest jeszcze kwestia percepcji, o której mówi komentarz Guillemota na temat Just Dance. Publiczność mainstreamowych, przyjaznych dorosłym gier, oferowanych przez gigantycznych wydawców, takich jak Activision i Ubisoft dostarczanie koncentruje się głównie na sprzęcie Microsoft i Sony i widać to w oprogramowaniu obroty. Dopóki ci wydawcy nie zauważą zainteresowania użytkowników Wii U grami, które tradycyjnie uważa się za „podstawowe”, — duża sprzedaż ekskluzywnych gier na Wii U, takich jak Wojownicy Hyrule I Bayonetta 2 może w tym pomóc – status quo się nie zmieni.
Zalecenia redaktorów
- Najlepsza broń w Modern Warfare 2: każda broń w rankingu
- Call of Duty: Warzone porady i wskazówki
- Vondel to najlepsza mapa Call of Duty: Warzone w historii, a nawet nie jest blisko
- Nowa aktualizacja Call of Duty: Warzone 2.0 właśnie osłabiła najlepszą broń w grze
- Czy po 6 miesiącach od premiery warto zagrać w Call of Duty: Warzone 2.0?
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.