Wydajność śledzenia promieni w Battlefield V zwiększona dzięki najnowszej aktualizacji

click fraud protection

Battlefield V: Oficjalna aktualizacja deweloperów DXR – wzrost wydajności nawet o 50%!

Nowa aktualizacja dla Pole bitwy V i wydanie sterownika przez Nvidię mogłoby to zrobić śledzenie promieni w strzelance z czasów II wojny światowej jest o wiele bardziej realna dla biegających Nowe karty graficzne Nvidia RTX Turing. Deweloperzy obiecują nawet 50-procentową poprawę ogólnej wydajności po włączeniu śledzenia promieni w wyniku optymalizacji i poprawek błędów. To powinno umożliwić, jak nam powiedziano, osiągnięcie stałych 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 1440P przy ray tracingu na najbardziej realistycznym poziomie.

Polecane filmy

The śledzenie promieni występ w Dice’s Pole bitwy Vpozostawił nas raczej rozczarowany, kiedy po raz pierwszy go testowaliśmy. Było i zdecydowanie jest miło na to patrzeć, ale nie ma to dramatycznego wpływu na rozgrywkę, a związana z tym wydajność nie jest tego warta. Na szczęście wydaje się, że głównym czynnikiem powodującym takie obciążenie zasobów systemowych, nawet przy najpotężniejszym sprzęcie, była potrzeba lepszej optymalizacji. Gdy już to wdrożymy, być może będziemy musieli ponownie przetestować to rozwiązanie, aby zobaczyć, jak bardzo się poprawiło.

Sądząc po liczbach wysuniętych na pierwszy plan przez Dice i Nvidię, poprawa może być dramatyczna. Powołując się na wzrost wydajności sięgający w niektórych scenariuszach nawet 50 procent, Dice przeanalizował sposób, w jaki promienie są rysowane w różnych scenach i dostosowania, aby skupić się szczególnie na powierzchniach odblaskowych, dodając więcej do tych obszarów, a mniej do tych, które są bardzo małe lub nie mają żadnego odblasku nieruchomości. Zmniejsza to całkowitą liczbę pobieranych promieni, co prowadzi do znacznie mniejszego narzutu na wydajność. Naprawiono także kilka błędów związanych ze śledzeniem promieni i dostosowano, między innymi, sposób działania odbić na zniszczalnych elementach otoczenia.

Powiązany

  • Czym jest ray tracing i jak zmieni gry?
  • Śledzenie promieni w Elden Ring? Oto jak sam to dodałem
  • Fortnite będzie obsługiwał ray tracing RTX na kartach graficznych Nvidia

Wszystkie te ulepszenia zostaną wydane w ramach pakietu Teatry wojny, rozdział 1: Uwertura aktualizacja dla Pole bitwy V. Ta aktualizacja miała już zostać wydana, ale Dice ogłosił, że potrzebne są dodatkowe badania i dlatego nieznacznie opóźniło wprowadzenie.

Nvidia dokonała własnych optymalizacji, które nie są tak szczegółowe, ale są częścią nowego sterownika Game Ready 417.22, który również optymalizuje Nvidię karty graficzne Do Tylko powód 4 I World of Warcraft: Bitwa o AzerotH.

Ogólnie rzecz biorąc, Nvidia i Dice twierdzą, że po wprowadzeniu nowej łatki procesory graficzne RTX Turing powinny być w stanie zapewnić:

  • GeForce RTX 2080 Ti: ponad 60 FPS przy rozdzielczości 1440p z odbiciami DXR Raytraced Reflections ustawionymi na jakość Ultra.
  • GeForce RTX 2080: ponad 60 FPS w rozdzielczości 1440p z odbiciami DXR Raytraced Reflections ustawionymi na Średnią jakość.
  • GeForce RTX 2070: ponad 60 FPS w rozdzielczości 1080p z odbiciami DXR Raytraced Reflections ustawionymi na Średnią jakość.

Zalecenia redaktorów

  • Wszystkie gry wykorzystujące ray tracing na PC: ray tracing AMD Radeon i Nvidia RTX
  • Zwiększ moc swojego procesora graficznego dzięki najlepszym grom komputerowym obsługującym ray tracing
  • Nvidia GeForce Now dodaje dwa klasyki Battlefielda i darmowy plan AT&T 5G
  • Jaki jest plan AMD dotyczący ray tracingu?
  • Battlefield V otrzyma ostatnią, samodzielną aktualizację w czerwcu, a następnie cotygodniowe nagrody

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.