Gabe Newell przedstawia przyszłość maszyn parowych

ujawniają natywne gry Steamvr Unity Gabe Newell

Chociaż Valve pozostaje nieuchwytna, jeśli chodzi o plany ewentualnej sprzedaży własnego sprzętu, potwierdziła, że ​​14 innych firm to zrobi wkrótce będzie sprzedawać Steam Machines w 2014 roku i że planuje sprzedaż Steam Controllera jako samodzielnego zakupu po pewnym czasie punkt. Omówiła także swoją rolę w rozwoju maszyn parowych, twierdząc, że jest tutaj jako „element umożliwiający”.

Podczas wydarzenia prasowego na targach CES w Las Vegas współzałożyciel i dyrektor zarządzający Valve Gabe Newell z dumą i oficjalnie przedstawił 14 partnerów (którzy wyciekło dzisiaj wcześniej.) Lista obejmuje:

Polecane filmy

Alienware, Alternate, CyberPower PC, Digital Storm, Falcon Northwest, Gigabyte, iBuyPower, Maingear, Material.net, Next, Origin, Scan Computers, Webhallen i Zotac.

Powiązany

  • Jak sprawdzić, czy Twoje gry będą działać na platformie Steam
  • Jak uzyskać Steam na Chromebooku

Jeśli chodzi o sprzęt firmowy Valve – konsumenckie wersje 300 maszyn parowych wysłane do uczestników wersji betaw zasadzie – Newell nie potwierdził żadnych planów wydawniczych.

„Zrobiliśmy 300, co jest bardzo małym krokiem, ale myślę, że wszystko zaczyna się od małego kroku. Robimy to, co musimy” – powiedział Newell. „Naprawdę postrzegamy naszą rolę w tym jako czynnik umożliwiający. Zatem wszystko, co możemy zrobić, będzie pomocne dla innych producentów sprzętu, niezależnie od tego, czy będzie to projekt kontrolera, czy budowanie określonych typów pudełek, właśnie to zamierzamy zrobić”.

Zapytany o opinie na temat 300 prototypów Newell odpowiedział, że były one w przeważającej mierze pozytywne, co było wręcz problematyczne. Urządzenia mają być doprowadzane do punktu, w którym pojawiają się problemy, aby Valve mogło dowiedzieć się, jak je naprawić, a firma potrzebuje więcej informacji zwrotnych, aby zapewnić ciągły rozwój.

Podczas tego krótkiego wydarzenia Newell jasno dał do zrozumienia, że ​​skupia się na pomaganiu innym producentom w opracowywaniu maszyn parowych, a nie na samej firmie Valve.

Kontroler pary„To w zasadzie sposób, w jaki możemy współpracować z producentami chipów i integratorami systemów – co jest dla nas najbardziej przydatne” – powiedział. „Jednym z powodów organizowania takich wydarzeń [pokazywania maszyn parowych innych firm] jest uzyskanie opinii na temat kolejnych problemów, którymi chcieliby, żebyśmy się zajęli”.

Częścią tego, co czyni maszynę parową oficjalną „maszyną parową”, jest oczywiście SteamOS, a także kontroler Steam. Zapytany o to Newell potwierdził, że Valve planuje sprzedawać swój specjalnie zaprojektowany kontroler osobno, podobnie jak inni.

„Będziemy sprzedawać Steam Controller osobno, a potem inni ludzie również będą sprzedawać swoje wersje Steam Controllerów” – powiedział Newell, choć nie podał daty premiery ani ceny.

Oznacza to, że jeśli komputer spełnia minimalne wymagania do uruchomienia systemu SteamOS i umożliwia podłączenie go bezpośrednio do telewizora, I kiedy już weźmiesz do ręki kontroler Steam, każda maszyna może potencjalnie stać się maszyną parową.

Zapytano także Newella, co sądzi o tzw najnowszego Xboxa One wiadomość, że Microsoft sprzedał 3 miliony konsol w ciągu zaledwie trzech miesięcy i czy Valve jest w stanie dorównać temu wynikowi numer w tym samym przedziale czasowym, na co Newell zażartował: „No cóż, zajęłoby im trochę czasu, zanim złapali w górę. Mamy 65 milionów”.

Zalecenia redaktorów

  • Steam Deck będzie teraz ostrzegać, jeśli zrobi się za gorąco lub za zimno
  • Nie lubisz SteamOS? Zamiast tego możesz zainstalować system Windows na swoim Steamie

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.