„To dwa razy więcej animacji, dwa razy więcej głosów i tak dalej, a także podwójna ilość zasobów wizualnych” – wyjaśnił Amancio. Po naciśnięciu przez Videogamer w innym wywiad, dyrektor techniczny James Therein, zracjonalizował to następująco: „w tym przypadku wcale nie jest to kwestia filozofii czy wyboru… była to kwestia skupienia i kwestia produkcji. Tak, mamy mnóstwo zasobów, ale umieszczamy je w tej grze, mamy ogromne zespoły, dziewięć studiów pracujących nad tą grą i potrzebujemy wszystkich tych ludzi, aby robić to, co tutaj robimy.
Polecane filmy
Społeczność graczy pozostaje jednak nieprzekonana. Hashtag #kobietyzbyt trudne do ożywienia wzbudził ich sceptycyzm:
#kobietyzbyt trudne do ożywienia
„Chociaż wydaje się, że nie przeszkadza nam animowanie kurtyzan i dziewek z tawerny…”— Jonathan Kearns (@BiblioDeviant) 12 czerwca 2014 r
nikt nie mówi Ubisoftowi, że niezależne studia dysponujące ułamkiem dolarów i siłą roboczą potrafią cały czas animować kobiety #kobietyzbyt trudne do ożywienia
— くコ: 彡 (@cuttleboned) 12 czerwca 2014 r
The #kobietyzbyt trudne do ożywienia argument działa tylko wtedy, gdy traktujesz postacie kobiece jako opcję dodatkową, a nie domyślną.
— Adrienne Shaw (@adrishaw) 12 czerwca 2014 r
Co bardziej zjadliwe, inni programiści włączyli się do walki, dzwoniąc do BS w oparciu o marne uzasadnienia Ubisoftu. Jonathan Cooper, który obecnie pracuje dla Naughty Dog, był reżyserem animacji Assassin’s Creed 3 i animacja dalej Efekt masowy 1 I 2, więc powinien wiedzieć co nieco o serialu i o bardziej ogólnych wyzwaniach związanych z tworzeniem awatarów o alternatywnej płci. Cooper na Twitterze obalił twierdzenia Ubisoftu, że wymagana dodatkowa praca byłaby nieuzasadniona.
W mojej wykształconej opinii oszacowałbym, że będzie to praca na dzień lub dwa. Nie zastąpi 8000 animacji. http://t.co/z4OZl3Sngl
— Jonathan Cooper (@GameAnim) 11 czerwca 2014 r
Ciekawostka nr 2: Aveline de Grandpré udostępnia więcej animacji Connora Kenwaya niż Edward Kenway. pic.twitter.com/lFHHnBfLht
— Jonathan Cooper (@GameAnim) 11 czerwca 2014 r
Dla tych, którzy pytają „dlaczego dwa dni?”, w tym artykule wyjaśniono, jak działa retargetowanie i zastępowanie tylko kluczowych animacji: http://t.co/pQFbe7UJDW
— Jonathan Cooper (@GameAnim) 12 czerwca 2014 r
Prawda o tym, ile czasu zajęłoby dodanie alternatywnych awatarów, prawdopodobnie leży gdzieś pomiędzy jednym lub dwoma dniami Coopera a twierdzeniem Ubisoftu o podwojeniu pracy. Jednak skupianie się na szczegółach nie ma sensu. Fani wydają się mniej zirytowani wykluczeniem kobiet z tej konkretnej gry niż tępotą reakcji Ubisoftu. Gry głównego nurtu mają wiele problemów z tworzeniem bohaterów, którzy nie są białymi mężczyznami z krótkimi, brązowymi włosami, nie mówiąc już o ludziach innej płci niż męska i rasy innej niż biała, elf czy krasnolud. Ubisoft nie robi nic nadzwyczajnego, wykluczając kobiece awatary i właśnie o to chodzi. Twierdząc, że „nie jest to kwestia filozofii czy wyboru”, twórcy milcząco akceptują status quo, w którym połowa populacji ma swobodę w grach jedynie jako funkcja dodatkowa lub dodatkowy cel – najpierw w montażowni podłoga. Subtelne tłumienie braku reprezentacji jest o wiele bardziej podstępne niż jakakolwiek aktywna agresja.
Niektórzy mogą kwestionować, czy sprawiedliwe jest zrzucanie ciężaru zacofanej postawy całej branży na jednego dewelopera. Jednakże, jeśli jest to jedno z największych studiów w branży gier, zatrudniające setki pracowników na całym świecie, z najpotężniejszymi sprzęt, jaki kiedykolwiek istniał, uważał dodanie grywalnych postaci kobiecych za zbyt duże obciążenie, więc kogo możemy się spodziewać to zrobić? Ponieważ gniew w dalszym ciągu rozprzestrzenia się wirusowo, prawie na pewno możemy spodziewać się mea culpa ze strony Ubisoftu i prawdopodobnie dodania kobiet do następnej gry, jeśli nie Jedność. Czas pokaże, czy ta reakcja rzeczywiście pomoże w podniesieniu ogólnej świadomości i dyskursu, czy też będzie po prostu kolejnym błyskiem na patelni, takim jak oburzenie hashtagami.
Zalecenia redaktorów
- Zwiastun rozgrywki Assassin’s Creed Mirage pokazuje powrót do korzeni marki
- Ubisoft Forward 2023: jak oglądać i czego się spodziewać
- Ubisoft i inne firmy oferują możliwości grania w gry zakupione na Google Stadia gdzie indziej
- Assassin’s Creed Mirage nie ma wersji przeznaczonej wyłącznie dla dorosłych ani skrzynek z łupami
- Assassin’s Creed zawita do feudalnej Japonii, Chin i nie tylko w 3 nowych grach
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.