Rainbow Six: Siege E3 Praktyczne: Zniszczalne ściany, zakładnicy

Tom Clancys Rainbow Six Siege

Po wielu latach poza zasięgiem opinii publicznej Rainbow Six powraca. Nie jest to jednak dokładnie takie, jak to pamiętamy. Nie ma już żadnych prób opowiadania historii opartej na scenariuszu (przynajmniej w zakresie tego, co widzieliśmy do tej pory). Po złomowaniu projektu znanego jako Rainbow Six: Patrioci i przenosząc główne obowiązki związane z rozwojem kolejnego rozdziału serii do Montrealu, wydawca Ubisoft przyszedł z wyjątkową wizją: najpierw tryb wieloosobowy.

Wchodzić Rainbow Six: Oblężenie.

Historia/koncepcja

Włamanie i wejście. Nie ma w nim żadnej historii Rainbow Six: Oblężenie w tradycyjnym znaczeniu. To gra wieloosobowa zbudowana wokół pojedynków 5 na 5 pomiędzy drużyną Rainbow — świetnie wyszkoloną jednostka antyterrorystyczna, która specjalizuje się w mocnym uderzaniu wroga bez ostrzeżenia – i przestępców realizować.

Polecane filmy

Na targach E3 firma Ubi Montreal zaprezentowała tylko jeden z trybów gry wieloosobowej: Ekstrakcję. Jest on podzielony na dwie podstawowe fazy: jedną dotyczącą planowania i drugą atakującą/obronę. Celem w Extraction for the Rainbows jest dostanie się do środka, zabezpieczenie zakładnika i ucieczka. Przestępcy muszą zrobić wszystko, co w ich mocy, aby temu zapobiec.

Rozgrywka

Zakładnik zabezpieczony. Podczas 30-sekundowej fazy planowania każda Rainbow otrzymuje małego, naziemnego drona zwiadowczego, za pomocą którego może eksplorować mapę. Ostatecznym celem Ekstrakcji jest zlokalizowanie zakładniczki (w tym momencie zostaje ona na stałe oznaczona). HUD), ale drony dają także graczom Rainbow możliwość zobaczenia, co planuje przeciwnik Do.

Przestępcy wykorzystują fazę planowania do umocnienia swojej pozycji poprzez barykadowanie ścian i okien (w celu ochrony przed przełamanie ładunków), ustawienie pułapek i ruchomych tarcz oraz ustawienie zakładnika w najbardziej centralnie chronionym miejscu możliwy. Mapa, na której graliśmy, była na tyle mała, że ​​30-sekundowy licznik czasu w zupełności wystarczył, aby się przygotować, jednocześnie utrzymując presję i wysoki poziom napięcia.

Tom Clancys Rainbow Six Siege

Następująca po niej faza ataku/obrony daje drużynie Rainbow dwie minuty na wejście i uwolnienie zakładnika lub wyeliminowanie pięciu przestępców. Dla obu drużyn ochrona tej zakładniczki (otrzymuje obrażenia jak każdy inny) ma ogromne znaczenie. Jeśli drużyna Tęczy jest w trakcie eskortowania zakładnika, gdy licznik czasu osiągnie zero, mecz rozpoczyna się tryb nadgodzin, który kończy się po zakończeniu ekstrakcji lub wzięciu do niewoli Rainbow eskortującej zakładnika na zewnątrz.

Dopasować się. Każda z dwóch drużyn ma do wyboru trzy różne klasy. Po stronie Tęczy jest nastawiony na walkę Szturmowiec, Nastawiony na zwiad i taktykę Breacher oraz uzbrojony w tarczę Pointman. Przestępcy mogą wybierać pomiędzy Obrońcą, Traperem i Wartownikiem, z których wszystkie są z grubsza odpowiednikami Tęczy w sposób, który przeciwdziała drugiej stronie.

Rainbows oferują szeroki wybór narzędzi do przebijania się przez ściany i podłogi, wspinania się na wielopiętrowe konstrukcje i utrzymywania mobilnego podejścia do obrony. Przestępcy są wyposażeni bardziej do żółwi, a pułapki, takie jak zdalnie zdetonowane materiały wybuchowe i drut kolczasty, uzupełniają ściany/okna barykad i rozkładane tarcze.

Tom Clancys Rainbow Six Siege

Obie drużyny mają możliwość przełączania się w dowolnym momencie na różne widoki z kamer, aby śledzić, co się dzieje. Przestępcy mają ustawiony szereg kamer, podczas gdy Tęcze muszą polegać na dokładnym ustawianiu dronów zwiadowczych przed zakończeniem fazy planowania. Każdy może w dowolnym momencie przełączyć się na widok z kamery, a powaleni gracze mogą nadal przekazywać informacje swoim członkom drużyny, monitorując kamery.

Prezentacja

Przełom. Samotna mapa Boston Suburbs przedstawiona w wersji demonstracyjnej firmy Ubisoft Montreal na targach E3 to dwupiętrowy podmiejski dom z piwnicą. Jest mały w porównaniu do większości przestrzeni do gier wieloosobowych, ale ma odpowiedni rozmiar dla stosunkowo krótkiego zegara gry. Ciasne ograniczenia dobrze służą rozgrywce, ponieważ Oblężenie opiera się na starciach w zwarciu.

Cechą wyróżniającą mapę Przedmieścia Bostonu jest możliwy poziom zniszczeń. Prawie każde piętro i niebarykadowana ściana może zostać przebita przez materiały wybuchowe, ale ogień z broni wybija mniejsze dziury w większości powierzchni z równą łatwością. Obie strony mają tu do dyspozycji warstwę strategii polegającą na tworzeniu dziur zapewniających widok na sąsiednie pokoje. Cała strzelanina może toczyć się przy ścianie – przynajmniej w większości – oddzielającej obie grupy.

Tom Clancys Rainbow Six Siege

Oprawa graficzna jest absolutnie wyjątkowa, szczególnie jeśli chodzi o sposób, w jaki otoczenie rozpada się na kawałki, gdy obie strony toczą strzelaninę. Ładunki wyważające rozrzucają we wszystkich kierunkach przekonujące chmury dymu i gruzu, a ostre efekty świetlne pomagają wzmocnić poczucie realizmu. Chociaż wersja demonstracyjna z targów E3 jest oczywiście dopracowana do poziomu, na którym mogą usiąść przed nią osoby niebędące deweloperami, nadal jest to imponujący pokaz gry, która wciąż znajduje się w fazie przedalfa.

Na wynos

Rainbow Six: Oblężenie wydaje się w inteligentny sposób wymyślać serię na nowo, opierając się na pomysłach, które zawsze czyniły ją wyjątkową wśród strzelanek, jednocześnie wykorzystując współczesnej technologii, aby zapewnić rozgrywkę wyłącznie w trybie wieloosobowym, która wydaje się wystarczająco gęsta, aby wyeliminować potrzebę bardziej tradycyjnej historii tryb. Gra potrzebuje oczywiście więcej, ale Ubisoft Montreal ma mnóstwo czasu, aby podzielić się dodatkowymi szczegółami na temat map i trybów, zanim gra pojawi się na PC, PlayStation 4 i Xbox One w 2015 roku.

Zalecenia redaktorów

  • ESA zaprzecza, że ​​targi E3 2024 i 2025 zostały odwołane pomimo twierdzeń Izby Turystyki Los Angeles
  • E3 2023 zostało oficjalnie odwołane przez ESA i ReedPop
  • Nintendo potwierdza, że ​​nie będzie częścią targów E3 2023
  • Summer Game Fest powraca tuż przed targami E3 2023 w czerwcu przyszłego roku
  • E3 2023 powraca w czerwcu z odrębnymi dniami biznesowymi i konsumenckimi

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.