Sierra powraca z wywiadem z nowym kierownikiem

sierra comeback co wiemy logo
To wczesny dzień dla świeżo wskrzeszona marka Sierra. Wiemy to Wojny o geometrię: wymiary ukaże się gdzieś przed końcem 2014 roku i wiemy, że The Odd Gentlemen ciężko pracują nad nowy rozdział w serii King’s Quest na rok 2015 (najlepiej podbija moje serce), ale to tyle To.

Nowa twarz Sierra to sub-label Activision, który skupi się na niezależnych wydawnictwach. Zobaczysz znajome ulubione gry z archiwów Sierra, ale zobaczysz też, że Sierra z lat 90. stara się współpracować ze świeżymi programistami nad świeżymi projektami.

Polecane filmy

To, co na tę chwilę wiemy, pochodzi od Boba Loyi, starszego dyrektora ds. rozwoju zewnętrznego w Activision. Był jedynym głosem wydawcy, który pojawił się w komunikacie prasowym ogłaszającym powrót Sierry i przewodzi oskarżeniom po stronie rozwoju. To pracowite dni dla nowo wskrzeszonej marki, ale udało nam się nakłonić Loyę do odpowiedzi na kilka pytań na temat przyszłości nowej Sierra. Mamy nadzieję, że w nadchodzących tygodniach będziemy mieli więcej do przekazania, ale to obiecujący pierwszy przedsmak połączenia starego i nowego spojrzenia na wytwórnię.

Powiązany

  • Wszystko, czego dowiedzieliśmy się o Dungeons of Hinterberg, najbardziej przyciągającej wzrok odsłonie witryny Xbox
  • Wyjaśnienie historii Horizon: Wszystko, co powinieneś wiedzieć o dotychczasowej podróży Aloy
  • Co to jest Twitch? Wszystko, co musisz wiedzieć o najlepszej platformie do transmisji na żywo

Powiązany: Telltale Games przekazuje prawa do King’s Quest z powrotem Activision

Pamiętaj, że poniższe informacje pochodzą z przesłanej pocztą elektroniczną transkrypcji pytań i odpowiedzi. Tylko niektóre pytania zostały zredagowane ze względu na długość. Zwykle w Digital Trends nie zadajemy pytań i odpowiedzi e-mailem, ale Loya jest teraz zajęta na targach Gamescom i pomyśleliśmy, że prędzej czy później zechcecie poznać więcej szczegółów na temat drugiego przybycia Sierry.

Sierra powraca

Trendy cyfrowe: dlaczego wojny geometryczne? Wiem, że Galaxies wydano pod marką Sierra, ale biorąc pod uwagę bogatą historię studia sprzed Vivendi, po prostu dziwi mnie, że GW byłaby pierwszą grą wychodzącą z bramy.

Bob Loya: Geometry Wars to świetna seria i nadchodząca Wojny o geometrię: wymiary zapowiada się na najlepszą grę w historii. Patrząc na markę Sierra, chcemy mieć bardzo zróżnicowane portfolio składające się z zabawnych treści cyfrowych wysokiej jakości. Z pewnością obejmie to część oryginalnego IP Sierra, na przykład przyszłoroczną grę King’s Quest od The Odd Gentlemen, a także uznane marki, takie jak Geometry Wars i oryginalne IP od naszych niezależnych partnerów. Gry Sierra mogą pochodzić z dowolnego miejsca. Nie różni się to od tego, co robiła Sierra…. wykorzystuj własne adresy IP i publikuj świetne produkty od partnerskich studiów.

Czy ktoś z pierwotnego zespołu Sierra jest zaangażowany na jakimkolwiek poziomie? Widzę oświadczenie Kena Williamsa, ale nie mam wrażenia, że ​​współpracuje nad tym z Activision.

W tej chwili nikt z pierwotnego zespołu Sierra nie jest bezpośrednio zaangażowany. To powiedziawszy, około 18 miesięcy temu udzieliliśmy Jane Jenson licencji na Gabriela Knighta na publikację remake'u HD Sins of the Fathers z okazji 20. rocznicy, z czego jesteśmy naprawdę podekscytowani. Prowadzimy ciągłe rozmowy z Jane i kilkoma innymi pierwotnymi członkami Sierra na temat przyszłych możliwości. Ponadto Ken Williams jest świadomy naszych planów dotyczących Sierra i King’s Quest i je wspiera, ale według ciebie on również nie jest w to zaangażowany.

Chciałbym dowiedzieć się trochę więcej o strukturze nowej Sierry. Rozumiem, że jest to teraz podmiot wyłącznie wydawniczy? Sub-marka Activision, która skupi się na współpracy z indie? Z komunikatu prasowego wynika, że ​​praca będzie połączeniem pomocy indiom w uruchomieniu ich własnych projektów i umożliwienia im współpracy ze znanym adresem IP Sierra. Chciałbym dowiedzieć się trochę więcej na temat tej strategii, na temat adresów IP Sierra, na które patrzysz i jak współpracujesz z niezależnymi osobami, aby przekazać im te historie.

Sierra to osobna wytwórnia skupiająca się na rozwoju niezależnym, a przede wszystkim dystrybucji cyfrowej. Strategia koncentruje się na współpracy z utalentowanymi niezależnymi programistami nad świetnymi prawami własności intelektualnej i wykorzystaniu naszych mocne strony i doświadczenie wydawcy, aby pomóc tym niezależnym twórcom w dostarczaniu świetnych gier niezależnym graczom/fanom wszędzie. Jak wspomniano powyżej, adres IP może pochodzić z dowolnego miejsca. Ważne jest to, że Sierra po raz kolejny tworzy zabawne, najlepsze w swojej klasie treści.

Zalecenia redaktorów

  • FTC przeciwko Microsoft: 5 zaskakujących rewelacji z rozprawy sądowej, które musisz znać
  • Wszystko, co warto wiedzieć o Fortnite Rozdział 3, Sezon 4: Raj
  • Wszystko, co wiemy o Protokole Callisto
  • Obsługa wielu platform Fall Guys: wszystko, co wiemy
  • Wszystko, co wiemy o Scorn

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.