Sierra powraca z King's Quest w 2015 roku

sierra zwraca nowe zadania królów 2015, geometry wars, jesień 2014, ogłaszamy
To jest oficjalne: Sierra wróciła. Jasne, to nie ta sama firma, którą w 1979 roku założyli małżeństwo programistów Ken i Roberta Williamsowie jako On-Line Systems, ale ma błogosławieństwo Kena i nowy plan ożywienia magii klasyka Sierry dla szerszej publiczności, niż firma kiedykolwiek znała w swojej poprzedniej życie.

Jeśli chodzi o szczegóły, w najbliższym czasie planowane są dwie gry. Najpierw jest Wojny o geometrię: wymiary od Lucid Games, która ukaże się jesienią 2014 roku. Szczegóły nie są na razie znane, ale gra oferuje „pełną akcję 3D” zarówno do rozgrywki konkurencyjnej, jak i kooperacyjnej, co jest nowością w serii. Kampania dla jednego gracza obejmuje 50 wyzwań i 10 trybów bitwy, z których pięć jest nowością w serii. Wymiary charakteryzuje się również stałym postępem, chociaż szczegóły jego działania nie są jasne.

Polecane filmy

Fani Sierra, jaka istniała w latach 80. i 90., również będą bardzo podekscytowani wiadomością, że w 2015 roku pojawi się nowa przygoda King's Quest. Niezatytułowana jeszcze gra jest prawdziwą kontynuacją stworzoną przez The Odd Gentlemen, która opowiada o bohaterze serii, Kingu Grahamie, który dzieli się największymi przygodami swojego życia ze swoją wnuczką Gwendolyn. Biorąc pod uwagę upodobanie serialu do chytrego humoru,

Księżniczka Panna Młoda-podobny do ustnej konfiguracji opowiadania historii wydaje się idealnie pasować. Nie ma jeszcze nawet okna wydania tego; bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji wkrótce.

Powiązany: Królewskie Wyprawa III oferował mnóstwo zabawy w obliczu śmierci i porażki

Odrodzona etykieta Sierra nie różni się zbytnio od firmy, która po raz pierwszy przyjęła tę nazwę w latach 80-tych. Spółka-matka Activision zapewniła powrót Sierra jako wytwórni wydawniczej, zbudowanej w oparciu o współpracę z niezależnymi wytwórniami zarówno nad klasycznymi franczyzami Sierra, jak i nowymi adresami IP. Właściwie jest to sprytne wykorzystanie marki, której Activision trzyma się od czasu fuzji z Vivendi Games w 2008 roku, biorąc pod uwagę stale rosnącą popularność mniejszych, niecodziennych tytułów, które wydają się wylewać z przestrzeni niezależnej, te dni. Zamiast opracowywać tę inicjatywę sub-wydawniczą pod ogólną marką, Activision nadaje jej markę, którą ludzie już znają i kochają.

Ken Williams wyraził swoje podekscytowanie tą wiadomością w przygotowanym oświadczeniu. „Jesteśmy bardzo dumni z tego, co stworzyliśmy wiele lat temu dzięki Sierra Online, a dzisiejsza wiadomość o dalszym rozwoju Sierra jako marki niezależnej jest bardzo zachęcająca” – powiedział. „Nie możemy się doczekać, aż duch niezależności Sierry będzie nadal żywy, a szczególnie podekscytowani tym, co The Odd Gentlemen zrobią z King’s Quest”.

Istnieje również oficjalne oświadczenie Boba Loyi, który pełni funkcję starszego dyrektora ds. rozwoju zewnętrznego w Activision; wydaje się, że zależy mu na informowaniu opinii publicznej o tym, co dzieje się z Sierrą. „Celem Sierra jest znalezienie i współpraca z utalentowanymi niezależnymi programistami pracującymi nad własnymi, niesamowitymi projektami lub pasjonującymi się pracą nad wspaniałym adresem IP Sierra, oraz Wykorzystaj naszą wiedzę, aby pomóc im w zapewnieniu graczom zabawnych i ekscytujących wrażeń na poziomie widoczności i świadomości, na jaką zasługują” – powiedziała Loya. „Oprócz Lucid Games i The Odd Gentlemen prowadzimy rozmowy z wieloma innymi niezależnymi twórcami i nie możemy się doczekać, aż w najbliższej przyszłości podzielimy się z fanami większą liczbą szczegółów”.

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.