Rozwijaj praktyczne podglądy

podgląd rąk ewolucji z lutego, zrzut ekranu 3
Polowanie zaczyna się od czegoś prostego i nieszkodliwego – garstki spłoszonych ptaków lub szelestu liści. Zaalarmowani swoją ofiarą czterej dobrze uzbrojeni ludzie wyruszają w pościg. Otwierają ogień do stworzenia, zadając mu poważne obrażenia, zanim ucieknie z powrotem do dżungli. Łowcy podążają za nim, śledząc go za pomocą zaawansowanych technologicznie narzędzi i wskazówek wizualnych. Natrafiają na ciała pożartych zwierząt. Wtedy słyszą ryk. Myśliwi stali się zwierzyną.

Z Ewoluować, deweloper Turtle Rock Studios chciał zmienić tradycyjną grę kooperacyjną. Czteroosobowa drużyna staje twarzą w twarz ze stworzeniem, które może rosnąć – lub ewoluować – zarówno pod względem wielkości, jak i mocy, a które może następnie obrócić sytuację przeciwko swoim prześladowcom. Ale to nie jest zwrot akcji; Wspólne polowanie na potwory przypominające bossy nie jest niczym nowym. W Ewoluować, potwór jest kontrolowany przez innego gracza i gra on w zupełnie inny rodzaj gry.

Polecane filmy

Opierając się na fundamencie, dla którego zbudowano Turtle Rock

Pozostawiono 4 martwe pod szyldem Valve, Ewoluować łączy elementy kooperacji i gry wieloosobowej w jednym meczu. Niedawno mieliśmy okazję wypróbować najnowszą wersję Turtle Rock, która będzie dostępna na PC, PS4 i Xbox One jeszcze w tym roku.

Pojęcie

Ewoluuj lub umrzyj.Ewoluować to gra dla pięciu graczy, w której czterech graczy tworzy drużynę, a jeden z graczy wciela się w istotę, którą jest drużyna którego zadaniem jest niszczenie – przynajmniej taki jest cel w podstawowym trybie gry, „Polowaniu”. Więcej trybów zostanie ogłoszonych w przyszły. Aby zniszczyć bestię, zespół musi ją najpierw wyśledzić na ogromnym i rozległym, ale zamkniętym obszarze. Po uruchomieniu gry dostępnych będzie wiele map, ale w wersji demonstracyjnej bitwa toczyła się w dżungli pełnej bujnej roślinności, dzikiej przyrody i opuszczonej fabryki.

Ludzie mogą używać narzędzi do śledzenia ruchów bestii lub szukać w naturze wskazówek wizualnych, takich jak wspomniane ptaki. Jeśli znajdą stworzenie wcześniej, mogą go zabić i zakończyć mecz. Ale łatwiej to powiedzieć, niż zrobić.

Evolve — zrzut ekranu z lutego (1)

Ewolucja. Tytuł gry jest również jedną z jej podstawowych cech. Chociaż mięsiści i delikatni ludzie są od początku dobrze wyposażeni, aby stworzenie mogło przetrwać i walczyć, musi „ewoluować” poprzez pożeranie lokalnych zwierząt. Zjadanie zwierząt wypełnia pasek ewolucji; im twardsze zwierzę, tym bardziej się wypełnia. W swoim maksimum stworzenie musi znaleźć bezpieczne miejsce i wywołać ewolucję do następnej, potężniejszej formy. Kiedy to nastąpi, rośnie pod względem wielkości, siły i trwałości.

Stworzenie może wyrządzić ludziom krzywdę w dowolnej formie, ale naprawdę musi osiągnąć trzecią i ostatnią, najpotężniejszą formę, aby ich zabić. Nawet wtedy walka będzie wymagała strategii po obu stronach. Aby wygrać mecz, łowcy muszą zabić stworzenie, a stworzenie może zabić ludzi lub zniszczyć generatory znajdujące się w fabryce, aby odnieść zwycięstwo.

Rozgrywka

Klasyka. W momencie uruchomienia Ewoluować zaoferuje do wyboru kilka stworzeń i ludzi, chociaż w wersji demonstracyjnej te możliwości były zablokowane. Niezależnie od tego, którą postać ludzką wybierzesz, istnieją cztery konkretne klasy:

  • Napaść: Twoja postać czołgu wyposażona w karabin szturmowy, miny, elektryczną błyskawicę i tymczasową tarczę osobistą.
  • Medycy: Te postacie noszą broń medyczną, która może leczyć członków drużyny, broń strzałkową, która tymczasowo spowalnia stworzenie, broń antymaterialną, która rani bestię i tworzy słabe punkty, w których inni mogą celować w celu uzyskania zwiększonych obrażeń, a także generator pola leczniczego, który tworzy tymczasowe i ograniczone leczenie bańka.
  • Wsparcie: Jest wyposażony w przecinarkę laserową, która emituje niszczącą wiązkę, orbitalną zaporę, która rani stworzenie (i odrzuca członków drużyny), płaszcz, który tymczasowo czyni użytkownika niewidzialnym (przydatny do ożywiania powalonych członków drużyny) oraz pistolet tarczowy, który chroni pojedynczego sojusznika podczas ukierunkowane.
  • Traper: Traperzy oferują czujniki dźwięku, które można rozmieścić na mapie, aby znaleźć stworzenie, pistolet maszynowy Gaussa, pistolet harpunowy, który może spowalniać bestię do czasu, aż ją puścisz lub przewód zostanie przecięty, oraz mobilna arena, która tymczasowo więzi bestię w kopule za pomocą myśliwi.

Każdy z łowców ma swoje mocne i słabe strony, ale wszyscy korzystają z tradycyjnego sterowania w strzelankach pierwszoosobowych. Wszyscy są również wyposażeni w plecak odrzutowy, który ma ograniczone spalanie i regenerację. Nie potrafisz latać, ale możesz walczyć ze wszystkich stron, także z góry. Dla łowców ważne jest, aby pracować jako zespół i wykorzystywać zdolności każdej postaci, ponieważ żadna postać nie jest na tyle silna, aby poważnie zranić bestię. Aby wykorzystać tę słabość, gracz kontrolujący bestię może najpierw wycelować w atak i wyeliminować osobę, która może zadać największe obrażenia, lub udać się za medykiem. Strategie będą się różnić.

Evolve – zrzut ekranu z lutego (4)

Sprawne ciała. Przed każdą rundą gracze (zarówno ludzie, jak i bestie) wybierają swoje wyposażenie – w wersji demonstracyjnej zostały one celowo ograniczone, ale w momencie premiery będzie kilka opcji. Zdolności te resetują się w każdej rundzie; doświadczenie zostanie przeniesione, ale system ten jest wciąż tajemnicą. Umiejętności łowcy obejmują takie rzeczy, jak lepsze plecaki odrzutowe z dłuższym czasem palenia, a wyposażenie bestii decyduje o sposobie gry. Możesz na przykład wybrać atak promieniowy, potężny rzut kamieniem lub atak doskokowy; z każdą ewolucją stworzenie może wybrać nową zdolność. Może także odzyskiwać zdrowie, jedząc zwierzęta, podczas gdy ludzie mogą zdobywać tymczasowe premie, zabijając zwierzęta, które losowo upuszczają dopalacze.

Gra jako bestia to zupełnie inne doświadczenie niż gra jako człowiek. Nawet perspektywa jest inna, przełącza się z pierwszej na trzecią osobę. Bestia musi znać teren, aby uciec, a ataki nadchodzą ze wszystkich stron. Jest ociężały, ale stawia długie kroki i potrafi wspinać się po ścianach skalnych. Perspektywa pierwszoosobowa po prostu by się nie sprawdziła. W miarę ewolucji bestia pozostaje brutalem, ale potężnym, który porusza się zręcznie. Różnica pomiędzy kontrolowaniem ludzi i bestii jest taka, jak dzień i noc, ale oba mają sens w logice gry i to pomaga stworzyć równowagę.

Prezentacja

Flora i fauna. Ewoluować w pełni wykorzystuje moc konsol nowej generacji lub komputera PC, aby tworzyć bujne i szczegółowe światy. Dżungla tętni życiem. Zwierzęta biegają w tle, ptaki latają po niebie, a dziwna roślina może cię zaatakować. Niezależnie od tego, czy grasz ludźmi, czy bestią, celem jest polowanie. Z tego powodu Turtle Rock zadbało o to, aby świat był responsywny i realistyczny, a śledzenie to w równym stopniu kwestia zrozumienia terenu, jak i użycia narzędzia.

Chociaż mamy tylko jeden poziom do oceny, szczegóły wyglądają jak dotąd imponująco. Poszczególne liście drżą, gdy się je o nie ociera. Trawa porusza się z wiatrem. Pył wznosi się po rzuceniu kamieni. Korzystanie ze środowiska na swoją korzyść jest ważne, a grafika nowej generacji to umożliwia.

Na wynos

Jak Turtle Rock Pozostawiono 4 martwe, Ewoluować zmusza cię do współpracy lub zginiesz. Jednak w przeciwieństwie do tej gry walczysz z kimś, kto może reagować i zmieniać taktykę w locie, co sprawia, że ​​każdy mecz jest inny i całkowicie nieprzewidywalny. Tryb polowania jest wciągający i fascynujący, łączy w sobie to, co najlepsze w kooperacyjnej pracy zespołowej i rywalizacji w trybie wieloosobowym, oferując sprytne i odświeżające podejście do obu. Jest jeszcze wiele do zobaczenia, ale Ewoluować to gra, na którą powinni zwrócić uwagę wszyscy fani kooperacji.

Zalecenia redaktorów

  • Back 4 Blood jest jeszcze bardziej podobny do Left 4 Dead, niż mogłoby się wydawać – i to dobrze