Activision wyda 500 milionów dolarów na „Destiny”

Zwiastun Destiny oferuje szeroki przegląd strzelanek online
Przeczytaj nasz pełny Recenzja przeznaczenia.

Podczas zeszłotygodniowej konferencji Milken w Los Angeles dyrektor generalny Activision Bobby Kotick ujawnił, że zamierza wydać 500 milionów dolarów na rozwój i promocję postapokaliptycznej strzelanki wieloosobowej Przeznaczenie, Reuters raporty. Rzecznik firmy potwierdził później tę liczbę, powtarzając, że oprócz kosztów rozwoju samą grę, liczba ta obejmuje marketing, opakowanie, wsparcie infrastrukturalne, tantiemy i inne koszty.

Budżet gry przekracza Avatar zgłoszone rachunek za produkcję i marketing w wysokości 425 milionów dolarów Przeznaczenie pretendent do jednego z najdroższych dzieł sztuki w jakimkolwiek medium.

Polecane filmy

To monumentalna suma pieniędzy, jaką można wydać na grę, szczególnie w przypadku zupełnie nowej własności intelektualnej. To stawia go prosto na szczycie lista najdroższych gier wideo rozwijać, definitywnie pobijając dotychczasowy rekord wynoszący 265 milionów dolarów Grand Theft Auto V. Większość innych super drogich gier to gry o ugruntowanej pozycji, takie jak Final Fantasy, Call of Duty i Star Wars, z wyjątkiem flopa Silicon Knights z 2008 roku 

Zbyt ludzkie o godzinie 11.

Analitycy rozmawiający z Reuters szacują, że gra będzie musiała sprzedać od 15 do 16 milionów egzemplarzy po 60 dolarów, aby osiągnąć próg rentowności. Wykonując nasze podstawowe obliczenia, potrzeba około 8,3 miliona sprzedaży gry za 60 dolarów, aby przekroczyć 500 milionów dolarów. Jeśli Przeznaczenie sprzeda się w 15-16 milionach egzemplarzy, będzie w tej samej lidze co najlepiej sprzedających się tytułów wszechczasów na Xbox 360 i PS3, Halo 3 I GTA Vodpowiednio lub na równi ze sprzedażą w całym okresie życia Simowie. Activision poważnie to rozważa Przeznaczenie będzie jednym z najważniejszych tytułów w historii gier.

Activision jest zaangażowana długoterminowo i ma plany rozwoju Przeznaczenie w swoją „kolejną franczyzę wartą miliard dolarów”. Postrzega ten koszt początkowy nie tylko w przypadku jednej gry, ale jako kosztu inwestycja w silnik nowej generacji i „solidną infrastrukturę zaplecza”, aby ograniczyć przyszły rozwój koszty. Bungie praktycznie zdefiniowała dekadę mainstreamowego grania Aureola, a teraz Activision stawia na to, że uda jej się to powtórzyć. Tylko czas pokaże, czy Przeznaczenie będzie nasz gęstość, lub po prostu przestroga, którą opowiadamy o wydawaniu zbyt dużych pieniędzy na grę.

Zalecenia redaktorów

  • Destiny 2: Gdzie jest Xur w weekend 30 grudnia
  • Jak założyć klan w Destiny 2 i dokąd się udać
  • Mistrzowski sprzęt w Destiny 2: wszystko, co musisz wiedzieć
  • Beta-testy Marvel’s Avengers przyciągają ponad 6 milionów graczy
  • Gracze Destiny 2 oglądali na żywo, jak Rasputin zrzuca rakiety na Wszechmogącego

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.