Mieszanka cyfrowa: Ouya, OnLive, AC3: Liberation, zapowiedzi PSN

click fraud protection

Witamy ponownie w Digital Blend, naszym cotygodniowym spojrzeniu na świat gier wideo do pobrania, który istnieje na obrzeżach głównego nurtu. Oznacza to, że przyglądamy się najgorętszym nowym wydaniom gier mobilnych, zawartościom do pobrania na konsole i komputery PC, niezależnym graczom, którzy zasługują na Twoją miłość i uwagę, a także najlepszym grom o wartości poniżej 20 USD.

Na bieżąco przesyłaj swoje komentarze i opinie. Chcemy usłyszeć od Ciebie! Czy próbowałeś czegoś, o czym tu czytałeś i podobało ci się? Czy jest jakaś konkretna gra, którą Twoim zdaniem przeoczyliśmy lub wiadomości, którymi chcesz się podzielić? Jakieś pytania, które chciałbyś zadać? Daj nam znać! Twoje przemyślenia, opinie, sugestie i (konstruktywna!) krytyka są mile widziane, zarówno w sekcji komentarzy poniżej, jak i skierowane bezpośrednio do Ciebie na Twitterze, @geminibros.

Polecane filmy

Tworzenie nagłówków…

* Ouya i OnLive siedzą na drzewie. Rekordowy Projekt na Kickstarterze nadchodząca konsola do gier z systemem Android zyskała dziś rano kolejny impuls, gdy a

nowo opublikowana aktualizacja potwierdziło, że Ouya zostanie wypuszczona na rynek z wbudowaną obsługą usługi strumieniowego przesyłania gier OnLive. (Pełne ujawnienie informacji: Zamówiłem Ouyę w przedsprzedaży na Kickstarterze po osiągnięciu celu finansowania.) Jest to istotne osiągnięcie w przypadku niewydanej jeszcze konsoli, ponieważ rozwiązuje największy mankament, z jakim borykała się Ouya w rywalizacji z Wielką Trójką: dostarczanie wrażeń w grach o jakości konsolowej AAA. Tegra 3 w każdym Ouya to bez wątpienia imponujący kawałek technologii, ale nie radzi sobie z najnowocześniejszymi platformami takimi jak Xbox 360 czy PlayStation 3. OnLive może zaoferować tego rodzaju zabawę, a nowe partnerstwo zapowiada się na wielką wygraną dla obu stron, jeśli Ouya odniesie sukces.

* Na początku tego tygodnia przyjrzeliśmy się dwie z bardziej pomysłowych nadchodzących gier, które pojawią się w PlayStation Network firmy Sony w nadchodzących miesiącach. Najpierw jest Papo i Yo od Minority, platformówki-łamigłówki, której motywem przewodnim jest niezwykle osobista historia jej twórcy. Ta jest częścią programu PSN Play i ukaże się w połowie sierpnia. Sprawdziliśmy również Niedokończony łabędź, od Iana Dallasa i Giant Sparrow. Nie ma jeszcze potwierdzonej daty premiery pomysłowej gry logicznej z perspektywy pierwszej osoby, ale nasza praktyczna prezentacja obejmowała m.in wypluwając wiadra farby na jaskrawobiały świat, spowalniając uzupełnianie szczegółów w poszukiwaniu tytułowego łabędzi ślad. PSN wielokrotnie udowodniło, że jest rajem dla niezwykle kreatywnych pomysłów, a te dwa tytuły naprawdę to pokazują.

* Ale poczekaj! W PSN jest więcej! Mieliśmy także okazję zapoznać się z tzw pierwsza publiczna demonstracja choroby Insomniac Ratchet & Clank: Pełny atak frontalny. Tytuł PSN z jesieni 2012 roku zachowuje wygląd i klimat poprzednich przygód Ratcheta, jedynie znajoma rozgrywka rozgrywa się w kontekście opartej na akcji obrony wieży. Jako Ratchet, Clank lub Kapitan Qwark (lub dwóch z nich w grach kooperacyjnych dla dwóch graczy) będziesz biegać po środowiskach 3D wzmacniając swoją obronę, powiększaj swój arsenał, znajdując zasobniki z bronią i od czasu do czasu natrafiając na tajemnice obszar. Zbierzesz także śruby. Tyle śrub. To jest Ratcheta i Clanka w końcu gra.

* Zynga kroczy obecnie wyboistą drogą, w związku z wewnętrznymi zmianami na Facebooku i nierozważnym przejęciem Narysuj coś twórca Omgpop na początku tego roku pozostawił ceny akcji nowej spółki publicznej na poziomie około 3 dolarów za akcję, w wyniku czego znaczne straty w kwartale kwiecień-czerwiec. Analitycy od początku twierdzili, że Farmville dev musiałby zmniejszyć swoją zależność od Facebooka, aby prosperować w nowym świecie po IPO, a teraz firma podejmuje kroki, aby właśnie to zrobić. Na początku 2013 roku Zynga wprowadzi na rynek platformę serwis pokerowy online z hazardem na prawdziwe pieniądze. Na początek zostanie wypuszczona wyłącznie na rynki międzynarodowe ze względu na przepisy regulujące hazard w Stanach Zjednoczonych Zjednoczonych, ale możliwe jest, że oferta Zyngi trafi do Nevady, pod warunkiem, że stan zezwala na posiadanie licencji na pokera online nadany.

* Assassin’s Creed 3 to z pewnością jedna z największych gier, które trafią do sklepów tej jesieni, ale posiadacze PlayStation Vita zyskają dodatkową perspektywę na obecność serii w czasach wojny o niepodległość w Assassin's Creed 3: Wyzwolenie. Nadchodząca gra na PS Vita, której premiera odbędzie się 30 października wraz z tytułem konsolowym, opowiada historię Aveline, zabójczyni, żyjącej w XVIII-wiecznym Nowym Orleanie. Tym, co czyni tę konkretną opowieść wyjątkową, jest fikcyjny środek narracyjny, który ją oprawia: w fikcji Assassin’s Creed wszechświat, Oswobodzenie to „produkt rozrywkowy” stworzony przez Abstergo Industries, współczesną twarz nienawidzących zabójców templariuszy. Wcześniej w tym tygodniu, rozmawialiśmy z Oswobodzenie główny scenarzysta Richard Farrese o tym, co to dokładnie oznacza i jaki ma wpływ na grę.

* Oryginalny Zadanie logiczne była odkrywcza, łącząca rozwiązywanie łamigłówek typu „dopasuj trzy” z podstawową mechaniką RPG i machaniem marchewką. Zadanie logiczne 2 pochyliłem się nieco mocniej w kierunku RPG, ale coś zginęło w tłumaczeniu. Obie gry są dziełem niezależnego studia Infinite Interactive, które na początku 2011 roku zostało przejęte przez Firemint, twórcę mobilnego hitu Kontrola lotów. Na początku tygodnia EA połączyło Firemint i Martwa przestrzeń HD dewelopera IronMonkey Studios w jeden podmiot, co po raz kolejny uwolniło Infinite jako niezależną firmę. Wydaje się, że należy rozwiązać pewne kwestie dotyczące własności intelektualnej, ale założyciel firmy Steve Fawkner bardzo mocno zasugerował możliwość trzeciej Zadanie logiczne gra będąca następną grą dla nowo niezależnego studia.

Najlepsze zakupy tygodnia…

Niszczyciel:: XBLA:: 800 punktów MS

Pozwól, że cię sprzedam Niszczyciel z jednozdaniowym tonem windy: to Wściekłe Ptaki w 3D z zaskakująco dobrze zaimplementowanym sterowaniem Kinect. Może to nie brzmieć zbyt ekscytująco, jeśli Twoje życie związane z grami jest całkowicie pochłonięte przez Szaleć I Call of Duty'a, ale tak naprawdę jest. Firma Iron Galaxy Studios wykonała ogromną pracę, wykorzystując Kinect w zabawny sposób, a sterowanie jest na tyle proste, że kamera wykrywająca ruch rzadko się myli. To prosta gra, która nie ma zbyt wiele głębi, ale mimo to jest urocza i przyjemna w graniu, z tą samą uzależniającą mentalnością „jeszcze jedna tura”, która Wściekłe Ptaki wychowuje.

Rezonans:: PC:: 9,99 USD (8,99 USD na Steamie do 1 sierpnia)

Rezonans to powrót do gier przygodowych z lat 90. i to naprawdę wszystko, co powinieneś usłyszeć, aby przekonać się, że warto zagrać w tę grę. Najnowsza gra Wadjet Eye Games to pełne miłości odtworzenie gry, która pod koniec XX wieku tak naprawdę nie istniała. Całkowicie jednak mogło. Fabuła opowiada o czterech grywalnych postaciach, które odkrywają tajemnice związane ze śmiercią znanego fizyka. Przed śmiercią fizyk ten dokonał przełomu, który mógł albo pomóc utrzymać rasę ludzką przez wiele, wiele księżyców, albo ją zniszczyć, gdyby badania wpadły w niepowołane ręce. Przygotuj się na dużo wskazywania i klikania, np Rezonans w pełni obejmuje bardziej oldschoolowe podejście do rozgrywki.

Kałuża:: PS Vita:: 7,99 USD

Kałuża to pomysłowa platformówka firmy Neko Entertainment, która została wydana na platformy Xbox 360 i PlayStation 3 w ich cyfrowych sklepach w styczniu 2012 roku. W tym tygodniu gra pojawi się na głodnym nowych premier PlayStation Vita. Vita została wypuszczona na rynek na początku tego roku z mocnym składem, ale w ostatnich miesiącach liczba kolejnych wydań gier znacznie spadła. Kałuża to samotne, jasne miejsce w skądinąd spokojnym lecie dla Vita. W grze gracze prowadzą kałużę wody przez szereg pomieszczeń, manipulując otoczeniem. W wersji na PS3 robiono to poprzez przechylenie kontrolera SIXAXIS. Wersja na PS Vita oferuje wiele schematów sterowania: możesz przechylać urządzenie lub używać do gry przycisków naramiennych, lewego drążka analogowego lub tylnego touchpada.

Piłkarzyki 2012:: PSN:: 7,99 USD

Oto kolejna niekonwencjonalna wersja dla PlayStation Network: Piłkarzyki 2012. Klasyczna gra stołowa z barem i bractwem jest teraz dostępna na PSN, a jeden zakup za 7,99 USD umożliwia odblokowanie gry zarówno na PlayStation 3, jak i PlayStation Vita. Jeśli chodzi o rozgrywkę… to piłkarzyki. No wiesz... piłkarzyki. Masz wiele rzędów atakujących i obrońców, a każdy rząd jest połączony prętem, który możesz przesuwać w lewo/prawo i obracać się. Celem jest umieszczenie piłki w bramce i uniemożliwienie drużynie przeciwnej zrobienia tego samego. Jak mówiłem, to piłkarzyki. Wersja gry na PS Vita obsługuje zarówno sterowanie za pomocą dwóch analogów, jak i ekranu dotykowego, a także pozwala zarówno na grę międzyplatformową, jak i zapisywanie na wielu platformach.

The Walking Dead: Część pierwsza :: iOS:: 4,99 USD

Nie ma tu wiele do powiedzenia, czego nie powiedziano już w naszej recenzji wersji gry Telltale Games na konsole/PC The Walking Dead: Część pierwsza. To wyjątkowa gra przygodowa. Telltale naprawdę udało się uchwycić ducha i kluczowe tematy popularnej serii komiksów Roberta Kirkmana. Odcinek drugi jest jeszcze lepszy, ale użytkownicy iOS w tym tygodniu po raz pierwszy zapoznają się z grą wraz z wydaniem debiutanckiego odcinka w App Store. Sterowanie zostało zoptymalizowane pod kątem interfejsu ekranu dotykowego, ale poza tym treść jest taka sama, prawda aż do decyzji podjętych w jednym odcinku, które przenoszą się na kolejne odcinki w ramach pięcioczęściowej serii rozwija się.

Manos: Ręce losu:: iOS:: 1,99 USD

Ta gra osiągnęła sukces w tym tygodniu bardziej dlatego, że jest to rzecz, która faktycznie istnieje, niż ze względu na jakikolwiek znak jakości, jaki może posiadać lub nie. Prawdę mówiąc, nie grałem Manos: Ręce losu. Ale to platformówka w stylu NES-a oparta na filmie powszechnie uważane jako jeden z najgorszych w historii. Eda Wooda Plan 9 z kosmosu nie ma nic na sobie Manos. Teraz w App Store dostępna jest adaptacja gry z powodów, których nikt tak naprawdę nie jest w stanie pojąć. Jednak tam jest i czuję się w obowiązku zwrócić na to Waszą uwagę. Podobnie jak Nex wcześniej w tym tygodniu.