Epic Games właśnie umożliwiło każdemu, kto ma przyzwoity komputer i 19 dolarów miesięcznie, zostać twórcą gier. Krótko mówiąc, firma odpowiedzialna za serię Unreal Engine, a także kilka marek gier, takich jak Unreal Tournament i Gears of War, właśnie zmieniła charakter tworzenia gier.
Podczas konferencji prasowej GDC założyciel Epic Games, Tim Sweeny, wszedł na scenę, aby omówić przyszłość silnika Unreal 4 Engine. Dla większości graczy może to nie mieć większego znaczenia. Unreal Engine to jeden z najbardziej znanych i znanych silników w branży gier, ale jeśli nie jesteś programistą, prawdopodobnie nie jest to nic więcej niż nazwa, którą widzisz na początku pliku gra. To może się zmienić.
Polecane filmy
Silnik Unreal 4 Engine został już doceniony za łatwość obsługi. Zawiera ogromną liczbę narzędzi, ale są one zaprojektowane tak, aby każdy, kto ma cierpliwość, aby się ich nauczyć zaprojektować własną grę – i to dobrze wyglądającą grę, wykorzystującą grafikę porównywalną z grafiką nowej generacji (i lepsza). Epic już to zrobił
opublikował kilka filmów pokazując niektóre narzędzia. Jest to silnik łatwy w obsłudze i teraz każdy będzie miał do niego dostęp.Epic Games oferuje nowy model cenowy, który umożliwi użytkownikom dostęp do silnika. Zamiast płacić wysoką, jednorazową opłatę licencyjną, możesz teraz korzystać z silnika Unreal 4 Engine firmy Epic za jedyne 19 dolarów miesięcznie. Oznacza to, że za 228 dolarów rocznie możesz tworzyć własne, wysokiej jakości gry nowej generacji.
Idąc jeszcze dalej, osobom znającym język programowania Epic zaoferuje także abonentom dostęp do kodu źródłowego silnika bez dodatkowych kosztów. Umożliwi to programistom modyfikowanie i ulepszanie silnika według własnego uznania.
„Kod źródłowy to klejnot w koronie Epic” – powiedział Sweeny.
Jeśli programiści zdecydują się na wykorzystanie silnika do użytku osobistego, aby stworzyć grę dla siebie, nie ma w tym nic więcej i żadnych dodatkowych opłat. Subskrybuj, korzystaj z silnika, a gdy skończysz, anuluj go lub przejdź do następnego projektu. Ci, którzy planują wystawienie gry na sprzedaż przy użyciu silnika i modelu subskrypcji, będą musieli zapłacić firmie Epic 5 procent przychodów brutto z gry i to wszystko.
W tej chwili silnik i model subskrypcji są zaprojektowane do tworzenia gier na komputerach Mac, PC i urządzeniach mobilnych. Ze względu na inne umowy prawne tworzenie konsol wygląda nieco inaczej, ale Epic jest skłonny współpracować w tym zakresie z programistami. Nie będą mogli uzyskać dostępu do kodu źródłowego Unreal na konsole ze względu na istniejące umowy, ale Epic jest chętny do pomocy.
Epic udostępni także możliwość współpracy z deweloperami. Wydawca wypuścił już kilka filmów pokazujących, jak tworzyć gry na silniku i będzie to robił nadal.
Podsumowując, za jedyne 19 dolarów miesięcznie każdy może teraz zostać twórcą gier. Więc na co czekasz?
Zalecenia redaktorów
- Nie przegap tej darmowej perełki Epic Games Store od twórców Fall Guys
- Pozew Fortnite: Czy przysługuje Ci zwrot pieniędzy od Epic Games?
- Znowu kocham Fortnite dzięki najlepszej zmianie w nowym rozdziale
- Nowa gra bitewna Royale Rumbleverse od Epic Games zadebiutuje 11 sierpnia
- Epic Game Store walczy z bombą recenzji dzięki nowemu systemowi oceniania użytkowników
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.