Odejście projektanta Uncharted z Naughty Dog rodzi pytania o przyszłość serii

click fraud protection

Po ośmiu latach współpracy z firmą Naughty Dog, wieloletnim partnerem Sony, Richard Lemarchand opuszcza studio i rozpoczyna pracę w School of Cinematic Arts na Uniwersytecie Południowej Kalifornii. Jego ostatnią grą z tą firmą była gra, która podzieliła drużynę w 2011 roku Uncharted 3: Oszustwo Drake’a, nad którym pracował jako współgłówny projektant.

Gamasutra w poniedziałkowym raporcie poinformował o odejściu Lemarchanda, omawiając swoją nową pracę w USC. Program, w ramach którego Lemarchand będzie nauczał, jest dokładnie tym samym, który ukończyły Jenova Chen i Kellee Santiago, zanim ta dwójka założyła Thatgamecompany, tworząc Kwiat I Podróż. „Będę otoczony niesamowitymi ludźmi, którzy będą mówić o rzemiośle i filozofii oraz budować nowe, dziwne rzeczy!” powiedział Lemarchand.

Polecane filmy

Począwszy od ostatniej gry Naughty Dog na PlayStation 2, Jak X: Wyścigi bojowe, Lemarchand pomagał zarządzać Niezbadany Seria od debiutu w 2007 roku Uncharted: Fortuna Drake’a naprzód. Pracował nad tą grą jako główny projektant, pomagając w tworzeniu narzędzi, których Naughty Dog użyło do stworzenia gry, a także ustalając poziomy i projektując spotkania z wrogami. Pracował także jako współgłówny projektant przy serialu Pinnacle

Uncharted 2: Wśród złodziei wraz z Neilem Druckmannem, dyrektorem kreatywnym nadchodzącej postapokaliptycznej gry o przetrwaniu od Naughty Dog Ostatni z nas.

„Zawsze byłem bardzo praktycznym projektantem gier i jestem głęboko przekonany, że niezależnie od tego, na jakim poziomie pracujesz nad projektem, to wspaniała rzecz, móc pozostać w kontakcie z praktycznym procesem tworzenia gry” – powiedział Lemarchand ze swojego osobistego styl. Ten styl był zasługą Niezbadany serii i bez wątpienia wpłyną na styl studentów, z którymi Lemarchand współpracuje w USC.

To wspaniałe, że tak potężna kreacja pomaga w budowaniu kolejnego pokolenia twórców gier, ale wskazuje również, że relacje Naughty Dog z Niezbadany seria rzeczywiście może się zakończyć. Tytuł startowy Vity Uncharted: Złota Otchłań została opracowana przez wewnętrzne studio Sony, SCE Bend, a spadek jakości w porównaniu z wcześniejszymi wersjami konsolowymi był w niektórych momentach rażący. Naughty Dog również ciężko pracuje nad powyższymi kwestiami Ostatni z nas, co oznacza, że ​​po raz pierwszy od ponad pół dekady jej główne zasoby są przeznaczone na tworzenie gry, która nie jest Niezbadany.

Niezbadanydyrektorka i dyrektor kreatywna Naughty Dog, Amy Hennig, pozostaje w firmie, więc jeśli Naughty Dog rzeczywiście stworzy kolejną Niezbadany, przynajmniej zachowa swój charakterystyczny głos. Odejście Lemarchanda pozostawia jednak zespół bez jednego z głównych twórców jego gry. Niezbadany bez Naughty Dog jest trudno Niezbadany w ogóle.

Zalecenia redaktorów

  • Naughty Dog w dziwnym poście z przeprosinami potwierdza, że ​​pracuje nad nową grą dla jednego gracza
  • Uncharted 2: Among Thieves zyskuje na popularności na Twitterze ponad dziesięć lat od premiery

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.