Tak jak XCOM: Wróg nieznany, 2K leczy BioShock jak wersja „premium” App Store; niekoniecznie istotne, ale oba porty zostały opracowane przez 2K China. Wydawca nie mówi jeszcze o cenie, ale spodziewa się czegoś porównywalnego XCOMCena premierowa wynosi 20 dolarów. Port iOS BioShock wykorzystuje wirtualne drążki sterujące i przyciski, ale jest także przystosowany do obsługi kontrolerów gier MFi (Made For iPhone).
Polecane filmy
Przetestowaliśmy prawie ostateczną wersję gry, korzystając zarówno z wirtualnego sterowania, jak i gamepada od MOGA, i rzeczywiście jest tak samo
BioShock. Najbardziej zauważalną różnicą jest, co nie jest zaskoczeniem, oprawa wizualna. Jest mniej szczegółów w teksturach i funkcjach, takich jak cienie, a wszystkie oprócz najbardziej podstawowych efektów cząsteczkowych zniknęły. Animacje również wydają się być nieco pocięte, czego dowodem są przypominające migawki ruchy obracających się wież, które zauważyliśmy podczas naszej wersji demonstracyjnej.Oto kilka screenów z portu:
Sterowanie dotykowe jest podobne do tego, co widzieliśmy w innych mobilnych strzelankach FPS, z ruchami kciuka obsługującymi nawigację po lewej stronie ekranu i patrzenie/celowanie w prawą połowę, podczas gdy stylizowane wirtualne przyciski zastępują polecenia takie jak kucanie, strzelanie i wymiana broni. Jest to konfiguracja, która działa wystarczająco dobrze, a elementy sterujące celowaniem po prawej stronie są szczególnie dostrojone z odpowiednią czułością. Naprawdę jednak większość będzie chciała wziąć do tego gamepada MFi.
Konsolowy kontroler MOGA, którego użyliśmy na potrzeby dema, spisał się świetnie. Kiedy już uporasz się z niezbędnymi zmianami wizualnymi, poczujesz się, jakbyś grał w odpowiednią grę konsolową na ekranie tabletu (bo tak jest!). Korzystanie z kontrolera nie powoduje również „wyłączenia” elementów sterujących ekranu, więc przeskakiwanie między dwoma schematami sterowania jest całkowicie realną opcją.
Staje się to szczególnie atrakcyjne, gdy zdasz sobie sprawę, jak dobrze BioShockMinigra hakerska działa ze sterowaniem dotykowym. Minigra pozostaje nietknięta, a gracze stukają w serię płytek ułożonych na dużej siatce, aby odsłonić kawałki rurek które należy przesunąć, aby poprowadzić przepływ naelektryzowanej cieczy od punktu początkowego do ustalonego punkt końcowy. Mam wrażenie, że od zawsze planowano grać na ekranie dotykowym.
Firma 2K poinformowała nas, że lista obsługiwanych urządzeń nie jest ostateczna, ale we wstępnym komunikacie prasowym zauważono to BioShock będzie działać tylko na nowszych urządzeniach iOS. Potwierdzono, że iPhone 5, iPhone 5C, iPhone 5S, iPad Air, iPad 4 i iPad Mini drugiej generacji obsługują tę grę.
BioShock ma zostać wydany przed końcem lata 2014 r., więc wkrótce powinniśmy usłyszeć więcej na temat ceny i dodatkowych obsługiwanych platform.
Zalecenia redaktorów
- Film BioShock Netflix łączy talent Logana i I Am Legend
- iOS 16 umożliwia sparowanie kontrolerów Nintendo Switch z iPhonem
- 2K chce więcej na Nintendo Switch po BioShock, Borderlands. XCOM2
- To już oficjalne: trwają prace nad nową grą BioShock
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.