THQ unika usunięcia NASDAQ z giełdy, ale wydawca nadal ma kłopoty

Saints Row zleca ci zbudowanie rozległego imperium przestępczego na ruinach dawno zapomnianego kościoła. Nie jest to łatwe, ponieważ będziesz musiał walczyć nie tylko z gliniarzami, ale także z rywalizującymi frakcjami rywalizującymi o to samo terytorium. Nie oznacza to, że Saints Row jest trudne – ale dzięki dziesiątkom ruchomych elementów istnieje duża szansa, że ​​po kilku godzinach przygody poczujesz się nieco przytłoczony.

Jeśli potrzebujesz pomocy w zostaniu genialnym kryminalistą, oto kilka wskazówek i wskazówek dla początkujących w Saints Row.

Pierwszą rzeczą, która przychodzi na myśl, gdy wspomina się o Saints Row, jest The Penetrator, fioletowe urządzenie zapewniające przyjemność, będące synonimem trzeciej gry z serii. Nie wyobrażam sobie, że jestem tam sam. To dziwne dziedzictwo jak na franczyzę, która sięga 16 lat wstecz, ale pasujące. W Saints Row nigdy nie chodziło o przełamywanie schematów w zakresie rozgrywki – od początku była to seria pochodna. Zawsze chodziło o przesadną akcję, absurdalne spotkania i dużą dozę prymitywnego humoru.

Saints Row, restart z 2022 roku, również nie łamie schematu. Czerpie nieliczne inspiracje z nowszych piaskownic z otwartym światem, ale nadal skupia się na rdzeniu serii: a obsada kreskówkowych postaci, przebojowa akcja i otwarty świat, który aż prosi się o wywołanie chaosu To. Saints Row nie rozwija serii, ale po spędzeniu czterech godzin z grą podczas wydarzenia poprzedzającego zdałem sobie sprawę, że nigdy nie było takiej potrzeby.
Nie ewolucja

Seria Saints Row przeżywa swój wielki powrót po siedmiu latach. Uniwersum Saints Row zostało całkowicie zresetowane pod koniec dodatku DLC do Saints Row IV Gat Out of Hell, więc następna gra Volition będzie pełnym restartem serii. Po rozczarowujących Agentach Mayhem, ponowne uruchomienie pozwoliło deweloperowi na nowo zdefiniować, czym może być gra Saints Row bez ograniczeń klasycznych postaci i ustawień. Niestety, ta nowa wizja jest znacznie prostsza, niż się spodziewałem, pomimo oczekiwanego szalonego tonu serialu.
Chociaż rezultaty tego ponownego przemyślenia mają przyjemny i zwariowany styl Saints Row, jakiego można się spodziewać, byłem pozostawił dość rozczarowany niedawnym podglądem kilku misji, walki i otwartego świata w Saints Wiersz. Akcja tej nadchodzącej gry rozgrywa się w nowym, południowo-zachodnim mieście Santo Ileso i zawiera nową obsadę postaci z Saints, więc Volition ma tutaj okazję wykazać się odważnie i odważnie. Ostatecznie wygląda to schematycznie jak na serial znany z niekonwencjonalności i szalenie kreatywnej formy.
SAINTS ROW – zwiastun rozgrywki z nagrodami w grze
Ugruntowany absurd 
Podczas mojego bezpośredniego podglądu miałem okazję zobaczyć nowy zespół Świętych w różnych misjach. Należą do nich nieudany napad na agencję pożyczkową, który zakończył się wielkim pościgiem samochodowym, nalot helikopterem na siedzibę kochającego samochody gangu Panteros, oraz misja ratunkowa dla jednego z przyjaciół postaci gracza po porwaniu przez bandę oszustów wyglądających na Deadmau5 z gangu zwanego Idole.
Nowa obsada Saints wydaje się dość sympatyczna, ale „wściekły, ale ujmująco zabawny tysiącletni ton” każdego z nich styl pisania postaci nie jest jeszcze tak ujmujący, jak klasyczne postacie z Saints Row, takie jak Johnny Gat czy Kinzie Kensingtona. Tekst „trudno lulz”, z którego znana jest seria, nie jest już tak zabawny, jak w 2015 roku, kiedy wydano ostatnią grę Saints Row. Na podstawie tego wstępnego spojrzenia trudno stwierdzić, czy autorzy Volition ulegną tym samym nieśmiesznym problemom z pisaniem, które nękały Borderlands 3 w 2019 roku.

Ponadto, ponieważ jest to zupełnie nowa obsada postaci, które jeszcze nie sprawdziły się przed fanami, nie ma żadnego czynnika nostalgii, który mógłby zrekompensować kiepskie żarty. Obecnie strategią Volition jest nadanie narracji poczucia „ugruntowania” pomimo jej dziwacznych aspektów, aby gracze dbali o tę postać i tę narrację.
„Absurdyzm dla absurdu, w którym wszystko wydaje się puszyste i nie ma wrażenia, że ​​cokolwiek cokolwiek znaczy” – powiedział główny scenarzysta Jeremy Bernstein podczas wydarzenia zapowiadającego. „Bardzo ciężko pracowaliśmy, aby tego uniknąć, więc nawet najbardziej absurdalne rzeczy, które robisz w grze, mają podstawy”. Czas pokaże, czy ten nowy, bardziej ugruntowane podejście z powodzeniem wprowadza nową obsadę i scenerię do Saints Row lub po prostu pozostawia we mnie tęsknotę za klasycznymi Saints i miastem Steelport.
Absurdalnie ogólne 
Choć każda misja, którą opisałem wcześniej, ma w sobie coś charakterystycznego dla serii Saints Row, nie przekraczają one jak dotąd granic tego, czego można się spodziewać po grze z widokiem z perspektywy trzeciej osoby i otwartym świecie. Chociaż widziałem tylko kilka misji pobocznych, na przykład tę, w której gracze musieli jeździć na strzelbie i przez chwilę odpierać gliniarzy złodziej biżuterii, nasze spojrzenie na mapę i misje sugerują, że Saints Row może być dość szablonowym otwartym światem gra.