Square-Enix nie ma dość inwestowania w gry z otwartym światem. Oprócz tegorocznej publikacji Śpiące psy, Final Fantasy wydawca podobno podpisał kontrakt z Avalanche w celu opracowania „przełomowej” nowej gry z otwartym światem.
Niech nigdy nie zostanie powiedziane, że Square-Enix nie wspiera całym sercem ludzi, którzy lubią korzystać z haków i łatwych do rozłożenia spadochronów. Poparł wydanie obu Słuszna przyczyna I Tylko powód 2, gry z otwartym światem autorstwa szwedzkiego studia Avalanche. Avalanche specjalizuje się w brutalnych opowieściach o przemocy, które zapadają w pamięć przede wszystkim dzięki szalonym wybrykom w powietrzu. Główny bohater Rico Rodriguez, twardy pracownik Agencji, jest narzędziem kompletnym, ale z pewnością jest fajnie jest zmusić go do zaczepienia się o tył przelatującego samolotu, a następnie spadochronu do przelatującego samochodu sportowego.
Polecane filmy
Eurogamer w poniedziałek poinformowało, że e-mail promujący wydarzenie rekrutacyjne zawierał informację, że Avalanche poszukuje pracowników dla wielu stanowisk do pracy nad grą z otwartym światem, którą, co nie jest zaskoczeniem, określa się jako grę „akcji” zbyt.
W e-mailu nie podano, czy ta nowa gra będzie kontynuacją Słuszna przyczyna franczyzy, ale umiarkowany sukces serii ugruntował markę na tyle, że warto do niej powrócić dla Square-Enix. – powiedział szef lawin Christofer Sundberg Eurogamer w kwietniu, tak myśli seria ta jest dobrze dostosowana do nowej generacji konsol Microsoft i Sony. „W dzisiejszych czasach, gdy wszyscy walczą o zarabianie pieniędzy, moim zdaniem [Słuszna przyczyna] IP jest idealne do wszystkiego, co ma do zaoferowania następna generacja.”
Biorąc pod uwagę, że PlayStation 4 i Xbox 720 mają pojawić się pod koniec 2013 lub 2014 roku, harmonogram Avalanche wydaje się pokrywać z premierą tytułu na te systemy. Poster Movura powiedział na oficjalnych forach Eidos w 2010 roku, zaraz potem Tylko powód 2w komunikacie, że Sundberg twierdził, że jego studio było zajęte projektami do 2014 roku.
Jednym z takich projektów był jednak „w oparciu o jedną z najfajniejszych licencji na świecie.” Sundberg zażartował również, że Avalanche pracuje nad dwiema licencjonowanymi grami, jedną opartą na komiksie, a drugą opartą na nadchodzącym filmie. Obie gry będą grami z otwartym światem. Podejrzewa się, że gra filmowa jest adaptacją Mad Max 4: Na drodze gniewu, projekt, który Bóg wojny II reżyser Cory Balrog był związany już w 2007 roku.
„Jak powiedzieliśmy wcześniej, są to dwie cholernie fajne i duże licencje, nad którymi zdecydowaliśmy się pracować tylko dlatego, że pozwalają nam stworzyć dwa nowe doświadczenia z otwartym światem/piaskownicą w światach, w których zaobserwowaliśmy brak funkcji, które Avalanche Studios ma do zaoferowania” – powiedział Sundberga.
Jeden z tych projektów ma zadebiutować na targach E3.
Zalecenia redaktorów
- Xbox Games Showcase może odnieść sukces tam, gdzie PlayStation Showcase miało problemy
- PlayStation Plus właśnie ustanowiło nowy precedens w przypadku gry Horizon Forbidden West
- Square Enix nie porzuci Just Cause po sprzedaży zachodnich adresów IP
- Najlepsze dostępne obecnie darmowe gry na PlayStation 4
- Jak uporządkować bibliotekę gier na PlayStation 4 i utworzyć własne foldery
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.