Od Halo do Destiny: Bungie doświadcza szoku kulturowego

Halo Destiny Bungie obejmuje wyśmienitą formę szoku kulturowego w ciemności poniżej 4
Przeznaczenie gracze zgadzają się w wielu kwestiach, na przykład co do tego, że system łupów w grze jest do bani lub że Ice Breaker to niesamowita broń. Ale zapytaj przeciętnego Strażnika, czy Bungie wykonała dobrą robotę, słuchając swoich fanów, a możesz uzyskać zupełnie inne odpowiedzi.

Pod pewnymi względami Bungie wspaniale reaguje na opinie fanów, dodając aktualizacje dotyczące działania engramów i nie tylko miejsca na nagrody, wzmocnienia broni egzotycznej, opcje czatu głosowego i szereg innych pozytywnych zmian w tych miesiącach od Przeznaczenie wystrzelony. Ale jeśli chodzi o inne problemy, takie jak zmiany w walce z bossem w Krypcie Szkła, niezrównoważone tabele łupów i wiele błędów to wciąż nie zostało naprawione (podnieś rękę, jeśli tracisz amunicję za każdym razem, gdy umierasz), wygląda na to, że Bungie ogłuchł na jedno ucho.

Polecane filmy

Nieprawda, wg Przeznaczenie Menedżer społeczności David „Deej” Dague.

Recenzja przeznaczenia

„Im lepiej się poznajemy, tym lepiej potrafimy przewidzieć ich potrzeby, tym lepiej możemy przewidzieć sposób, w jaki zareagują na określone rodzaje problemów. informacji, a tym bardziej, jak sądzę, są skłonni nam zaufać i dołączyć do nas” – Deej powiedział Digital Trends podczas Sony PlayStation Experience w Las Vegas.

Powiązany

  • Oto, co umowa Sony z Bungie oznacza dla Destiny
  • Aby uczcić 30. urodziny Bungie, Destiny 2 dodaje broń przypominającą Halo
  • Destiny 2: Jak zdobyć nowe aspekty stazy z Sezonu Splicera

„Istnieje milion magicznych rzeczy, które dzieją się w mózgu gracza, gdy trzyma kontroler w dłoniach i patrzy na ekran. Rzeczy, których się podejmują, te rzeczy im się przytrafiają. To dla nich bardzo osobiste przeżycie. I bylibyśmy szaleni, gdybyśmy nie posłuchali.

„Istnieje milion magicznych rzeczy, które dzieją się w mózgu gracza, gdy trzyma kontroler i patrzy na ekran”.

Chętnie przyznaje, że Bungie ma lepiej niż dotychczas odpowiedzieć na niektóre uwagi krytyczne. „Myślę, że uruchomienie Przeznaczenie był sprint. Aby ukończyć ten wyścig, będziemy musieli bardziej pobiegać… nie da się przebiec maratonu” – kontynuował – to znaczy: w idealnym przypadku Bungie wkrótce osiągnie równowagę z mechaniką i systemami gry i nie będzie spędzać tyle czasu na trudach tworzenia aktualizacje.

„Zawsze będzie niezgoda, zawsze będzie niezgoda, ale myślę, że ludzie o tym wiedzą jesteśmy w tym przynajmniej na dłuższą metę i chętnie wysłuchamy, co mają do powiedzenia na temat tego rodzaju rzeczy."

Deej opisał niektóre pytania, które zadają sobie programiści: „Jakie są dla nas najlepsze sposoby wspierania tego doświadczenia w miarę upływu czasu? Jakie elementy gry działają zgodnie z założeniami i jakie elementy w grze można ulepszyć?”

Wyraźnie nie boją się wprowadzać zmian; premiera 9 grudnia Przeznaczenie'S Ciemność poniżej rozszerzenie dodaje więcej funkcji i zmienia więcej istniejących systemów niż jakakolwiek poprzednia aktualizacja. Wszystko, od sposobu obchodzenia się z rzadkim egzotycznym sprzętem po podstawowe systemy walutowe, zyskuje nowy wygląd. „To jest coś, co nam się podoba” – przyznał Deej.

oto odblokowanie, Crota Strike Destinys Nowe Dark DLC Destiny poniżej 2
nowa aktualizacja Destiny pozwala brać nagrody za malowanie zbroi w kolorach żelaznego sztandaru
Recenzja przeznaczenia
Recenzja przeznaczenia

Ale dla wielu Przeznaczenie graczy, którzy spodziewali się czegoś bardziej podobnego Aureola kiedy rozpoczęli coś, co Deej nazywa „niezwykłą odyseją”, ten świat limitów poziomów, jaskiń z łupami i najazdów może wydawać się przytłaczający. Deej powiedział, że Bungie również odczuwa tę „pyszną formę szoku kulturowego”.

„Nigdy wcześniej nie byliśmy tak związani z graczem. Nigdy wcześniej nie byliśmy w stanie tak często wprowadzać zmian w produkcie tego typu, gdy wymknął się z użycia” – wyjaśnił.

„Nigdy wcześniej nie byliśmy tak związani z graczem”.

„To pierwsza tak skomplikowana gra, w którą grałem. Jestem tradycyjnym graczem w strzelanki. Zatem ten szok kulturowy był dla mnie tak samo znaczący, jak dla niektórych innych fanów Bungie, którzy są przyzwyczajeni do grania w strzelanki, którzy są przyzwyczajeni do grania w gry takie jak Aureola.”

Deej przyznał, że moment wydania niektórych ostatnich ogłoszeń – na przykład zmian w sposobie ulepszania egzotycznego sprzętu, które spowodowały, że wielu graczy marnowało czas i zasoby – nie był idealny. Jest to jednak proces uczenia się zarówno dla Bungie, jak i dla niego Przeznaczenie graczy i „za każdym razem, gdy aktualizujemy grę, czegoś się uczymy”.

„Każda firma na świecie chciałaby mieć społeczność Bungie: grupę zaangażowanych i pełnych pasji ludzi ludzie, którzy chętnie przyjdą do Twojego domu i powiedzą, co myślą o Twoim produkcie” – on nieprzerwany.

Destiny – Ciemno poniżej 5

„Firmy co roku inwestują miliony dolarów w badania rynku, aby poznać konsumenta swojego produktu. Nie musimy nawet pytać. Wszystko, co musimy zrobić, to otworzyć nasze drzwi na forum lub założyć konto na Twitterze, a ludzie z radością opowiedzą nam o tym, jak się czują, gdy grają”.

Innymi słowy, nie przestawaj narzekać na Twitterze, Reddicie i oficjalnych forach Bungie, ponieważ ludzie za kulisami Cię słyszą i najwyraźniej są zachwyceni opiniami. Kto wie? Może pewnego dnia faktycznie naprawią ten błąd z amunicją.

Zalecenia redaktorów

  • Destiny 2: Gdzie jest Xur w weekend 30 grudnia
  • Jak założyć klan w Destiny 2 i dokąd się udać
  • Czego Halo Infinite i Destiny 2 mogą się od siebie nauczyć na temat PvP
  • Przewodnik dla początkujących Destiny 2: Jak w pełni wykorzystać możliwości swojego Strażnika
  • Mistrzowski sprzęt w Destiny 2: wszystko, co musisz wiedzieć

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.