Skullcandy i Astro łączą siły, aby zaprezentować nowe zestawy słuchawkowe do gier

Skullcandy to firma audio o młodej grupie demograficznej i nowoczesnym, modnym stylu wizualnym. Biorąc pod uwagę, że M. O. wczorajszy komunikat fakt, że wypuści nową linię nakryć głowy dla graczy, nie jest aż tak wielkim zaskoczeniem – ale w tej historii kryje się coś więcej. Więcej o tym za chwilę. Po pierwsze, oto danie na nowym sprzęcie.

 Ogłoszono przetarg na trzy nowe zestawy słuchawkowe: obecnie dostępny jest Skullcandy SLYR (slayer) – przewodowy, stereofoniczny zestaw słuchawkowy, którego cena detaliczna wynosi 80 dolarów. Funkcje obejmują chowany mikrofon, wbudowany mikser audio i 3 wstępne ustawienia korektora.

Polecane filmy

 W przygotowaniu są także dwie wersje bezprzewodowe. PLYR2 i PLYR1 zostaną włączone odpowiednio w okresie świątecznym 2012 i na początku 2013 roku. Obydwa modele PLYR wykorzystują technologię bezprzewodową 2,4 GHz, a PLYR1 może także pochwalić się dźwiękiem przestrzennym Dolby 7.1. Oczekuje się, że PLYR2 będzie kosztować 130 dolarów, podczas gdy zestaw słuchawkowy PLYR1 (zawsze bardziej pożądany) będzie najdroższy i wyniesie 180 dolarów. Wszystkie trzy są kompatybilne z Xbox 360, Playstation 3 i PC.

Powiązany

  • Wyprzedaż HP z okazji 4 lipca: oszczędzaj na laptopach, komputerach do gier i nie tylko
  • Summer Game Fest: 10 naszych ulubionych gier, które widzieliśmy i w które graliśmy
  • Wszystko ogłoszono podczas rozpoczęcia Summer Game Fest 2023

Rozumiemy tych, którzy nie są pod wrażeniem, że Skullcandy próbuje podbić rynek gier. Uważamy jednak, że powinieneś wiedzieć, że ostatnio zaszły pewne poważne zmiany, dzięki którym Skullcandy znajduje się na bardzo dobrej pozycji do zdobycia dużej części tego rynku.

Skullcandy już wcześniej zanurzył się w ofercie zestawów słuchawkowych do gier. Pod koniec 2009 roku wypuściła serię słuchawek do gier GI, które spotkały się z co najmniej letnią reakcją. Jak sama firma przyznaje, było to niewiele więcej niż istniejąca linia słuchawek GI z umieszczonym na nich mikrofonem. Dlaczego więc mielibyśmy się spodziewać, że trzy nowe oferty Skullcandy będą się różnić?

W kwietniu 2011 roku Skullcandy kupił Astro Gaming, firmę chwaloną za wysokiej jakości zestawy słuchawkowe do gier o najwyższej jakości. Przed połączeniem obie spółki nie mogły być bardziej od siebie oddalone w odbiorze publicznym. Ale teraz, gdy obaj połączyli siły, sytuacja wewnątrz korporacji uległa dramatycznej zmianie siedziby głównej i można śmiało założyć, że w nowych produktach Skullcandy do gier zobaczymy pewne gruntowne zmiany w rezultacie.

Założona w 1994 roku firma Astro Studios szybko zyskała sławę wśród graczy poszukujących wysokiej klasy zestawów słuchawkowych. W 2008 roku firma Astro została oficjalnym dostawcą zestawów słuchawkowych dla Major League Gaming, a jej linia produktów uległa poszerzeniu. Ostatnie kilka lat nie było jednak tak łaskawe, a lukratywna i prestiżowa licencja MLG zmieniła właściciela na Turtle Beach. Jeśli jednak przejęcie przebiegnie zgodnie z oczekiwaniami, może zmienić krajobraz urządzeń peryferyjnych do gier.

Rozmawialiśmy z Gernardem Ferilem, menadżerem kategorii gier Skullcandy, który rzucił trochę światła na to, dlaczego firma zdecydowała się w pierwszej kolejności zająć się zestawami słuchawkowymi do gier i jak wszystko zmieniło się wewnętrznie od tego czasu.

"Tam była prośba ze strony grupy demograficznej Skullcandy o stworzenie kilku fajnych zestawów słuchawkowych do gier, które będą wyglądać i czuć się jak Skullcandy. I to zanim Skullcandy naprawdę zainwestował w rozwój produktu.” powiedział Feril. „Nie chodzi o to, że odkładamy rozwój produktu na później, ale o to, że skupiamy się głównie na budowaniu naszej marki i upewniając się, że jesteśmy znani… wiedząc, że w przyszłości skupimy się na rozwoju produktu”.

I to jest dokładnie to, co się stało. Skullcandy wyrobiło sobie wielką markę i teraz nadszedł czas, aby zagłębić się w rozwój produktu. Proces już się rozpoczął, ale jak opisuje to Feri, jego zespół zajmujący się rozwojem produktów zaczął od małych prac, a potem eksplodował.

„W roku 2010, zanim dołączyłem, w zespole zajmującym się rozwojem produktów było nas około ośmiu. Na początku 2011 roku było nas prawie 30 osób”. stwierdził Feril.

Firma Skullcandy zyskała sobie miano inżynierów mechaników, elektryków i akustyków. Dzięki temu zatrudniono nawet byłego „złotego ucha” firmy Bose jako szefa działu badań i rozwoju oraz akustyki. Następnie, dwa krótkie miesiące później, nagle udostępniono bogactwo zasobów programistycznych Astro. Właśnie wtedy Skullcandy rozpoczęło prace nad trzema nowymi zestawami słuchawkowymi, które właśnie ogłosił połączenie własnych wysiłków rozwojowych z technologią pochodzącą od cieszącej się dobrą reputacją firmy Astro produkty.

Poczekamy, aż dotrze nasza próbka słuchawek SLYR, zanim ocenimy, jak skuteczna jest ta strategia było, ale wszystko wskazuje na to, że Skullcandy może stać się siłą, z którą należy się liczyć w zestawie słuchawkowym do gier rynek.

Zalecenia redaktorów

  • Ten zestaw słuchawkowy do gier Razer na PC i PS5 będzie w ten weekend tańszy o 80 USD
  • Wyprzedaż HP zapewnia duże oszczędności na laptopach i komputerach do gier już od 220 USD
  • Najlepsze oferty zestawów słuchawkowych do gier: Corsair, Razer, Logitech i Astro
  • Ponad 150 zestawów słuchawkowych do gier właśnie otrzymało duże zniżki z okazji Dnia Pamięci
  • Nowa oferta zapewnia dwie darmowe gry przy zakupie Meta Quest 2

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.