Jeśli spędziłeś trochę czasu w salonie gier na początku lub w połowie lat 90., prawdopodobnie doskonale zdajesz sobie sprawę z pozycji firmy Sega w dziedzinie gigantycznych, hałaśliwych maszyn do gier wideo. Firma jest jednym z największych twórców gier zręcznościowych od początków branży i pozostaje jedną z niewielu firm, które do dziś tworzą gry zręcznościowe. Biorąc pod uwagę, ile tytułów zręcznościowych Sega stworzyła na przestrzeni lat, można się spodziewać, że część z nich przepadnie w piaskach czasu, ale dzisiaj z przyjemnością informujemy, że firma Sega oficjalnie ujawniła swoje plany ożywienia trzech ze swoich klasycznych gier zręcznościowych konsole.
Według nowy wpis na oficjalnym blogu Segi, Wirtualny wojownik 2, Sonic Wojownicy I Walka z żmijami Premiera wszystkich gier w Xbox Live i PlayStation Network zaplanowana jest na kilka dni (27 listopada dla użytkowników PlayStation i 28 listopada dla miłośników Xbox 360). Wszystkie trzy tytuły będą dostępne w cenie 5 dolarów, niezależnie od platformy, na której je kupisz, i chociaż ta marna kwota nie wystarczy, aby zagwarantować pełną aktualizację, ponowne wydanie tych gier, każda będzie zawierać „obsługę pełnego trybu wieloosobowego online oraz osiągnięć/trofeów” oprócz doskonałych w przeciwnym razie portów tych klasycznych gier Gry. Niestety jak widać
Walka z żmijami zrzut ekranu u góry, podczas gdy rozdzielczość każdej z tych gier została zwiększona, aby dopasować ją do nowoczesnych automatów do gier, żadna z nich Archaiczne obecnie zasoby graficzne zostały przerobione, co zaowocowało wiernym arkadowym, ale prawdopodobnie nieatrakcyjnym wyświetlaniem liter podczas rozgrywki. Wysłaliśmy do firmy Sega e-mail z pytaniem, czy te gry będą oferować inne tryby wyświetlania, ale jeszcze nie otrzymaliśmy odpowiedzi.Polecane filmy
Przeczytałeś więc wszystkie powyższe i podekscytowałeś się tymi wydaniami, zanim zdałeś sobie sprawę, że nigdy wcześniej nie słyszałeś o tych grach. W porządku, Wirtualny wojownik 2 jest znajome, ale co tam do cholery jest Sonic Wojownicy I Walka z żmijami? Blog Sega oferuje oficjalne streszczenie każdego z nich:
Sonic Wojownicy
Pojawienie się Sonic the Fighters na salonach gier w 1996 roku dało graczom pierwszą w historii okazję do wzięcia udziału w pierścień z postaciami z serii Sonic the Hedgehog, w tym Tailsem, Knucklesem i Amy Róża. Gracze musieli przebić się przez osiem etapów, aby zebrać szmaragdy chaosu i po raz kolejny pokrzyżować złe plany Doktora Robotnika i Metal Sonica!
Walka z żmijami
Fighting Vipers pojawiło się na salonach gier i SEGA Saturn w następnym roku, w 1996, dodając nową koncepcję, która była pierwszą grą walki: zniszczalny pancerz. Gracze mogli zmaksymalizować zadawane obrażenia, niszcząc sprzęt ochronny przeciwnika, a następnie mogli zakończyć rundę, uderzając lub kopiąc innego gracza przez ściany areny.
Są to dość dokładne opisy, chociaż większość graczy je widzi Wirtualny wojownik 2 jako prawdziwy klejnot tutaj. We wszystkie trzy gry gra się stosunkowo podobnie ze względu na podobne silniki rozgrywki, ale Walka z żmijami brakuje mu niezbędnej ilości pasty i Sonic Wojownicy tak naprawdę nigdy nie był postrzegany jako coś więcej niż nowatorski wojownik skierowany do wściekłych fanów najsłynniejszej maskotki Segi. Kompletiści lub ci, którzy nie chcą przyznać, że salony gier wymarły, będą chcieli zdobyć wszystkie trzy tytuły, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że całość można kupić za zaledwie 15 dolarów, ale ci z Was, którzy nie mają jeszcze doświadczenia w wielokątnych myśliwcach stworzonych przez skrzydło rozwojowe AM2 firmy Sega, powinni prawdopodobnie pozostać wyłącznie przy Virtua Fighter 2.
Zalecenia redaktorów
- Jak ulepszyć Relikty w Remnant 2
- Sony przywraca głęboką wersję PlayStation 2 jako tytuł startowy PS VR2
- Destiny 2: Jak odblokować katalizator Jötunn
- Jak odblokować tytułowy pistolet maszynowy w Destiny 2
- Czy Chivalry 2 jest wieloplatformowe?
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.