![](/f/2490854c620c6eacc07e278dabefb0f5.jpg)
Okazuje się, że nie potrzebujesz arsenału ciężkiej broni, trybu wieloosobowego online ani białego faceta z włosami w roli głównego bohatera, aby rozpocząć serię gier w dzisiejszych odważnych, współczesnych czasach. Najwyraźniej nie potrzebujesz nawet kończyn.
Początki Raymana, premiera dwuwymiarowej gry w wysokiej rozdzielczości w 2011 roku, opowiadającej o głupku skaczącym przez wspaniałe pola lodowe w kolorze Kool-Aid, po premierze została uznana za porażkę. Ubisoft zapowiedział powrót Michaela Ancela do korzeni tego samego dnia, co Rewelacje Assassin’s Creed w listopadzie ubiegłego roku, przeklinając to od początku, ale pomimo doniesień o słabej sprzedaży, Raymana poszło w porządku. Więcej niż w porządku, jako Rayman Początek 2 jest w drodze.
Polecane filmy
Poniedziałkowy raport o godz Kotaku stwierdziło, że ankieta marketingowa rozesłana przez firmę Arkenford zawierała pytania dotyczące kontynuacji oraz screeny z niej Początki Raymana. Zamiast dziwacznych pustyni zrobionych z drewnianych instrumentów dętych i bossów przypominających wieloustną dziką bestię,
Rayman Początek 2 będzie nieco bardziej podmiejski, przynajmniej jak na standardy gier wideo. W ankiecie czytamy: „Kontynuacja Początki Raymana będzie zawierał zupełnie nowe ustawienia: legendarne światy pełne zamków, wampirów, duchów, greckich bogów i smoków.Wstępne zrzuty ekranu, które można zobaczyć na stronie NeoGAF forum, ponieważ gra pokazuje wiele z tego, co opisano w tym cytacie, w tym wielkiego fioletowego smoka i greckie łuki umieszczone na plaży w celu oznaczenia rozpoczęcia wyścigu.
Początki Raymana zaobserwowaliśmy coś, co zwykle byłoby uważane za katastrofalnie niską sprzedaż gry wydawanej w sklepach na dysku, a nie jako tytuł do pobrania. Eurogamer w grudniu zacytowała Anitę Frazier z grupy badawczej NPD, która to twierdziła Początki Raymana sprzedało się w pierwszym miesiącu w zaledwie 50 000 egzemplarzy na półkach. W czasach, gdy sprzedaż gry na PlayStation 3 lub Xbox 360 za porażkę uważana jest za mniej niż milion, wydawało się, że Raymana był skazany na bycie niczym więcej niż chwalebną osobliwością wypuszczoną na pustkowiu przemocy opętanej przeciętnością. Ubisoft powiedział to jednak w lutym Raymana w rzeczywistości przynosiło zyski i opisał to w rozmowie telefonicznej poświęconej kontaktom inwestorskim jako grę, w której „możliwość zostania długoterminowym sprzedawcą firmy”.
To wspaniale, że Ubi chce zrobić więcej Początki Raymana, ale niepokojące jest to, że musi przyjąć bardziej konserwatywne cechy. Częścią tego, co uczyniło pierwszą grę tak wyjątkową, był fakt, że nie było w niej smoków, wampirów ani zamków. Była prawie całkowicie wolna od tropów fantasy, które przez ostatnie trzydzieści lat ugrzęzły w grach wideo.
Nie bój się być dziwnym, Ubisoft. Już pierwsza gra udowodniła, że dziwaczność jest opłacalna.
Firma Digital Trends skontaktowała się z firmą Ubisoft z prośbą o komentarz na temat gry. W chwili pisania tego tekstu nie otrzymaliśmy odpowiedzi.
Zalecenia redaktorów
- Do Mario + Rabbids: Sparks of Hope pojawi się dodatek Rayman
- Opanuj grę Assassin’s Creed Origins dzięki naszemu przewodnikowi dla początkujących
- Ubisoft anuluje niezapowiedzianą grę, wyrzucając 3 lata pracy na marne
- Zamów The Division 2 na PC w przedsprzedaży, aby otrzymać bezpłatną grę Ubisoft
- Czy beta gry „The Division 2” ulega awarii? Ubisoft mówi, aby uruchamiać się ponownie co kilka godzin
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.