Na jego nowo uruchomiona strona na Kickstarterze, Projekt BÓG jest opisywany jako „innowacyjne odkrycie na nowo Gęsto zaludniony, oryginalną grę o bogach i zapewnia ekscytującą globalną współpracę, rywalizację, tworzenie i niszczenie całemu nowemu pokoleniu. Ponieważ remake to wszystko wściekłości w dzisiejszych czasach, nie powinno to brzmieć zbyt zaskakująco, ale godne uwagi jest to, kto dokonuje nowego wynalazku: w tym przypadku Peter Molyneux, twórca oryginalny Gęsto zaludniony.
Nazwisko Molyneux ostatnio dość często pojawiało się na pierwszych stronach gazet. Najpierw nas zaintrygowało eksperyment opracowany przez studio 22cans firmy Molyneux w ramach którego ponad milion ludzi na całym świecie miało za zadanie rozebrać gigantyczną czarną skrzynkę w celu odkrycia, co może znajdować się w środku. Nazwany Ciekawość, tytuł na iOS był znaczącym hitem, co było nieco mylące, biorąc pod uwagę, że w następnej chwili usłyszeliśmy od Molyneux, który twierdził, że przed przejściem na emeryturę rozegrał jeszcze tylko jeden mecz
(lub, w zależności od tego, jak dosłownie chcesz wziąć jego słowa, śmierć.) Oczywiście stwierdził, że 22puszki ma nieznaną liczbę „eksperymentów” w fazie rozwoju, z których żaden nie oznaczałby ostatecznej gry, którą stworzył wspomniany.Polecane filmy
Teraz, gdy już wszystko wiesz, przedstawiamy najnowszy eksperyment Petera Molyneux, Projekt BÓG. Molyneux i jego współpracownicy z 22cans mają nadzieję wykorzystać Kickstarter do zebrania 450 000 funtów (około 720 000 dolarów) na sfinansowanie gry, która łączy w sobie „moc, rozwój i zakres Gęsto zaludniony ze szczegółową konstrukcją i ekscytacją dla wielu graczy Strażnik lochu oraz intuicyjny interfejs i innowacje techniczne Czarny biały.” Jeśli brzmi to jak typowo hiperboliczne twierdzenia obozu Molyneux, czytaj dalej, oni też mają listę punktowaną:
- To żywy świat, wyjątkowy i szczegółowy. I to jest świat, na który masz wpływ, niezależnie od tego, czy jesteś dobry, czy zły.
- GODUS jest natychmiast dostępny, łatwy do nauczenia, ale niezwykle głęboki.
- Rozkwitając i budując własny kult, będziesz brać udział w zaciekłych bitwach z innymi bogami i ich kultami. To wieloosobowa walka o władzę, taka jaka powinna być.
- GODUS czerpie z przebiegłej psychologii walki z Dungeon Keeper, żywego, zmieniającego się świata Black & White i instynktownej, satysfakcjonującej rozgrywki Populous.
- Poza tym możesz być bogiem. Właściwie graj dobrze, a staniesz się najlepszym bogiem!
- GODUS zostanie opracowany na komputery PC i urządzenia mobilne. Mamy nadzieję, że w miarę postępu naszej kampanii na Kickstarterze będziemy mogli dodać więcej platform.
Chociaż wszystko to jest dość niejasne, a skąpe obrazy koncepcyjne oferowanej przez nas gry tak naprawdę nie ujawniają zbyt wiele, Molyneux rzeczywiście stworzył Gęsto zaludniony po pierwsze, więc jeśli komukolwiek udałoby się wskrzesić podgatunek boskich gier, którego był pionierem, musimy sobie wyobrazić, że byłby to Molyneux.
Jeśli chodzi o to, kiedy będziemy mieli szansę zagrać w tę grę, Projekt BÓG Kickstarter twierdzi, że jeśli gra zostanie sfinansowana, powinniśmy ją zobaczyć już „siedem do dziewięciu miesięcy” po zakończeniu zbiórki. Strona ta obiecuje jednak również, że jeśli dzięki Kickstarterowi uda się osiągnąć pewne, nieznane jeszcze cele pieniężne, 22cans wydłuży czas rozwoju, aby zapewnić Projekt BÓG na dodatkowe platformy do gier. Gra jest planowana wyłącznie na „komputery PC i urządzenia mobilne”.
Zalecenia redaktorów
- Kolejna gra studia Outriders traci Take-Two jako wydawcę
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.