THQ rozwija wypowiedź dewelopera Metro: Last Light na temat Wii U

click fraud protection
4a gry

Metro: Ostatnie światło deweloper 4A Games poczynił kilka niepochlebnych komentarzy na temat nowej konsoli Wii U Nintendo po potwierdzeniu, że nie przeniesie ona strzelanki na tę maszynę. “Wii U ma okropny, wolny procesor”- powiedział Oles Shishkovtsov, dyrektor ds. technologii w 4A Games.

Przedstawiciel THQ ds. kontaktów z prasą, Huw Benyon, który bezpośrednio współpracuje z 4A Games nad Metro series przystąpiła w czwartek do wyjaśnienia tych stwierdzeń, aby spróbować przeciwdziałać negatywnym reakcjom na oświadczenia Szyszkowa.

Polecane filmy

„[Był] jeden komentarz od programisty Olesa, faceta, który zbudował silnik” powiedział Benyon do Eurogamera: „[Metro: Ostatnie światło] to gra bardzo obciążająca procesor. Myślę, że zostało to potwierdzone przez wiele innych źródeł… że procesor na Wii U na pierwszy rzut oka nie jest tak szybki, jak w niektórych innych konsolach. Wielu programistów znajduje sposoby na obejście tego problemu dzięki innym interesującym częściom platformy.

„[Być może] jego zdaniem nie jest tak łatwo zbudować silnik 4A, jak inne. [My] prawdopodobnie moglibyśmy to obejść. Prawdopodobnie moglibyśmy dostać

Metro uruchamiać na iPadzie, jeśli chcemy, lub w zasadzie na czymkolwiek… Ale rozumiem, że w mediach panuje prawdziwy apetyt moment, ponieważ Wii U to gorący temat do spamowania niektórych historii, które przyciągną wiele linków, jeśli zaprezentują je w określonym miejscu sposób."

Wypowiedzi Sziszkowcowa, wbrew uzasadnieniom Beniona, były sensacyjne nie dlatego, że zjadliwe, ale dlatego, że były o wiele bardziej szczere niż większość komentarzy pojedynczych osób w grach przemysł. Specjaliści od gier wideo zajmujący się wydawaniem i tworzeniem gier są typowo powściągliwi podczas wystąpień publicznych, aby nie urazić partnerów. Niezwykłe jest spotykanie szczerych oświadczeń niezadowolonych osób.

Oświadczenia Sziszkowcowa pojawiły się po kilku inni twórcy gier wyrazili niezadowolenie z architektury Nintendo Wii U. Battlefield 3 powiedział projektant Gustav Halling z DICE Świergot w czwartek: „Właściwie nie wiem, co powoduje, że to spowalnia, ale wystarczająca liczba „technicznych” ludzi na świecie, którym ufam, mówi to samo [co Shishkovtsvo.]”.

Moc Wii U była kwestionowana od czasu debiutu konsoli. Po pokazaniu kilku gier, m.in Metro: Ostatnie światłow wersji demonstracyjnej na targach E3 2011, Nintendo stwierdziło, że te dema nie odzwierciedlały rzeczywistej mocy Wii U która byłaby porównywalna, ale nie identyczna z PlayStation 3 i Xbox 360.

Zalecenia redaktorów

  • Zanim zamkniesz sklep internetowy Wii U, zdobądź najlepszy remaster Zeldy w historii
  • Najlepsze gry na Wii U wszechczasów
  • Sprzedaż Nintendo Switch przekroczyła 50 milionów, prawie czterokrotnie przewyższając sprzedaż Wii U

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.